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「音」を含むカードリスト検索結果 54件中 1 - 30 を表示
「音」を含む
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・音響戦士(サウンドウォリアー) デッキレシピ・考察・音響戦士(サウンドウォリアー) 収録パック・デッキ・音響戦士(サウンドウォリアー) カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(7) | 幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 天使族 | 2500 | 1800 | ||
| 「幻奏」モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻奏」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「幻奏」融合モンスターが発動した効果は無効化されない。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、「幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ」以外の自分の墓地の「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9.6(54) | 復活の福音 | 通常魔法 | |||
| (1):自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ
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9.4(11) | 壱世壊に軋む爪音 | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ティアラメンツ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.2(9) | 幻奏の華歌神フラワリング・エトワール |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 天使族 | 2800 | 1500 | ||
| 「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドの「幻奏」モンスターを任意の数だけエンドフェイズまで除外する。その後、この効果で除外したモンスターの数まで相手フィールドの表側表示カードを手札に戻す事ができる。 (2):融合召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキから「幻奏の華歌神フラワリング・エトワール」以外の「幻奏」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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9.2(5) | WWの鈴音 | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「WW」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9.1(35) | 幻奏の音女アリア | 効果モンスター | |||
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4 | 天使族 | 1600 | 1200 | ||
| (1):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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9.1(15) | 音響戦士ギータス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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3 | 機械族 | 1500 | 100 | ||
| 【Pスケール:青7/赤7】 「音響戦士ギータス」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「音響戦士ギータス」以外の「音響戦士」モンスター1体を特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8.9(30) | メガロスマッシャーX | 通常モンスター | |||
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4 | 恐竜族 | 2000 | 0 | ||
| 太古の大海原に突如として現れた恐竜型バイオノイド。自慢の消音装甲で獲物の背後に忍び寄り、音もなく喰らいつくが、捕食モードになると体が発光する仕様なのでよく逃げられてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(4) | 音響戦士ロックス |
シンクロモンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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7 | 機械族 | 2500 | 1500 | ||
| 【Pスケール:青10/赤10】 このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を手札に加える。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターとこのカードを破壊する。 【モンスター効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を手札に加える。 (2):自分のフィールドゾーンに「アンプリファイヤー」が存在する場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
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▶︎ デッキ
|
8.6(5) | 百鬼羅刹 爆音クラッタ | 効果モンスター | |||
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3 | 獣戦士族 | 1500 | 0 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、「百鬼羅刹 爆音クラッタ」以外の自分の墓地の「ゴブリン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。フィールドのX素材を1つ取り除き、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(10) | 音響戦士マイクス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
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5 | 機械族 | 2300 | 1100 | ||
| 【Pスケール:青1/赤1】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「音響戦士」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。 (2):自分エンドフェイズに、除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードは自分フィールドの音響カウンターを3つ取り除き、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスター1体を召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.5(2) | ゲネラールプローベ |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「音響戦士」カードの持つ効果が発動する度に、このカードに音響カウンターを1つ置く。 (2):自分フィールドの音響カウンターを3つ取り除いて発動できる。デッキから「音響戦士」モンスター1体を手札に加える。 (3):自分が「音響戦士」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アンプリファイヤー」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.4(27) | 幻奏の音女ソナタ | 効果モンスター | |||
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3 | 天使族 | 1200 | 1000 | ||
| (1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
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▶︎ デッキ
|
8.3(3) | 音響戦士ギタリス |
ペンデュラムモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
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3 | 機械族 | 1100 | 500 | ||
| 【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドの「音響戦士」カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドゾーンに「アンプリファイヤー」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.2(9) | 凶導の白き天底 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
12 | 魔法使い族 | 4000 | 4000 | ||
| 「凶導の福音」により降臨。 このカードは「ドラグマ」カードの効果でしか儀式召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ドラグマ」モンスターは相手が発動した融合・S・X・リンクモンスターの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。相手は以下の効果から1つを選んで適用する。 ●自身のEXデッキのカード2枚につき1枚、自身の手札・EXデッキからカードを選んで墓地へ送る。 ●自身のフィールドの融合・S・X・リンクモンスターを全て持ち主のEXデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
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8.2(10) | 凶導の福音 |
儀式魔法 |
|||
| 「ドラグマ」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、または儀式召喚するモンスターと同じレベルのモンスター1体をEXデッキから墓地へ送り、手札から「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(31) | 幻奏の音女エレジー | 効果モンスター | |||
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5 | 天使族 | 2000 | 1200 | ||
| (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果で破壊されない。 (2):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.9(19) | 幻奏の音女カノン | 効果モンスター | |||
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4 | 天使族 | 1400 | 2000 | ||
| 「幻奏の音女カノン」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(10) | 幻奏の音女スコア | 効果モンスター | |||
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2 | 天使族 | 200 | 200 | ||
| (1):自分の「幻奏」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(9) | 音響戦士サイザス |
効果モンスター リバースモンスター |
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4 | 機械族 | 1200 | 1900 | ||
| (1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「音響戦士サイザス」以外の「音響戦士」モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、「音響戦士サイザス」以外の自分のフィールド・墓地の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 (3):墓地のこのカードを除外し、「音響戦士サイザス」以外の除外されている自分の「音響戦士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(14) | 幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
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6 | 天使族 | 2400 | 2000 | ||
| 「幻奏」モンスター×2 (1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(2) | 音響戦士ディージェス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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![]() |
4 | 機械族 | 1200 | 1200 | ||
| 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの裏側守備表示の「音響戦士」モンスター1体を選んで表側守備表示にする。 (2):「音響戦士」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「音響戦士ディージェス」以外の「音響戦士」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。自分のフィールドゾーンに「アンプリファイヤー」が存在する場合、代わりにデッキから「音響戦士ディージェス」以外の「音響戦士」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.4(23) | 幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト | 効果モンスター | |||
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8 | 天使族 | 2600 | 2000 | ||
| このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から天使族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
7.4(12) | 音響戦士ベーシス |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
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1 | 機械族 | 600 | 400 | ||
| 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルを手札の枚数分上げる。また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「音響戦士」と名のついたモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで手札の枚数分上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7.4(17) | 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
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6 | 天使族 | 1000 | 2000 | ||
| 「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター (1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターとこのカードの元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、その相手モンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ
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7.3(16) | 幻奏の音姫ローリイット・フランソワ | 効果モンスター | |||
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7 | 天使族 | 2300 | 1700 | ||
| このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (1):1ターンに1度、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
7.3(8) | アンプリファイヤー |
フィールド魔法 |
|||
| (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「音響戦士」カードの効果が発動する度にこのカードに音響カウンターを1つ置く。 (2):フィールドの「音響戦士」モンスターの攻撃力は、このカードの音響カウンターの数×100アップする。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの音響カウンターを5つまたは7つ取り除いて以下の効果を発動できる。 ●5つ:フィールドの「音響戦士」カードの数×300ダメージを相手に与える。 ●7つ:フィールドの「音響戦士」カードの数まで、相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外する。 |
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▶︎ デッキ
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6.7(15) | 幻奏の音女セレナ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 400 | 1900 | ||
| (1):天使族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 (2):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「幻奏」モンスター1体を召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(14) | 音速ダック | 通常モンスター | |||
![]() |
3 | 鳥獣族 | 1700 | 700 | ||
| 音速で歩く事ができるダック。そのすさまじいスピードに対応できず、コントロールを失う事が多い。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(7) | ドラコニアの海竜騎兵 |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
3 | 海竜族 | 200 | 2100 | ||
| 【Pスケール:青7/赤7】 「ドラコニアの海竜騎兵」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。手札から通常モンスター1体を特殊召喚する。 【モンスター情報】 龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の海兵部隊。深海から音も無く忍び寄る隠密作戦に長けている。対岸のディノン公国兵とは、領海を巡り小競り合いが続いている状態である。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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