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カードリスト検索結果 13,189件中 5,671 - 5,700 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(16) | トリックスター・ホーリーエンジェル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 天使族 | 2000 | - | ||||||||||
「トリックスター」モンスター2体 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、相手に200ダメージを与える。 (2):このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 (3):「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのダメージの数値分アップする。
|
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▶︎ デッキ | 7.1(17) | リンク・ディサイプル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 500 | - | ||||||||||
レベル4以下のサイバース族モンスター1体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先のモンスター1体をリリースして発動できる。 自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | 暗黒界の援軍 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地のレベル4以下の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(8) | アーマード・エクシーズ | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のフィールドのモンスターに装備する。 ●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。 ●装備モンスターの属性は、このカードの属性と同じ属性としても扱う。 ●装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(27) | 馬の骨の対価 | 通常魔法 | ||||||||||
効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | EMポップアップ | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を3枚まで墓地へ送って発動できる。自分はその数だけデッキからドローする。その後、この効果でドローした数まで、自分のPゾーンのカード2枚のPスケールでP召喚可能なレベルを持つ、「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターを手札から特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。このカードの効果で特殊召喚しなかった場合、自分は自分の手札の数×1000LPを失う。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(25) | 強欲なウツボ | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札から水属性モンスター2体をデッキに戻し、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(29) | 七星の宝刀 | 通常魔法 | ||||||||||
手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル7モンスター1体をゲームから除外して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。「七星の宝刀」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(45) | 地砕き | 通常魔法 | ||||||||||
相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(22) | 超越融合 | 通常魔法 | ||||||||||
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。 (1):2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(14) | ヒュグロの魔導書 | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。「ヒュグロの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | マジェスペクター・ストーム | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの魔法使い族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(22) | マジック・プランター | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(15) | 魔導契約の扉 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分の手札から魔法カード1枚を選んで相手の手札に加える。その後、自分のデッキからレベル7・8の闇属性モンスター1体を自分の手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(19) | モンスター・スロット | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、選択したモンスターと同じレベルの自分の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、選択したモンスターと同じレベルのモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(22) | RUM-アストラル・フォース | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上のランクが一番高いエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高いモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを手札に加える事ができる。この効果を発動するターン、自分は「RUM-アストラル・フォース」の効果以外でモンスターを特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(20) | RUM-ヌメロン・フォース | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を全て無効にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(18) | レア・ヴァリュー | 通常魔法 | ||||||||||
自分の魔法&罠カードゾーンに「宝玉獣」と名のついたカードが2枚以上存在する時に発動する事ができる。自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を相手が選択して墓地へ送り、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(9) | 雨の天気模様 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(36) | 一族の結束 | 永続魔法 | ||||||||||
自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(20) | ウィルスメール | 永続魔法 | ||||||||||
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地に送られる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | ご隠居の大釜 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを1つ置く。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにカウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分はこのカードのカウンターの数×500LP回復する。 ●このカードのカウンターの数×300ダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(22) | 帝王の開岩 | 永続魔法 | ||||||||||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。また、自分がアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。「帝王の開岩」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●アドバンス召喚したモンスターとカード名が異なる攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。 ●アドバンス召喚したモンスターとカード名が異なる攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(7) | 機甲部隊の防衛圏 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル7以上の機械族モンスターが存在する限り、相手は自分フィールドのレベル6以下の機械族モンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (2):自分フィールドの表側表示の機械族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(16) | 魔導書廊エトワール | 永続魔法 | ||||||||||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。自分フィールド上の魔法使い族モンスターの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンター数×100ポイントアップする。また、魔力カウンターが乗っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードに乗っていた魔力カウンターの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | 光学迷彩アーマー | 装備魔法 | ||||||||||
レベル1のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(18) | ストイック・チャレンジ | 装備魔法 | ||||||||||
エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | 聖剣 EX-カリバーン | 装備魔法 | ||||||||||
「聖騎士」モンスターにのみ装備可能。「聖剣EX-カリバーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):装備モンスターは相手の効果の対象にならない。(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「聖騎士」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「聖騎士」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | 聖剣ガラティーン | 装備魔法 | ||||||||||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(16) | 脆刃の剣 | 装備魔法 | ||||||||||
(1):「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いが受ける。 (3):自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
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