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風籠姫 カテゴリーカード一覧 27件中 1 - 27 を表示
オリカメーカーで作成された風籠姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
風籠龍姫 ホオジロ | ハイブ | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【鳥獣族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、「風籠姫」モンスターとしても扱う。②:このカードの融合召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを裏側表示でEXデッキに加える。③:自分の墓地に存在する攻撃力0の鳥獣族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを除外して、自分のデッキ・手札からレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
風籠龍姫 ヒヨドリ | ハイブ | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【鳥獣族/融合/効果】 「風籠龍姫 朱雀」+「風籠姫 エトピリカ」 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、「風籠姫」モンスターとしても扱う。②:このカードの融合召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを裏側表示でEXデッキに加える。③:自分の墓地に存在する攻撃力0の鳥獣族モンスター1体を除外して発動できる。自分のデッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。 |
|||||
風籠龍姫 シラサギ | ハイブ | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2500 | 2000 | ||
【鳥獣族/エクシーズ/効果】 レベル4鳥獣モンスター×2 ①:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、「風籠姫」モンスターとしても扱う。②:このカードのX素材を1つ取り除き、自分モンスターゾーンに存在する元々の攻撃力0の鳥獣族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの攻撃力を1000アップする。③:X素材を持つこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンに存在する元々の攻撃力が0の鳥獣族モンスターの攻撃力を500アップする。④:このカードのX召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを裏側表示でEXデッキに加える。 |
|||||
風籠の呼魔声 | ハイブ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分のデッキから「風籠」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
風籠龍姫 朱雀 | ハイブ | ||||
リンクモンスター | - | 3000 | - | ||
【鳥獣族/リンク/効果】 鳥獣族モンスター2体以上 このカード名の②のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先に存在する元々の攻撃力0の鳥獣族モンスターの攻撃力を1800アップする。②:このカードのリンク先に存在する元々の攻撃力が0の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードのリンク先【上】に存在するカード1枚を破壊し、相手に1000ダメージを与える。③:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、「風籠姫」モンスターとしても扱う。④:このカードのリンク先に元々の攻撃力が0の鳥獣族モンスターが3体以上存在する限り、このカードは相手のカード効果では破壊されず、相手のカード効果の対象にはならない。 |
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風籠姫 カッコウ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 7 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する鳥獣族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。④:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分のドローフェイズの通常ドローの代わりにデッキから「風籠」カード1枚を手札に加えることができる。 |
|||||
風籠の揺り籠 | ハイブ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに元々の攻撃力が0の鳥獣族モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの鳥獣族モンスター1体と相手フィールドのカードをそれぞれ1枚ずつ対象にして発動できる。そのモンスターをそれぞれ元々の持ち主のデッキに加える。②:このカードが表側表示で存在する限り自分フィールドで存在する鳥獣族モンスターの攻撃力・守備力を200アップする。③:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合、自分の墓地に存在する「風籠」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力・守備力を1800にする。 |
|||||
風籠の烈風 | ハイブ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「風籠」モンスターが2種類以上存在する場合このカードの発動は手札からもできる。このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに鳥獣族モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドで表側表示で存在するモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを元々の持ち主のデッキに戻す。②:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。この効果で「風籠」モンスターをドローした場合、手札からそのモンスターを特殊召喚できる。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから攻撃力0の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。この効果はフィールドから墓地に送られたターンには使用できない。 |
|||||
風籠の旋風【修正版】 | ハイブ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「風籠姫」モンスターが召喚・特殊召喚に成功する度、自分のデッキから1枚ドローできる。②:このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の「風籠姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後自分のデッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を墓地に送る。③:墓地にこのカードが存在する限り、自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの攻撃力を300アップする。 |
|||||
風籠の天廻弓 | ハイブ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードは「風籠」モンスターのみ装備できる。①:装備モンスターの攻撃力を1000アップする。②:自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。③:装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、発動できる。自分のデッキから攻撃力0・鳥獣族モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
風籠の天風 | ハイブ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分モンスターゾーンに鳥獣族モンスターが存在する場合発動できる。自分のデッキ・手札からレベル4以下の攻撃力0・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
風籠の導風 | ハイブ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①③のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のデッキから元々の攻撃力が0の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。②:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合発動できる。自分のデッキから「風籠」カード1枚を手札に加える。③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後自分のデッキからレベル4以下の「風籠」モンスター1体を特殊召喚する。この効果はフィールドから墓地に送られたターンには使用できない。 |
|||||
風籠の新風 | ハイブ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:自分モンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、発動できる。自分のデッキ・手札からレベル4以下の攻撃力0・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
風籠姫 ヨウム | ハイブ | ||||
効果モンスター | 6 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の④のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの攻撃力を300アップする。④:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「風籠」通常魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードをデッキに加え、自分のデッキから1枚ドローする。 |
|||||
風籠姫 フクロウ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 5 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカード以外の自分モンスターゾーンに存在する「風籠姫」モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキから「風籠」通常魔法カード1枚を手札に加える。④:このカードが戦闘を行う場合発動する。ダメージ計算終了時まで相手魔法・罠ゾーンにセットされたカードは発動できない。 |
|||||
風籠姫 ヒバリ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 5 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードのアドバンス召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「風籠姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
風籠姫の巫女 マイ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 800 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①の方法によ特殊召喚及び②のカード効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにセットされたカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後以下の効果から1つを選んで適応する。●自分のデッキからレベル4以下の「風籠姫」鳥獣族モンスター1体を手札に加える。●自分のデッキから「風籠姫」モンスター1体を墓地に送る。●自分のデッキから「風籠」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
風籠姫 インコ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:フィールドのこのカードをリリースし、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを除外し、そのカードのカード効果を適応する。④:このカードの召喚・特殊召喚に成功したターン、自分はもう一度だけ鳥獣族モンスター1体を召喚できる。 |
|||||
風籠姫 ウグイス | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「風籠姫」モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「風籠」通常罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
風籠姫 あひる | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「風籠姫」モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「風籠」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
風籠姫 くいな | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:手札のこのカードを相手に見せ自分の墓地に存在する魔法・罠カードを3種類除外して発動できる。手札のこのカードを特殊召喚できる。 |
|||||
風籠姫 キツツキ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:手札のこのカードを相手に見せ、自分魔法罠ゾーンに表側表示で存在するカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。その後手札のこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
風籠姫 カワセミ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/ペンデュラム】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードがデッキから墓地に送られた場合、発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。その後自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。 |
|||||
風籠姫 カモメ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:自分フィールドに「風籠姫」モンスターが存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、自分のデッキから攻撃力0の鳥獣族モンスター1体を墓地に送ることができる。 |
|||||
風籠姫 カナリア | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードがドロー以外の方法にて手札に加わった場合、手札のこのカードを墓地に送って発動できる。自分のデッキから「風籠姫 カナリア」以外のレベル4以下の「風籠姫」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
風籠姫 エトピリカ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の「風籠姫」モンスター1体を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||
風籠姫 ツバメ | ハイブ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【鳥獣族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに加える。②:このカードの攻撃力を自分モンスターゾーンに存在する鳥獣族モンスターの数×300アップする。③:このカードの召喚に成功した場合発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「風籠姫」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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