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螺旋砲撃のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン》でサーチできる罠カード。
《呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン》のサーチ優先度は基本的に《螺旋融合》が最優先なので、2番手以降のサーチ候補です。
まず《竜騎士ガイア》自体が2枚初動じゃないと出せないのに、そこに加えて《螺旋融合》の合計3枚がそろった時だけサーチする余裕が出来る意味不明な重さのわりにリターンが異常なほど少ない。
後攻特化も視野に入るようなデッキなんだからせめて表側表示で置く手段ぐらいないと使えません。
《呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン》のサーチ優先度は基本的に《螺旋融合》が最優先なので、2番手以降のサーチ候補です。
まず《竜騎士ガイア》自体が2枚初動じゃないと出せないのに、そこに加えて《螺旋融合》の合計3枚がそろった時だけサーチする余裕が出来る意味不明な重さのわりにリターンが異常なほど少ない。
後攻特化も視野に入るようなデッキなんだからせめて表側表示で置く手段ぐらいないと使えません。
あの竜騎士… 回りながら槍投げしてる…!!
相手に竜騎士ガイアへの攻撃を強制させる効果、竜騎士ガイアが戦闘を行う場合に場のカード1枚を破壊する効果を持っている。
2つの効果は相手の戦闘を強烈に抑制し、竜騎士ガイア以外への戦闘を抑止しながら竜騎士ガイアを殴るとこちらのカードが破壊されるというシナジーを持っている。また破壊効果はこちらから殴るときも有効なので、竜騎士ガイアの攻撃性能をさらに高める要素でもある。
しかし罠で戦闘を介するので殴るときの除去としてはまるで期待できず、相手の妨害としても戦闘を牽制する以上の役割は期待できない。そもそも竜騎士ガイアが場にいないと力を発揮できないので竜騎士ガイアの除去にも弱すぎる。
総じて戦闘を介する部分と除去とが噛み合わず、いまいち使いにくいカードかなと。
相手に竜騎士ガイアへの攻撃を強制させる効果、竜騎士ガイアが戦闘を行う場合に場のカード1枚を破壊する効果を持っている。
2つの効果は相手の戦闘を強烈に抑制し、竜騎士ガイア以外への戦闘を抑止しながら竜騎士ガイアを殴るとこちらのカードが破壊されるというシナジーを持っている。また破壊効果はこちらから殴るときも有効なので、竜騎士ガイアの攻撃性能をさらに高める要素でもある。
しかし罠で戦闘を介するので殴るときの除去としてはまるで期待できず、相手の妨害としても戦闘を牽制する以上の役割は期待できない。そもそも竜騎士ガイアが場にいないと力を発揮できないので竜騎士ガイアの除去にも弱すぎる。
総じて戦闘を介する部分と除去とが噛み合わず、いまいち使いにくいカードかなと。
今回登場したガイア新規の中ではかなり使いづらい印象です。
ガイアデッキはさして大量展開が得意でもなく、低ステータスのモンスターを場に置きっぱなしにする状況もないため、攻撃対象を限定する(1)の効果による恩恵がほとんど存在しません。
(2)も1ターンにつき1回と限定されており、せっかく連続攻撃を手に入れたガイアとの相乗効果はナシ。
最も困るのはこれが罠カードであるということ。握ってもすぐに発動できず、隙を見て大火力を叩き込むガイアの主戦術とマッチしません。
総じて特に採用する理由がないカードといえます。
全くの無意味ではないため1は付けませんが。
ガイアデッキはさして大量展開が得意でもなく、低ステータスのモンスターを場に置きっぱなしにする状況もないため、攻撃対象を限定する(1)の効果による恩恵がほとんど存在しません。
(2)も1ターンにつき1回と限定されており、せっかく連続攻撃を手に入れたガイアとの相乗効果はナシ。
最も困るのはこれが罠カードであるということ。握ってもすぐに発動できず、隙を見て大火力を叩き込むガイアの主戦術とマッチしません。
総じて特に採用する理由がないカードといえます。
全くの無意味ではないため1は付けませんが。
いつの時代のカードなんですかねコレは。
確かに竜騎士ガイアと噛み合いのいい効果にはなってるんですよ。
だがサポ対象がかなり限定されてる割にコレは時代錯誤感が否めない。せめて効果耐性くらい付与してやってくれ。
確かに竜騎士ガイアと噛み合いのいい効果にはなってるんですよ。
だがサポ対象がかなり限定されてる割にコレは時代錯誤感が否めない。せめて効果耐性くらい付与してやってくれ。
①の効果は20年前に出ててもおかしくないものなので、お飾りレベル。メインは②の《竜騎士ガイア》が攻撃宣言した時に発動出来る除去効果。カードの種類を問わないとは言え、魔法・罠除去目的では遅過ぎるので破壊するならばモンスターがメインか。永続罠なせいで伏せてから発動する時間が惜しい。せめて永続魔法ならば《呪われし竜-カース・オブ・ドラゴン》でサーチして即使うということも出来たが。
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