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「アーマード」を含むカードリスト検索結果 22件中 1 - 22 を表示
「アーマード」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.4(20) | BF-フルアーマード・ウィング |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
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10 | 鳥獣族 | 3000 | 3000 | ||
| 「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターが効果を発動する度に、その相手の表側表示モンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 (3):1ターンに1度、相手フィールドの楔カウンターが置かれたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。 (4):自分エンドフェイズに発動できる。フィールドの楔カウンターが置かれたモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
9.2(9) | アーマード・ビットロン | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | サイバース族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。デッキから「アーマード・ビットロン」以外のサイバース族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。このターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドのリンク3以上のリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(22) | FA-クリスタル・ゼロ・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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6 | 戦士族 | 2200 | 1600 | ||
| 水属性レベル6モンスター×3 このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(9) | FA-ダーク・ナイト・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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7 | 水族 | 2800 | 1500 | ||
| レベル7モンスター×3 「FA-ダーク・ナイト・ランサー」は1ターンに1度、自分フィールドのランク5・6のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材と装備カードの数×300アップする。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の「エクシーズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (3):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体をこのカードのX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.4(42) | BF-アーマード・ウィング |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | 鳥獣族 | 2500 | 1500 | ||
| 「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが攻撃したモンスターに楔カウンターを1つ置く事ができる(最大1つまで)。相手モンスターに乗っている楔カウンターを全て取り除く事で、楔カウンターが乗っていたモンスターの攻撃力・守備力をこのターンのエンドフェイズ時まで0にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(7) | FA-ホープ・レイ・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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4 | 獣戦士族 | 2500 | 600 | ||
| レベル4モンスター×3 「FA-ホープ・レイ・ランサー」は1ターンに1度、手札の魔法・罠カード1枚を捨て、自分フィールドのランク4以下のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの効果は無効化される。 (3):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(9) | エクシーズ・アーマー・フォートレス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
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5 | 機械族 | 2500 | 800 | ||
| レベル5モンスター×2 「エクシーズ・アーマー・フォートレス」は1ターンに1度、自分フィールドのランク3・4のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。X素材を持っているこのカードはX召喚の素材にできない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。取り除いた数だけデッキから「アーマード・エクシーズ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 (2):このカードを装備したモンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(6) | フル・アーマード・エクシーズ | 通常罠 | |||
| (1):フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。Xモンスター1体のX召喚を行う。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の、自分のフィールド(表側表示)・墓地のXモンスター1体を以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。 ●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力分アップする。 ●装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(19) | FA-ブラック・レイ・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 2100 | 600 | ||
| 水属性レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材の無い水属性・ランク3のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(9) | アーマード・エクシーズ | 通常魔法 | |||
| (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のフィールドのモンスターに装備する。 ●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。 ●装備モンスターの属性は、このカードの属性と同じ属性としても扱う。 ●装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7(4) | リンカーネイト・アンヴェイル・メイル |
装備魔法 |
|||
| このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードを装備したXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは戦闘では破壊されない。 ●このカードが戦闘を行った自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードの装備カード1枚を手札に戻す。その後、水属性Xモンスター1体のX召喚を行う。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドのXモンスター1体に装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.8(23) | アーマード・ビー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 昆虫族 | 1600 | 1200 | ||
| 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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6.8(6) | エクシーズ・エントラスト | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のデッキ・墓地から「アーマード・エクシーズ」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの表側表示モンスターを2体まで選んでそのレベルをターン終了時まで全て3または5にできる。 (2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の魔法&罠ゾーンの装備カード扱いのXモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(5) | アーマード・シャーク | 効果モンスター | |||
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3 | 魚族 | 500 | 2000 | ||
| このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから水属性Xモンスター1体を墓地へ送り、そのランクの数値と同じレベルを持つ自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.7(12) | 鉄鋼装甲虫 | 通常モンスター | |||
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8 | 昆虫族 | 2800 | 1500 | ||
| 全身が分厚い装甲で覆われている巨大な昆虫型生物。行く手を妨げるものは容赦なく破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(8) | アーマード・サイキッカー | 効果モンスター | |||
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6 | サイキック族 | 2200 | 1800 | ||
| 自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。さらに受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(6) | アーマード・ホワイトベア | 効果モンスター | |||
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4 | 獣族 | 1800 | 1400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アーマード・ホワイトベア」以外のレベル4以下の獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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4.6(9) | チョバムアーマー・ドラゴン | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | ドラゴン族 | 0 | 0 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 (2):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。相手は自身の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
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4(8) | 鎧竜の聖騎士 |
儀式モンスター 効果モンスター |
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4 | ドラゴン族 | 1900 | 1200 | ||
| 「鎧竜降臨」により降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル5以上のドラゴン族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(17) | アーマード・サイバーン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
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![]() |
4 | 機械族 | 0 | 2000 | ||
| 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(10) | アーマード・フライ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 昆虫族 | 2000 | 2000 | ||
| 自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在しなければ、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(20) | アーマード・スターフィッシュ | 通常モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 850 | 1400 | ||
| 表面がかたく守備力が比較的高い、青っぽいヒトデ。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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