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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,085件中 481 - 510 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(12) | 幻影騎士団フラジャイルアーマー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
「幻影騎士団フラジャイルアーマー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「幻影騎士団」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札の「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(20) | 魔導ギガサイバー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2200 | 1200 | ||||||||||
自分のフィールド上モンスターが相手のフィールド上モンスターより2体以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(6) | 夢魔鏡の白騎士-ルペウス | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 1000 | 2800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「夢魔鏡の黒騎士-ルペウス」1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(11) | 六武衆の露払い | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(23) | D-HERO デッドリーガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2000 | 2600 | ||||||||||
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター 「D-HEROデッドリーガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(10) | ラヴァル・ツインスレイヤー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 2400 | 200 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(26) | No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2400 | 1700 | ||||||||||
レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(9) | コードブレイカー・ウイルスバーサーカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 2800 | - | ||||||||||
「コードブレイカー」モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時、このカードが相互リンク状態の場合に発動できる。自分の手札・墓地から「コードブレイカー」モンスターを2体まで選び、リンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドのリンク状態の「コードブレイカー」モンスターの数まで、相手フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
|
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▶︎ デッキ | 6.7(3) | 黄色い忍者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 1800 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(13) | 影六武衆-キザル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 1000 | ||||||||||
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(31) | ジャンク・フォアード | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(22) | ゼンマイソルジャー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 双天脚の鴻鵠 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「双天脚の鴻鵠」以外の自分フィールドの表側表示の「双天」モンスターが相手ターンに戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●自分フィールドの「双天」モンスター1体を選んで破壊し、EXデッキから「双天」融合モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「双天」罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(9) | 伝説のフィッシャーマン二世 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。 (3):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(18) | ブルブレーダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | 薔薇の聖騎士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | ||||||||||
「薔薇の聖騎士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキからレベル7以上の植物族モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(13) | 超戦士カオス・ソルジャー |
儀式モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「超戦士の儀式」により降臨。自分は「超戦士カオス・ソルジャー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(22) | 六武衆の影-紫炎 | エクシーズモンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 2500 | 400 | ||||||||||
「六武衆」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の攻撃力2000未満の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(7) | イグナイト・イーグル |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 300 | ||||||||||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 とても直情的で行動派なイグナイトの戦士。仲間たちからは「鉄砲玉のイーグル」と呼ばれ、少し距離を置かれがちである。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(6) | イグナイト・ライオット |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 1500 | 2500 | ||||||||||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 イグナイトの上級戦士。ところ構わず広範囲をなぎ払う得意の二刀剣銃は、敵だけではなく味方からも怖がられてしまう。 |
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▶︎ デッキ | 6.7(10) | 竜星因士-セフィラツバーン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 0 | 2100 | ||||||||||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分は「テラナイト」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 【モンスター効果】 「竜星因士-セフィラツバーン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・P召喚に成功した場合、このカード以外の自分のモンスターゾーン・Pゾーンの、「テラナイト」カードまたは「セフィラ」カード1枚と、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | キュウドウ魂 HAN-SHI |
ペンデュラムモンスター スピリットモンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
【Pスケール:青9/赤9】 (1):フィールドにモンスターがP召喚された場合に発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の自分のカードを全て持ち主の手札に戻す。その後、デッキから「キュウドウ魂HAN-SHI」以外の攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(12) | C・リペアラー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「C・リペアラー」以外の「C(チェーン)」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | D-HERO ドレッドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | ? | ? | ||||||||||
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(20) | バルキリー・ナイト | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 1200 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の戦士族モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地からレベル5以上の戦士族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(27) | H・C ダブル・ランス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 900 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「H・Cダブル・ランス」1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。また、このカードをエクシーズ素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(22) | ヒーロー・キッズ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 300 | 600 | ||||||||||
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヒーロー・キッズ」を任意の枚数特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | ブースト・ウォリアー | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 300 | 200 | ||||||||||
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(16) | ラヴァル・ランスロッド | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 200 | ||||||||||
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の炎属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | ロケット・ヘルモス・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズに2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
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