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デッキランキング
カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,127件中 421 - 450 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
7.3(22) | 切り盛り隊長 | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 1200 | 400 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札を1枚デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(6) | サイバー・チュチュボン | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||
| (1):このカードは自分の手札・フィールドから戦士族または天使族モンスター1体リリースして手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが儀式召喚のためにリリースされた場合、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(15) | 疾走の暗黒騎士ガイア | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 戦士族 | 2300 | 2100 | ||
| 「疾走の暗黒騎士ガイア」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):リリースなしで召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。 (3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「カオス・ソルジャー」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(3) | 魂宿りし暗黒騎士ガイア | 効果モンスター | |||
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6 | 戦士族 | 2300 | 2100 | ||
| このカードはルール上「ミレニアム」カードとしても扱う。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにレベル5以上のモンスターカードが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間に相手が攻撃表示で召喚・特殊召喚したモンスターのレベルは7つ上がる。 (3):相手がモンスター効果を発動した時、このカードを除く、自分フィールドのレベル5以上の表側表示のモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(23) | 伝説のフィッシャーマン三世 | 効果モンスター | |||
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7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。このターンこのカードは攻撃できない。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。 |
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▶︎ デッキ
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7.3(10) | トワイライトロード・ジェネラル ジェイン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | ||
| (1):1ターンに1度、自分の手札・墓地の「ライトロード」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、除外したモンスターのレベル×300ダウンする。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(21) | ドドドバスター | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 1900 | 800 | ||
| 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードのレベルは4になる。また、このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地の「ドドド」と名のついたモンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(26) | BK スパー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1200 | 1400 | ||
| 自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(10) | 幻影騎士団ステンドグリーブ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 1200 | 600 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(15) | 不死武士 | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 1200 | 600 | ||
| このカードは戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にはできない。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(3) | 剛鬼ザ・タイラント・オーガ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 戦士族 | 3500 | 0 | ||
| 「剛鬼」Lモンスター+戦士族・恐竜族・サイバース族モンスター このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合、その融合素材とした「剛鬼」Lモンスターのリンクマーカーの合計まで、フィールドのカードを対象として発動できる(リンク3以上のモンスターを融合素材とした場合、この発動に対して対象のカードの効果を発動できない)。そのカードを破壊する。 (2):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(4) | 双天脚 鎧吽 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 戦士族 | 1700 | 2100 | ||
| 「双天」モンスター×2 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「双天」融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「双天」モンスター1体を破壊できる。 (2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(16) | ジャンク・バーサーカー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
7 | 戦士族 | 2700 | 1800 | ||
| 「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(16) | 魔界闘士 バルムンク |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 戦士族 | 2100 | 800 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカード以外のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(4) | アマゾネスの金鞭使い |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 戦士族 | 2000 | 1200 | ||
| 【Pスケール:青1/赤1】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アマゾネス」モンスターの攻撃力は自身のレベル×100アップする。 (2):自分の「アマゾネス」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.3(4) | アマゾネスの銀剣使い |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
3 | 戦士族 | 1200 | 2000 | ||
| 【Pスケール:青7/赤7】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アマゾネス」モンスターの攻撃力は自身のレベル×100アップする。 (2):自分の「アマゾネス」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、自分の墓地の「アマゾネス」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(23) | 異次元の生還者 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | ||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(17) | 一撃必殺侍 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1200 | ||
| このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(6) | カオス・グレファー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。 (2):手札から光属性または闇属性のモンスター1体を捨てて発動できる。捨てたモンスターとは属性が異なる光・闇属性モンスター1体をデッキから墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(6) | 花札衛-紅葉に鹿- | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
| このカードは通常召喚できない。「花札衛-紅葉に鹿-」以外の自分フィールドの「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(19) | 機甲忍者アース | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 戦士族 | 1600 | 1200 | ||
| 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(12) | チューン・ナイト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
1 | 戦士族 | 500 | 500 | ||
| (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(9) | 超戦士の魂 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 戦士族 | 0 | 0 | ||
| 「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(15) | H・C アンブッシュ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 戦士族 | 0 | 0 | ||
| 自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(35) | H・C エクストラ・ソード | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
| このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
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▶︎ デッキ
|
7.2(5) | R-ACEイントルーダー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 1800 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースし、「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.2(17) | E・HERO コスモ・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
11 | 戦士族 | 3500 | 3000 | ||
| 「E・HEROネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(5) | 双天拳 鎧阿 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2100 | 1500 | ||
| 「双天」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。 (2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(6) | 双天将 金剛 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 戦士族 | 3000 | 1700 | ||
| 「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。 (3):自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.2(20) | 竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 戦士族 | 2800 | 2500 | ||
| 「バスター・ブレイダー」+ドラゴン族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×1000アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのドラゴン族モンスターは守備表示になり、相手はドラゴン族モンスターの効果を発動できない。 (4):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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