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魁炎星-シーブのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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三軸炎星に新たなモンスター。モデルは朱武ですね。神機軍師とも言われていた軍師です。
効果は召喚時、特殊召喚時にそれぞれ炎舞をセットする効果。しかも魔法罠を問わないので、炎舞は天キをはじめ天枢に隠元洞明など、魔法炎舞をセットして展開していくことができます。
①は召喚時の効果です。炎舞をサーチしてくることができますが、サーチするのは対象に取ったもの以外の炎舞をサーチする効果で、シーブ+炎舞+手札1枚、と3枚必要とすることになります。
同じく三軸のトウケイやタイヒョウの炎舞サーチと比べると、
シーブ このカードと対象の炎舞は場に残せるのでその後チョウテンで釣り上げなくても素材に使ったり、1枚目の炎舞を他の炎星のコストにできる
トウケイ 場に炎舞1枚あれば好きな炎舞を持ってくることができる
タイヒョウ 対象に取る炎舞は必要ないので、最悪このカード1枚からサーチできる
とそれぞれ長所が分かれていてすみわけできそうなのですが、やはり手札コストという面が重くのしかかってきます。
手札の揃っている初動にこれをということなのでしょうが、さすがに3枚始動は重すぎますね。初動以外でも2枚目の天キを持ってきたくても、場にあったら持ってこれない、という状況になりかねません。
まあ①はおまけみたいなものでしょう。あまり積極的に使うのは難しい効果だと思います。
本命の②は炎星の効果による特殊召喚をトリガーに炎舞をサーチする効果。トウケイの炎星サーチと同じ条件です。
このカードをSSする手段として最も使われるであろうはやはりチョウテンです。しかしそのためにはこのカードを墓地に送らねばなりません。初動に使うのでしたらやはりフラクトールにお願いするのが一番でしょう。天キでもサーチしてくることができます。お前ほんと優秀だな……
また星4を含めた混成でしたらゾウセイがいます(忘れておりました。本当に本当に、なんて遠い廻り道…)。
ゾウセイの①で手札からSSし、その後洞明隠元を持ってくればそこから融合儀式に繋げることも、またゾウセイとシーブの2体でワシンジンにしつつ、さらにモンスターを召喚できる天枢など、初動では多くの選択肢がとれるのではないでしょうか。
ただしワシンジンの方に行く場合、この役目は同じ星3のセイヴンでも可能であり、またセイヴンはターン1がなかったり炎舞も魔法という縛りのみであり、現在の炎星が良くも悪くもワシンジンありきで展開をしていくとなると、やはりセイヴンの方が優先されてしまうところはありますね。
そして②の特徴は、墓地の炎舞を参照しますが選択などしなくても良いことでしょう。
墓地に炎舞が0枚ならば、どれでも好きなものをサーチしてくることができます。墓地の溜まっていない初動に使うことができれば、幅広い対応も可能です。せめて①も手札コストあるなら、この条件じゃダメだったんですかね……
しかし初動以外でしたら、持ってきたい炎舞が墓地にあると使いにくいですし、そのためにわざわざワシンジンで回収するのも本末転倒になりますので、やはり気になってしまいます。
新たな三軸炎星の潤滑油なのですが、どこか一癖あるモンスター。炎舞の種類を参照する効果のため、炎舞のリメイクでもでてきてくれれば、もう少し使いやすくなると思いますが、今はまだトウケイタイヒョウ辺りに比べると、優先順位がやや低くなってしまう。そんなカードです。
効果は召喚時、特殊召喚時にそれぞれ炎舞をセットする効果。しかも魔法罠を問わないので、炎舞は天キをはじめ天枢に隠元洞明など、魔法炎舞をセットして展開していくことができます。
①は召喚時の効果です。炎舞をサーチしてくることができますが、サーチするのは対象に取ったもの以外の炎舞をサーチする効果で、シーブ+炎舞+手札1枚、と3枚必要とすることになります。
同じく三軸のトウケイやタイヒョウの炎舞サーチと比べると、
シーブ このカードと対象の炎舞は場に残せるのでその後チョウテンで釣り上げなくても素材に使ったり、1枚目の炎舞を他の炎星のコストにできる
トウケイ 場に炎舞1枚あれば好きな炎舞を持ってくることができる
タイヒョウ 対象に取る炎舞は必要ないので、最悪このカード1枚からサーチできる
とそれぞれ長所が分かれていてすみわけできそうなのですが、やはり手札コストという面が重くのしかかってきます。
手札の揃っている初動にこれをということなのでしょうが、さすがに3枚始動は重すぎますね。初動以外でも2枚目の天キを持ってきたくても、場にあったら持ってこれない、という状況になりかねません。
まあ①はおまけみたいなものでしょう。あまり積極的に使うのは難しい効果だと思います。
本命の②は炎星の効果による特殊召喚をトリガーに炎舞をサーチする効果。トウケイの炎星サーチと同じ条件です。
このカードをSSする手段として最も使われるであろうはやはりチョウテンです。しかしそのためにはこのカードを墓地に送らねばなりません。初動に使うのでしたらやはりフラクトールにお願いするのが一番でしょう。天キでもサーチしてくることができます。お前ほんと優秀だな……
また星4を含めた混成でしたらゾウセイがいます(忘れておりました。本当に本当に、なんて遠い廻り道…)。
ゾウセイの①で手札からSSし、その後洞明隠元を持ってくればそこから融合儀式に繋げることも、またゾウセイとシーブの2体でワシンジンにしつつ、さらにモンスターを召喚できる天枢など、初動では多くの選択肢がとれるのではないでしょうか。
ただしワシンジンの方に行く場合、この役目は同じ星3のセイヴンでも可能であり、またセイヴンはターン1がなかったり炎舞も魔法という縛りのみであり、現在の炎星が良くも悪くもワシンジンありきで展開をしていくとなると、やはりセイヴンの方が優先されてしまうところはありますね。
そして②の特徴は、墓地の炎舞を参照しますが選択などしなくても良いことでしょう。
墓地に炎舞が0枚ならば、どれでも好きなものをサーチしてくることができます。墓地の溜まっていない初動に使うことができれば、幅広い対応も可能です。せめて①も手札コストあるなら、この条件じゃダメだったんですかね……
しかし初動以外でしたら、持ってきたい炎舞が墓地にあると使いにくいですし、そのためにわざわざワシンジンで回収するのも本末転倒になりますので、やはり気になってしまいます。
新たな三軸炎星の潤滑油なのですが、どこか一癖あるモンスター。炎舞の種類を参照する効果のため、炎舞のリメイクでもでてきてくれれば、もう少し使いやすくなると思いますが、今はまだトウケイタイヒョウ辺りに比べると、優先順位がやや低くなってしまう。そんなカードです。
①と②の効果で「炎舞」カードをデッキからセットできる。
①の効果は天枢を確保して、展開につなげたいところだ。また手札コストで捨てたモンスターをチョウテンで蘇生できれば理想的か。
②の効果は同じ発動条件にトウケイがいるため、天キ以外の炎舞カードをターチすることになるだろうか。
全体的に器用貧乏な印象を受ける効果なため、採用枚数は少なめになるのではないだろうか。
①の効果は天枢を確保して、展開につなげたいところだ。また手札コストで捨てたモンスターをチョウテンで蘇生できれば理想的か。
②の効果は同じ発動条件にトウケイがいるため、天キ以外の炎舞カードをターチすることになるだろうか。
全体的に器用貧乏な印象を受ける効果なため、採用枚数は少なめになるのではないだろうか。
召喚に成功すると手札を1枚捨てることで場の炎舞1枚と異なる種類の炎舞をデッキからセットできる効果と、炎星の効果で特殊召喚すると墓地に同名が存在しない炎舞をデッキからセットできる効果を持つ。
召喚と特殊召喚で異なる効果を持つ。召喚時の炎舞セット効果は天キをベースに適当な炎舞を持ってきたいところか。手札コストがあるのが少々痛いところ。特殊召喚した場合は墓地に同名がない炎舞をセットする。最良は天キだろうが、流石に最序盤でないと実現しないだろう。様々な炎舞を用意することで、不発を防げる。
レベル3で守備力200ということで周辺環境的にも3軸炎星のニューカマーになる。タイヒョウに相通じる効果を持っているので、新鋭のこちらを使うか古豪のあちらを使うか、今後の研究が待たれる。
召喚と特殊召喚で異なる効果を持つ。召喚時の炎舞セット効果は天キをベースに適当な炎舞を持ってきたいところか。手札コストがあるのが少々痛いところ。特殊召喚した場合は墓地に同名がない炎舞をセットする。最良は天キだろうが、流石に最序盤でないと実現しないだろう。様々な炎舞を用意することで、不発を防げる。
レベル3で守備力200ということで周辺環境的にも3軸炎星のニューカマーになる。タイヒョウに相通じる効果を持っているので、新鋭のこちらを使うか古豪のあちらを使うか、今後の研究が待たれる。
更新情報 - NEW -
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