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カード種類が「フィールド魔法」カードリスト検索結果 320件中 121 - 150 を表示
カード種類が「フィールド魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.3(30) | 炎王の孤島 |
フィールド魔法 |
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| 「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(19) | 転生炎獣の聖域 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。 (2):自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
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▶︎ デッキ
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8.3(4) | 精霊の世界 |
フィールド魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)(3)の効果は自分フィールドにレベル7以上のドラゴン族・光属性Sモンスターが存在する場合にしか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):モンスターが攻撃表示で特殊召喚される度に発動する。そのモンスターを守備表示にする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーのフィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ
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8.3(4) | 特許権の契約書類 |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「DDD」モンスターと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターを相手が特殊召喚した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。このターン、このカードがフィールドに存在する間、相手はその特殊召喚したモンスターと同じ種類のモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「DD」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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8.3(8) | 石版の神殿 |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体をデッキから永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):自分フィールドの表側表示の、「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地へは送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
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▶︎ デッキ
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8.2(6) | 嫋々たる漣歌姫の壱世壊 |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):水族の「ティアラメンツ」モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル4以下の水族モンスター1体を墓地へ送る。この効果で「ティアラメンツ」モンスター以外のモンスターを墓地へ送った場合、このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及びその同名カードの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
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8.2(6) | トリックスター・ライブステージ |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、発動するターン、自分は「トリックスター」モンスターしか特殊召喚できない。 (1):このカードの発動時に、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドに「トリックスター」リンクモンスターが存在する場合に発動できる。「トリックスタートークン」(天使族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 (3):相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合に発動できる。「トリックスタートークン」1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8.2(11) | メタファイズ・ファクター |
フィールド魔法 |
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| (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「メタファイズ」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果を適用して召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の「メタファイズ」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
|
8.1(14) | 天威無崩の地 |
フィールド魔法 |
|||
| (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、効果モンスター以外の表側表示モンスターは、モンスターの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在し、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
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8.1(25) | ハーピィの狩場 |
フィールド魔法 |
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| 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.1(15) | フューチャー・ヴィジョン |
フィールド魔法 |
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| 自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体をゲームから除外する。召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(7) | アモルファスP |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドの「アモルファージ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「アモルファージ」モンスターがリリースされる度に自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに2度まで適用できる。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8になるようにPモンスターをリリースし、手札から「虚竜魔王アモルファクターP」を儀式召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(14) | アロマガーデン |
フィールド魔法 |
|||
| (1):1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。 |
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▶︎ デッキ
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8(8) | 隠れ里-忍法修練の地 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 (2):自分フィールドの「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | 神風のドラグニティ |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地に「竜の渓谷」が存在する場合、以下の効果をそれぞれ適用できる。存在しない場合、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●自分の墓地からドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を手札に加える。 ●手札から「ドラグニティ」モンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を装備魔法カード扱いで、この効果で特殊召喚したモンスターに装備できる。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | ジュークジョイント“Killer Tune” |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにチューナー1体を召喚できる。 (2):相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、自分フィールドの「キラーチューン・ラウドネスウォー」の攻撃力は3300アップする。 (3):自分フィールドのチューナー1体をリリースして発動できる。デッキから「キラーチューン」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | デーモンの盤上遊戯 |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXモンスターゾーンの悪魔族モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体か「デーモン」カード1枚を除外して発動できる。デッキからフィールド魔法カード以外の「デーモン」カード1枚を手札に加える。 ●デッキから「デーモン」Pモンスター1体をEXデッキに表側で加える。 |
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▶︎ デッキ
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8(2) | ドラゴニックP |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの「竜剣士」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分フィールドのドラゴン族の「竜剣士」モンスターが効果を発動した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8(6) | F.A.サーキットGP |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはバトルフェイズの間だけ2つ上がる。 (2):1ターンに1度、自分の「F.A.」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「F.A.サーキットGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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8(2) | ミュートリア進化研究所 |
フィールド魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、手札及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの「ミュートリア」モンスターの攻撃力は、除外されている自分の「ミュートリア」カードのカード名の種類×100アップする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ミュートリア」モンスター1体をデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | ヤミーズメント★アクロッキー |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が獣族・光属性SモンスターをS召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドの表側表示モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「ヤミー」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地・除外状態の「ヤミー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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▶︎ デッキ
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8(6) | VV-百識公国 |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「VV-百識公国」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カードカード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、ターンプレイヤーは自身のモンスターの正面の、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊される)。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(15) | 伍世壊=カラリウム |
フィールド魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「マナドゥム」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は、自分フィールド・墓地のチューナーの数×100アップする。 (3):自分フィールドの表側表示のチューナーが戦闘・効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(7) | トラミッド・クルーザー |
フィールド魔法 |
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| 「トラミッド・クルーザー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、岩石族モンスターが召喚される度に、自分は500LP回復する。 (2):フィールドに「トラミッド」モンスターが召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トラミッド」モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(11) | 脳開発研究所 |
フィールド魔法 |
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| このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイコカウンターを1つ置く。また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードに乗っているサイコカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7.9(14) | 半魔導帯域 |
フィールド魔法 |
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| 自分メインフェイズ1・メインフェイズ2の開始時にこのカードを発動できる。 (1):お互いのメインフェイズ1の間、フィールドのモンスターは、それぞれの相手の効果の対象にならず、それぞれの相手の効果では破壊されない。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はフィールド魔法カードを発動・セットできない。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(37) | ブラック・ガーデン |
フィールド魔法 |
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| (1):「ブラック・ガーデン」の効果以外でモンスターが表側表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。 そのモンスターの攻撃力を半分にする。 その後、そのコントローラーは、相手のフィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 (2):フィールドの全ての植物族モンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力を持つ、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 このカード及びフィールドの植物族モンスターを全て破壊する。 全て破壊した場合、対象のモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7.9(8) | メガリス・ポータル |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):儀式召喚したモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):「メガリス」モンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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7.8(4) | シンクロ・ワールド |
フィールド魔法 |
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| (1):モンスターがS召喚される度にこのカードにシグナルカウンターを2つ置く。 (2):自分フィールドのシグナルカウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●4:自分フィールドの表側表示モンスター1体のレベルを1つ上げるか下げる。 ●7:自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する。 ●10:自分の墓地からSモンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。EXデッキから「赤き竜」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.8(10) | 森羅の霊峰 |
フィールド魔法 |
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| 自分のメインフェイズ時に手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「森羅」と名のついたカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。「森羅の霊峰」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、相手のエンドフェイズ時に1度だけ、自分のデッキの一番上のカードをめくる事ができる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのカードを墓地へ送る。違った場合、そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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