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カードリスト検索結果 13,781件中 6,391 - 6,420 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
7(6) | 決戦のゴルゴンダ |
永続魔法 |
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| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」として扱う。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 (3):自分のフィールドまたは墓地に「アルバスの落胤」が存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動できる。手札・デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7(3) | 工作箱 |
永続魔法 |
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| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なる装備魔法カード2枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキの一番下に戻す。 |
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▶︎ デッキ
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7(15) | ご隠居の大釜 |
永続魔法 |
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| (1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを1つ置く。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにカウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分はこのカードのカウンターの数×500LP回復する。 ●このカードのカウンターの数×300ダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ
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7(4) | 漆黒の太陽 |
永続魔法 |
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| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の合計分だけ自分のLPを回復する。 (2):自分の墓地からモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 (3):魔法・罠カードが自分の手札から自分の墓地へ捨てられた場合、その内の1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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7(34) | 進撃の帝王 |
永続魔法 |
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| このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7(26) | 魂吸収 |
永続魔法 |
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| このカードのコントローラーはカードがゲームから除外される度に、1枚につき500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7(4) | 魔妖壊劫 |
永続魔法 |
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| このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「魔妖」モンスターの種類×100ダウンする。 (2):自分フィールドの表側表示の「魔妖」モンスター1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分の墓地からこのカードとアンデット族モンスター1体を除外し、自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7(1) | アビスティング-トリアイナ |
装備魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。 (2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 (3):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の魚族・海竜族・水族モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ
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7(6) | 『焔聖剣-ジョワユーズ』 |
装備魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが装備されている場合、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、このカードを破壊する。 (2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7(5) | 幻煌龍の螺旋突 |
装備魔法 |
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| 通常モンスターにのみ装備可能。「幻煌龍の螺旋突」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。 その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。 |
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▶︎ デッキ
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7(11) | 再臨の帝王 |
装備魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の墓地の、攻撃力2400/守備力1000のモンスターまたは攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。(2):モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7(1) | サラマンドラ・フュージョン |
装備魔法 |
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| 戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。 (2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。 (3):このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7(2) | 死霊の残像 |
装備魔法 |
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| レベル5以上の悪魔族・アンデット族モンスターにのみ装備可能。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 ●装備モンスターと同じ種族・属性・攻撃力を持つ「ドップラートークン」(星5・攻?/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力分ダウンする。 |
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▶︎ デッキ
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7(6) | 嘆きの石版 |
装備魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):装備モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、リリースできない。 (2):1ターンに1度、装備モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動できる。デッキから「嘆きの石版」以外の「石版」カード1枚を手札に加える。 (3):装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ
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7(40) | 魔導師の力 |
装備魔法 |
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| 装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7(4) | リンカーネイト・アンヴェイル・メイル |
装備魔法 |
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| このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードを装備したXモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは戦闘では破壊されない。 ●このカードが戦闘を行った自分・相手ターンに1度、発動できる。このカードの装備カード1枚を手札に戻す。その後、水属性Xモンスター1体のX召喚を行う。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドのXモンスター1体に装備する。 |
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▶︎ デッキ
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7(3) | 怒れる嵐の神碑 |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、次の自分バトルフェイズをスキップする。 ●相手フィールドのカードの数まで相手のデッキの上からカードを除外する。 ●EXデッキから「神碑」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7(21) | エクシーズ・オーバーディレイ |
速攻魔法 |
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| このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。(1):相手フィールドのX素材を持ったXモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、そのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7(2) | 灰滅の復燃 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「灰滅の復燃」以外の自分の墓地・除外状態の「灰滅」カード1枚をデッキの一番下に戻し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ
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7(10) | コマンド・リゾネーター |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から「リゾネーター」モンスター1体を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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7(7) | サン・アンド・ムーン |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターそれぞれに、その表示形式によって以下の効果を適用する。 ●表側表示:裏側守備表示にする。 ●裏側表示:表側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ
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7(7) | 壱世壊を揺るがす鼓動 |
速攻魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、この効果の対象を2枚にできる。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ティアラメンツ」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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7(4) | 転臨の守護竜 |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てリンクモンスターでなければならない。 |
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▶︎ デッキ
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7(2) | ドレミコード・シンフォニア |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のEXデッキの表側表示の「ドレミコード」Pモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:このターン、自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターの攻撃力は自身のPスケール×300アップする。 ●5種類以上:相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。 ●7種類以上:EXデッキから「グランドレミコード」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ
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7(25) | 非常食 |
速攻魔法 |
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| このカード以外の自分フィールド上に存在する魔法・罠カードを任意の枚数墓地へ送って発動する。墓地へ送ったカード1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7(4) | 騎士の絆 |
速攻魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「センチュリオン」Sモンスターが特殊召喚された場合、このカードを除外し、自分の墓地の「センチュリオン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7(5) | 魔鍵闘争 |
速攻魔法 |
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| (1):自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7(5) | 烙印の光 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手の、フィールド・墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。その後、自分の墓地の「アルバスの落胤」と相手の墓地のモンスターを1体ずつ選んで持ち主のフィールドに特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ
|
7(3) | RUM-マジカル・フォース |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の魔法使い族・ランク4のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、魔法使い族・ランク5のXモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、このカードをそのX素材とする。 |
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▶︎ デッキ
|
7(1) | レグルスの矢 |
速攻魔法 |
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| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「聖月の皇太子レグルス」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターンに戦闘を行った相手フィールドのモンスター1体を破壊する。 ●通常・速攻魔法カードが発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「聖月の皇太子レグルス」またはそのカード名が記されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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