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種族が「アンデット族」カードリスト検索結果 245件中 1 - 30 を表示
種族が「アンデット族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1(12) | 骨ネズミ | 通常モンスター | |||
1 | アンデット族 | 400 | 300 | |||
ネコにやられた恨みをはらすため、アンデットとして蘇ったネズミ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(12) | マジカル・ゴースト | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1300 | 1400 | |||
相手に魔法をかけて、恐怖と混乱におとしいれ攻撃する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(37) | 青眼の銀ゾンビ | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 900 | 700 | |||
目から出す怪光線で、相手をゾンビに変えてしまうと言われている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(14) | 闇の暗殺者 | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1200 | 1200 | |||
サイコソードと呼ばれる剣を持ち、魔界に君臨する暗殺者。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(25) | ゴースト王-パンプキング- | 効果モンスター | |||
6 | アンデット族 | 1800 | 2000 | |||
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(11) | 死神のドクロイゾ | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 900 | 1200 | |||
地獄の一撃で魂を奪おうとする死神。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(23) | ファイヤー・デビル | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 700 | 500 | |||
炎の矢を手にする死神。その矢にあたると火だるまになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(24) | ブラッド・サッカー | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1300 | 1500 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | リボーン・ゾンビ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | |||
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(15) | 手招きする墓場 | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 700 | 900 | |||
死者にさらなる力をあたえ、生ける者を死へとさそう墓場。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(14) | デッド・シャーク | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1100 | 700 | |||
海をさまようアンデットのサメ。出会った者に死の呪いをかける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(12) | 大食いグール | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1600 | 1200 | |||
どんなに食べても、おなかがいっぱいになることは無いというモンスター。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(25) | 死者の腕 | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 600 | 600 | |||
混沌の沼から腕をのばし、生ける者を中へと引きずり込む。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(18) | ゾンビランプ | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 500 | 400 | |||
腕をロケットのように飛ばして攻撃する、アンデットモンスター。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(14) | ファラオのしもべ | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 900 | 0 | |||
かつてファラオに仕えたといわれている者たちの亡霊。揺らぐ事のない忠誠心を持っている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | 王家の守護者 | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 900 | 0 | |||
何千年もの間王家を守り続けている兵士のミイラ。その魂は今も侵入者を許す事はない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | 森の屍 | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1000 | 900 | |||
森のぬしが倒れたあと、悪しき者の手により蘇った屍。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | 凶悪犯-チョップマン | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1100 | 500 | |||
このカードが反転召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | 増幅する悪意 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 700 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する、「増幅する悪意」の枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(20) | チュウボーン |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | アンデット族 | 300 | 300 | |||
リバース:相手フィールド上に「チュウボーンJr.トークン」(アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | 髑髏の寺院 | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 900 | 1300 | |||
ドクロと骨ばかりの、気味の悪いお寺。近づく者を吸い込む。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | 氷結界の神精霊 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | アンデット族 | 1600 | 1200 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す効果になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(24) | ゴースト | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 600 | 800 | |||
この世の成仏できない霊が集まってできた怨霊。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | ジャイアントマミー | 効果モンスター | |||
5 | アンデット族 | 1700 | 2000 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力よりも低い場合、攻撃モンスターは破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(19) | 鎧武者ゾンビ | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1500 | 0 | |||
怨念によって蘇った武者。闇雲にふりまわすカタナに注意。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(21) | リターン・ゾンビ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(9) | ヘルバウンド | 通常モンスター | |||
1 | アンデット族 | 500 | 200 | |||
荒野に現れるけものの亡霊。数が集まるとやっかいなカード。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(20) | イモータル・ルーラー | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1800 | 200 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「アンデットワールド」1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | 王族親衛隊 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1600 | 1700 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、ターン終了時までこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(21) | ゲルニア | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1300 | 1200 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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