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カード種類が「永続罠」カードリスト検索結果 545件中 241 - 270 を表示
カード種類が「永続罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
6.4(10) | 機甲忍法ラスト・ミスト |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に「忍者」と名のついたモンスターが存在し、相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、その特殊召喚したモンスターの攻撃力を半分にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(38) | グラヴィティ・バインド-超重力の網- |
永続罠 |
|||
| フィールド上に存在する全てのレベル4以上のモンスターは攻撃をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(8) | グレイドル・パラサイト |
永続罠 |
|||
| 「グレイドル・パラサイト」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時にこの効果を発動できる。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキから「グレイドル」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 (2):自分の「グレイドル」モンスターの直接攻撃宣言時に、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドにモンスターが存在しない場合、そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(18) | シェイプシスター |
永続罠 |
|||
| このカードは発動後モンスターカード(悪魔族・チューナー・地・星2・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。「シェイプシスター」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(13) | 洗脳光線 |
永続罠 |
|||
| Aカウンターの乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれるかそのモンスターが破壊された場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(7) | 調星のドラッグスター |
永続罠 |
|||
| (1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・チューナー・炎・星1・攻0/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのチューナーは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(25) | 出たら目 |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手がサイコロを振った場合、その内1つの目を以下の目として適用できる。 ●1・3・5が出た場合:6として扱う。 ●2・4・6が出た場合:1として扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(18) | 暴君の暴言 |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに手札及びフィールド上で発動する効果モンスターの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(3) | 憶念の相剣 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):カードが除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示のカードの中から、幻竜族Sモンスター1体または「相剣」カード1枚を選んで除外する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(4) | 形勢反転 |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ターンの間、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、相手ターンの間、自分フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(3) | 獣王無塵 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)の効果は同一チェーン上では1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが自身と同じ縦列の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その自分のモンスターと同じ縦列のカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.3(4) | 溟界の虚 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの爬虫類族の効果モンスター1体をリリースし、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。爬虫類族モンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスターを全て墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.2(18) | 強制終了 |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を墓地へ送る事で、このターンのバトルフェイズを終了する。この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.2(6) | スクラム・フォース |
永続罠 |
|||
| (1):自分フィールドに表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、自分フィールドの守備表示モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに他の自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.2(6) | 古代遺跡の目覚め |
永続罠 |
|||
| (1):1ターンに1度、自分の墓地から、岩石族モンスターまたはフィールド魔法カードを合計2枚除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 ●自分の墓地のフィールド魔法カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(10) | アイスバーン |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在し、水属性以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターは守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(8) | 宇宙の収縮 |
永続罠 |
|||
| それぞれのフィールド上に存在しているカードが5枚以下の場合に発動する事ができる。お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数は5枚までになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(8) | 炎舞-「天権」 |
永続罠 |
|||
| このカードはメインフェイズ1でのみ発動できる。このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。このカードを発動したメインフェイズ1の間だけ、選択したモンスターの効果は無効になり、このカード以外のカードの効果を受けない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(10) | クローラー・パラディオン |
永続罠 |
|||
| (1):このカードは発動後、効果モンスター(昆虫族・地・星2・攻300/守2100)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果でこのカードがリンクモンスターのリンク先への特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(9) | スピリットバリア |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上にモンスターが存在する限り、このカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(11) | ナンバーズ・ウォール |
永続罠 |
|||
| 自分フィールド上に「No.」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのフィールド上の「No.」と名のついたモンスターは、カードの効果では破壊されず、「No.」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。自分フィールド上の「No.」と名のついたモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(10) | リターナブル瓶 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる罠カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.1(11) | ヴァリュアブル・フォーム |
永続罠 |
|||
| 1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター2体を選択し、選択したモンスター1体をもう1体のモンスターに装備する。●自分フィールド上の装備カード扱いの「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6(5) | Ai-Q |
永続罠 |
|||
| 自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのリンクモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかリンク召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(9) | 悪夢の迷宮 |
永続罠 |
|||
| 各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6(8) | イグナイト・バースト |
永続罠 |
|||
| (1):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」カードを3枚まで選んで破壊する。その後、破壊した数だけ相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のエクストラデッキの表側表示の「イグナイト」Pモンスター1体を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(8) | 臨時収入 |
永続罠 |
|||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のエクストラデッキにカードが加わる度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):魔力カウンターが3つ置かれているこのカードが墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(1) | 絵札の絆 |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を選んで特殊召喚する。 (2):自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」をそれぞれ1枚まで除外して発動できる。除外した数だけ自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(1) | エルフェンノーツ~託選のアリスティア~ |
永続罠 |
|||
| このカード名の、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 (2):自分フィールドに「エルフェンノーツ」モンスターが3体以上存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(1) | お菊さんの皿算用 |
永続罠 |
|||
| (1):相手がカードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。この効果の発動時に積まれているチェーンの数だけこのカードにお皿カウンターを置く。 (2):このカードのお皿カウンターの数によって以下の効果を適用する。 ●9以下:このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。 ●10以上:このカードは墓地へ送られる。 (3):このカードが自身の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを10枚墓地へ送る。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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