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「シール」を含むカードリスト検索結果 31件中 1 - 30 を表示
「シール」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(6) | 封印の魔導士スプーン | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「封印の魔道士スプーン」以外の「マギストス」モンスター1体を手札に加える。 ●相手フィールドのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで半分にする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「マギストス」モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(16) | EMシール・イール |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 魚族 | 100 | 100 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。このターン、そのカードは発動できない。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(12) | 空牙団の参謀 シール | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の参謀シール」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地の「空牙団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(5) | 魔界劇団-サッシー・ルーキー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1000 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 【モンスター効果】 (1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「魔界劇団-サッシー・ルーキー」以外のレベル4以下の「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードがPゾーンで破壊された場合、相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(13) | D2シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力は、元々の守備力を倍にした数値になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(11) | 流星の弓-シール | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(28) | シールド・ウィング | 効果モンスター | |||
2 | 鳥獣族 | 0 | 900 | |||
このカードは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(14) | 幻影騎士団トゥーム・シールド | 通常罠 | |||
(1):このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星3・攻/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 (2):自分のターンに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(16) | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 装備魔法 | |||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(17) | ガガガシールド | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体に装備する。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(24) | ドレインシールド | 通常罠 | |||
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | H・C ソード・シールド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(26) | シールドクラッシュ | 通常魔法 | |||
フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | ブレイク・ザ・シール | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分のデッキ・墓地から「ブレイク・ザ・シール」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 ●このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ブレイク・ザ・シール」2枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「封印されし」モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードが破壊された場合、手札の「封印されし」モンスターを5体まで相手に見せて発動できる。その数だけ相手フィールドのカードを手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | ZW-玄武絶対聖盾 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2000 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、守備力2000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。「ZW-玄武絶対聖盾」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | 鎖付き尖盾 | 通常罠 | |||
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(12) | ガーディアン・シール | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1700 | 1400 | |||
「流星の弓-シール」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードに装備された自分の装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(20) | ビッグ・シールド・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 100 | 2600 | |||
裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(12) | シールド・ウォリアー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 1600 | |||
戦闘ダメージ計算時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(10) | シールド・ワーム | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 800 | 2000 | |||
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。さらに、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(10) | シールドバッシュ | 装備魔法 | |||
通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):装備モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(21) | ドラゴン・シールド | 装備魔法 | |||
ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されず、装備モンスターの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(15) | ミドル・シールド・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 100 | 1800 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | オルターガイスト・ピクシール | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 100 | 100 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から「オルターガイスト」カード1枚を選んで手札に加え、残りのカードは墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(26) | マジックアーム・シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | 電磁シールド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するレベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(17) | カオス・シールド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 一眼の盾竜 | 通常モンスター | |||
3 | ドラゴン族 | 700 | 1300 | |||
身につけた盾は身を守るだけでなく、突撃にも使える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(20) | シールドスピア | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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