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HOME > カード検索 > 検索結果

種族が「水族」カードリスト検索結果 261件中 151 - 180 を表示

種族が「水族」

カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
水精鱗-アビスディーネ ▶︎ デッキ 6.718 水精鱗-アビスディーネ  効果モンスター
水属性 3 水族 1000 200
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
カタパルト・タートル ▶︎ デッキ 5.735 カタパルト・タートル  効果モンスター
水属性 5 水族 1000 2000
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
豪雨の結界像 ▶︎ デッキ 5.319 豪雨の結界像  効果モンスター
水属性 4 水族 1000 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
ディープ・ダイバー ▶︎ デッキ 520 ディープ・ダイバー  効果モンスター
水属性 3 水族 1000 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、バトルフェイズ終了時にデッキからモンスターカードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。
コアキメイル・フルバリア ▶︎ デッキ 4.911 コアキメイル・フルバリア  効果モンスター
水属性 3 水族 1000 1900
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで「コアキメイル」と名のついたモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
メタル化寄生生物-ルナタイト ▶︎ デッキ 4.411 メタル化寄生生物-ルナタイト  効果モンスター
ユニオンモンスター
水属性 7 水族 1000 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。装備モンスターは相手がコントロールする魔法の効果を受けなくなる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
メタル化寄生生物-ソルタイト ▶︎ デッキ 4.313 メタル化寄生生物-ソルタイト  効果モンスター
ユニオンモンスター
水属性 7 水族 1000 500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならず、相手の効果モンスターの効果では破壊されない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
リチュア・ヴァニティ ▶︎ デッキ 3.712 リチュア・ヴァニティ  効果モンスター
水属性 2 水族 1000 800
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
沼地の魔獣王 ▶︎ デッキ 2.617 沼地の魔獣王  効果モンスター
水属性 4 水族 1000 1100
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
砲弾ヤリ貝 ▶︎ デッキ 1.99 砲弾ヤリ貝  効果モンスター
水属性 2 水族 1000 1000
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。
タートル・タイガー ▶︎ デッキ 1.58 タートル・タイガー  通常モンスター
水属性 4 水族 1000 1500
甲羅を持ったトラ。硬い甲羅で身を守り、鋭いキバで攻撃する。
トードマスター ▶︎ デッキ 1.314 トードマスター  通常モンスター
水属性 3 水族 1000 1000
何千年も生きているカエルの仙人。おたまじゃくしで攻撃。
ウェザ ▶︎ デッキ 1.110 ウェザ  通常モンスター
水属性 3 水族 1000 900
雨を操る精霊。台風を呼び出し、様々なものを吹き飛ばす。
アンモ・ナイト ▶︎ デッキ 113 アンモ・ナイト  通常モンスター
水属性 4 水族 1000 1200
大昔から海を外敵から守っている、アンモナイトの戦士。
ウェザー・レポート ▶︎ デッキ 2.922 ウェザー・レポート  効果モンスター
リバースモンスター
水属性 4 水族 950 1500
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する「光の護封剣」を全て破壊する。破壊に成功した場合、次の自分のバトルフェイズを2回行う事ができる。
リクイド・ビースト ▶︎ デッキ 1.213 リクイド・ビースト  通常モンスター
水属性 3 水族 950 800
ドロドロ溶けて、水の中を自在に移動できる液体生命体。
うにの軍貫 ▶︎ デッキ 84 うにの軍貫  効果モンスター
炎属性 5 水族 900 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札の「軍貫」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、見せたカードによって以下の効果を適用する。
「しゃりの軍貫」:見せたモンスターを特殊召喚できる。
●それ以外:見せたカードをデッキの一番下に戻す。
(2):自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4または5にする。その後、デッキから「しゃりの軍貫」1体を手札に加える事ができる。
ペンギン・ナイトメア ▶︎ デッキ 7.221 ペンギン・ナイトメア  効果モンスター
水属性 4 水族 900 1800
このカードがリバースした時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
魔力吸収球体 ▶︎ デッキ 5.615 魔力吸収球体  効果モンスター
水属性 3 水族 900 900
この効果は相手ターンにしか使用できない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
ペンギン・ナイト ▶︎ デッキ 3.628 ペンギン・ナイト  効果モンスター
水属性 3 水族 900 800
このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られた時、墓地とデッキを合わせてシャッフルし、新しいデッキとする。
グロス ▶︎ デッキ 2.621 グロス  通常モンスター
水属性 3 水族 900 700
ムチのように長い腕で、少し離れたところでも攻撃できる。
ウォーター・エレメント ▶︎ デッキ 1.914 ウォーター・エレメント  通常モンスター
水属性 3 水族 900 700
水に住んでいる精霊。まわりを霧でつつみこみ視界を奪う。
ヤドカリュー ▶︎ デッキ 1.417 ヤドカリュー  効果モンスター
水属性 4 水族 900 1700
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分の手札からカードを任意の枚数デッキの一番下に戻す事ができる。
ドローバ ▶︎ デッキ 1.115 ドローバ  通常モンスター
水属性 3 水族 900 800
ドロドロした、気持ち悪いモンスター。猛毒ガスを吐き、攻撃をする。
ツインテール ▶︎ デッキ 1.719 ツインテール  通常モンスター
水属性 3 水族 850 700
ムチのようなしっぽ2本を振り回し攻撃する、水中生物。
アーマード・スターフィッシュ ▶︎ デッキ 1.518 アーマード・スターフィッシュ  通常モンスター
水属性 4 水族 850 1400
表面がかたく守備力が比較的高い、青っぽいヒトデ。
ボーンハイマー ▶︎ デッキ 113 ボーンハイマー  通常モンスター
水属性 3 水族 850 400
海の中をさまよい、獲物を見つけたらあらゆる水分を吸い尽くす。
ティアラメンツ・メイルゥ ▶︎ デッキ 9.217 ティアラメンツ・メイルゥ 制限 効果モンスター
闇属性 2 水族 800 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
サイレンス・シーネットル ▶︎ デッキ 86 サイレンス・シーネットル  効果モンスター
水属性 4 水族 800 1300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の水属性モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
極氷獣ポーラ・ペンギン ▶︎ デッキ 7.88 極氷獣ポーラ・ペンギン  効果モンスター
チューナーモンスター
水属性 3 水族 800 1000
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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