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りんご
2025/08/23 8:05
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手札、墓地、デッキとそれぞれの場所で役割が違いなおかつどこでも働いてくれる良いカード。
手札からなら①の効果で初動になります。《忍者マスター SAIZO》は立てられないので最低限の動きになりますが、手札に来てしまった《重の忍者-磁翁》も使えて墓地にこのカードが置かれる状況を作り出せるので悪くないです。
宙の忍者-鳥帷》とのペアだと召喚権を使わず2枚並べられるので相性が良いです。
墓地からなら②の効果で相手の対象を取る効果に対する妨害になります。磁翁や《冑の忍者-櫓丸》の効果に合わせて相手が効果無効を打ってきた時に、その効果をバウンスによって回避する事が出来ます。ついでにこのカードも裏守備とはいえSSされるので①の条件も満たしやすいです。
時の任意効果なので《戎の忍者-冥禪》の③と同時に使えない事には注意。
デッキからなら①の効果を使い盤面を増やせます。自分のターンなら増やした盤面で更なる融合忍者をSS、相手ターンなら墓地から鳥帷や磁翁を呼んで相手の攻撃を牽制したり、《獣の忍者-獏》を呼んで次のターン以降のリソース回収を狙う事が出来ます。。
磁翁のSS先はSAIZOのリンク先にでもしておきましょう。
1枚でも機能するカードですが、初動も増やせるし場面に応じた対応も取りやすくなるので2~3枚積むのも全然アリです。
める
2025/07/22 23:30
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性能は微妙だが1枚入れておくと役に立つ。
(1)の特殊召喚効果が表側も選べればよかったんだけど強すぎる判定だったか。
ねおんちゃん
2023/10/14 0:16
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ノーコストで2体が並ぶという部分自体は問答無用に強力だ。強力なのだが、裏守備状態でもフィールド融合で素材にできる忍者の性質と一見噛み合ってはいるものの、素引きの組み合わせにかなり依存してしまう点があり、初動などで使おうとするといまいち現実的にアドに繋げにくい。
メインデッキに入る忍者はおおよそ半数が戦士族であり、その戦士族側を引いてしまっている場合、何の素材にもできないまま場に下級が2体並んで腐るという最悪の展開になりかねない。
その為、素引き運に左右されず墓地の複数の選択肢から選べる中期~長期戦向けのカードではあるものの、リクルートを主体とする一方で蘇生にやや乏しい忍者というテーマの設計上このカードの効果を複数回使い回す事があまり得意ではなく、それならば汎用蘇生カードなどを投入した方が継戦能力は高まるのではないか……という疑惑が生じてしまう。
更に致命的な点として、何らかのサポートカードで展開して蘇生を行う場合、そもそも2体の蘇生が可能な《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》を採用した方が効率的という点が重くのしかかる。
テーマ単位で墓地を絡めた継戦能力が今後向上した場合、また墓地肥やし能力が向上した場合は採用率が上がるだろうカードだ。
asd
2023/10/03 17:03
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忍者を裏側守備表示で特殊召喚することからリンク・エクシーズ素材には向いておらず融合素材向けなものの、種族が忍者内では多数派な戦士族で、微妙にかみ合ってなさを感じます。
ジュウテツ
2022/07/25 7:10
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(1)の効果で「戦士族」以外の「忍者」モンスターを特殊召喚する事で、「戒の忍者ー冥禪」につなげられるのは、優秀だと思います。
墓地に送られても(2)の効果により、「忍者」デッキなら相手に単体対象の効果を使いづらくさせるのも、強みだと思います。
「レベル4・戦士族」のおかげで、「機甲忍者ーブレードハート」のX素材になれる点も、強みだと思います。

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