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カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,263件中 1,051 - 1,080 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | セイクリッドの流星 | 通常罠 | |||
このカードを発動したターン、「セイクリッド」と名のついたモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主のデッキに戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 天使の涙 | 通常罠 | |||
(1):自分の手札を1枚選んで相手の手札に加える。その後、自分は2000LP回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | デュアル・ブースター | 通常罠 | |||
発動後このカードは攻撃力700ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在するデュアルモンスター1体に装備する。装備カードとなったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 白衣の天使 | 通常罠 | |||
自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。1000ライフポイント回復する。自分の墓地にこのカードと同名のカードが存在する場合、さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | ハーフorストップ | 通常罠 | |||
相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。 ●バトルフェイズを終了する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 悲劇の引き金 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが、「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する事ができる。その効果の対象を相手フィールド上に存在する正しい対象となるモンスター1体に移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | ピケルの魔法陣 | 通常罠 | |||
このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | フェイク・フェザー | 通常罠 | |||
手札から「BF」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、相手の墓地に存在する通常罠カード1枚を選択して発動する。このカードの効果は選択した通常罠カードの効果と同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(16) | 埋蔵金の地図 | 通常罠 | |||
セットされたこのカードを手札に戻す効果が発動した時に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 誘発召喚 | 通常罠 | |||
相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。お互いは手札からレベル4以下のモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 連鎖旋風 | 通常罠 | |||
魔法・罠・効果モンスターの効果によってフィールド上に存在するカードが破壊された時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(17) | シンクロ・ストライク | 通常罠 | |||
シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(36) | 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(16) | 星屑の残光 | 通常罠 | |||
(1):自分の墓地の「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(13) | ストライク・ショット | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | ピケルの読心術 | 通常罠 | |||
相手の2回目のエンドフェイズまで、相手はドローしたカードを公開してから手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(8) | ブレンD | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。相手はその中から1枚を選択し、相手が選択したカード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | 宝玉の双璧 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | ボーン・テンプル・ブロック | 通常罠 | |||
手札を1枚捨てる。お互いに相手の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(8) | ワン・バイ・ワン | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、墓地へ送ったモンスター以外のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(7) | アグレッシブ・クラウディアン | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターが自身の効果により破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。自分の墓地からそのモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターにフォッグカウンターを1つ置く。この効果で特殊召喚されたモンスターはカードの効果によっては守備表示にならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 栄誉の贄 | 通常罠 | |||
自分のライフポイントが3000以下の場合、相手が直接攻撃を宣言した時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にし、自分フィールド上に「贄の石碑トークン」(岩石族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚し、自分のデッキから「地縛神」と名のついたカード1枚を手札に加える。「贄の石碑トークン」は、「地縛神」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | お家おとりつぶし | 通常罠 | |||
手札から魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。さらに相手の手札を確認し、破壊したカードと同名カードを全て墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | オルフェゴール・リリース | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの機械族モンスター2体をリリースし、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、この効果の対象を2体にできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | 怪蹴一色 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):モンスター1体のみが召喚・特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | クローン複製 | 通常罠 | |||
相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するそのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「クローントークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。そのモンスターが破壊され墓地へ送られた時、このトークンを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 紫炎の計略 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「六武衆」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | シフトチェンジ | 通常罠 | |||
相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | スターダスト・ミラージュ | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。このターンに戦闘または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られたモンスターを可能な限り特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(3) | 七皇再生 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのXモンスターを全てリリースし、除外されている自分のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、リリースしたモンスターの数+1体まで、「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスターを選んでその特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材にできる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、お互いにそれぞれ自身の手札の数×300ダメージを受ける。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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