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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,085件中 721 - 750 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.1(25) | マドルチェ・シューバリエ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1300 | |||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(49) | ハングリーバーガー |
儀式モンスター 通常モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1850 | |||
「ハンバーガーのレシピ」により降臨。フィールドか手札から、レベル6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(26) | No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 2400 | 1400 | |||
水属性レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで倍になる。このターンこのカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | 包焼蒸騎-ハンバルク | 通常モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2500 | 200 | |||
ファクトリーにてじっくりと錬成された濃鋼鉄の「BFS装甲」及び、高解析力の「Coc-OS」と連動する事で戦況に応じ様々な武装に換装できる特殊機構「Foil-Packet」を装備した騎士団の1人。「ハンバルク」は武装こそスタンダードではあるが、高い熱量を有した戦闘スタイルは本格派で、人々からの人気が非常に高い。女神「マデラ」の加護を受ける事で、その力はさらに拡張される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(32) | 千年の盾 | 通常モンスター | |||
5 | 戦士族 | 0 | 3000 | |||
古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾。どんなに強い攻撃でも防げるという。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | ゼラの戦士 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1600 | |||
大天使の力を手に入れる事ができるという聖域を探し求める戦士。邪悪な魔族からの誘惑から逃れるため、孤独な闘いの日々を送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 奇跡の創造者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 900 | |||
自分のメインフェイズ時、「ゼアルフィールド!」と宣言し、自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃でき、さらにこのデュエル中に自分が「希望の創造者」と「勝利の方程式」の効果を発動している場合、その時の効果に以下の効果を加える。●このターン選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。 (使用不可カード) |
||||||
▶︎ デッキ | 5(14) | 忍者マスター SASUKE | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(18) | ハウリング・ウォリアー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのレベルは3になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | パペット・クィーン | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2200 | 2500 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から戦士族・地属性・レベル7モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で「パペット・キング」を特殊召喚した場合、自分フィールドの全ての戦士族・地属性モンスターの攻撃力は、次のターン終了時まで1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | 魔装戦士 テライガー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | エルフの聖剣士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2100 | 700 | |||
このカードはルール上「エルフの剣士」カードとしても扱う。 (1):自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「エルフの剣士」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「エルフの剣士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(17) | スクープ・シューター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1600 | |||
このカードが、このカードの攻撃力よりも高い守備力を持つフィールド上に表側表示で存在するモンスターに攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(16) | 戦士ラーズ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「戦士ラーズ」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | トラパート |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 600 | 600 | |||
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動する事ができない。このカードをシンクロ素材とする場合、戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(20) | ドッペルゲンガー |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 650 | 900 | |||
リバース:フィールド上にセットされている魔法または罠カードを必ず2枚選択し、それを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | 氷結界の随身 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。手札からレベル5以上の「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル3以上の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(20) | H・C ウォー・ハンマー | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 1300 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(23) | ビッグ・ワン・ウォリアー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 600 | |||
自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | ミスティック・ソードマン LV4 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1600 | |||
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマンLV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(17) | アルカナ ナイトジョーカー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 戦士族 | 3800 | 2500 | |||
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、魔法カードの対象になった場合は魔法カードを、罠カードの対象になった場合は罠カードを、効果モンスターの効果の対象になった場合はモンスターカードを、手札から1枚捨てる事でその効果を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO ダーク・ブライトマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO マリン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | |||
「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(14) | ライトニング・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2400 | 1200 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札の枚数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | アタック・ゲイナー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 異星戦隊 ビッグ・バン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。このカード以外のフィールドの全てのモンスターのレベルは1つ下がる。下がったモンスターの数だけこのカードのレベルを上げる。 (3):自分バトルフェイズ及び相手メインフェイズに、このカードのレベルが8以上の場合に発動できる。フィールドの他のカード1枚を破壊し、このカードのレベルは5になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(10) | 女忍者ヤエ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1100 | 200 | |||
手札から風属性モンスター1体を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | ハンマーラッシュ・バウンサー | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2300 | 2000 | |||
相手フィールド上にカードが存在し、自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。自分フィールド上に魔法・罠カードが存在せず、このカードが相手モンスターに攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(8) | バスター・マーセナリ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 300 | |||
自分の手札または墓地に存在する「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(11) | BK ビッグバンテージ | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1100 | 1400 | |||
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、1ターンに1度、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体または除外されている自分の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の全ての「BK」と名のついたモンスターは選択したモンスターと同じレベルになる。 | ||||||
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