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「帝」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
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・機皇(きこう)・機皇帝(きこうてい) デッキレシピ・考察・機皇(きこう)・機皇帝(きこうてい) 収録パック・デッキ・機皇(きこう)・機皇帝(きこうてい) カードリスト
・帝(みかど) デッキレシピ・考察・帝(みかど) 収録パック・デッキ・帝(みかど) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(45) | 汎神の帝王 | 通常魔法 | |||
「汎神の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「帝王」魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 9.6(16) | 真源の帝王 | 永続罠 | |||
「真源の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード2枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードは通常モンスター(天使族・光・星5・攻1000/守2400)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(45) | 帝王の烈旋 | 速攻魔法 | |||
「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(28) | 真帝王領域 | フィールド魔法 | |||
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(22) | 帝王の深怨 | 通常魔法 | |||
「帝王の深怨」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札の攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体または攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「帝王の深怨」以外の「帝王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.6(30) | 死皇帝の陵墓 | フィールド魔法 | |||
お互いのプレイヤーは、生け贄召喚に必要なモンスターの数×1000ライフポイントを払う事で、生け贄モンスター無しでそのモンスターを通常召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(22) | 連撃の帝王 | 永続罠 | |||
(1):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにこの効果を発動できる。モンスター1体をアドバンス召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(13) | ヴァンパイア帝国 | フィールド魔法 | |||
フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ500ポイントアップする。また、1ターンに1度、相手のデッキからカードが墓地へ送られた時、自分の手札・デッキから「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスター1体を墓地へ送り、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(9) | 再臨の帝王 | 装備魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の墓地の、攻撃力2400/守備力1000のモンスターまたは攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。(2):モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(20) | 帝王の開岩 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。また、自分がアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。「帝王の開岩」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●アドバンス召喚したモンスターとカード名が異なる攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。 ●アドバンス召喚したモンスターとカード名が異なる攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(16) | 帝王の轟毅 | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドのレベル5以上の通常召喚された表側表示モンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、属性を1つ宣言して発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターは、ターン終了時まで宣言した属性になる。 |
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▶︎ デッキ | 7(32) | 進撃の帝王 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(27) | 帝王の溶撃 | 永続罠 | |||
自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールド上にアドバンス召喚したモンスターが存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、アドバンス召喚したモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化される。また、自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上にアドバンス召喚したモンスターが存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 始源の帝王 | 永続罠 | |||
(1):このカードは発動後、効果モンスター(悪魔族・闇・星6・攻1000/守2400)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、属性を1つ宣言して発動できる。このカードは宣言した属性として扱い、このカードと同じ属性のモンスターをアドバンス召喚する場合、2体分のリリースにできる。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、自分はこのカードと同じ属性のモンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 6(4) | VS 龍帝ノ槍 | カウンター罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「VS」モンスターが存在し、自分フィールドのカードを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分フィールドの「VS」モンスター1体を選んでその攻撃力分のダメージを相手に与える事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 5.9(15) | 帝王の凍気 | 通常魔法 | |||
(1):自分フィールドに攻撃力2400以上で守備力1000のモンスターが存在する場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分の墓地からこのカードと「帝王」魔法・罠カード1枚を除外し、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 5.1(11) | 帝王の凍志 | 通常罠 | |||
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、自分フィールド上に表側表示で存在するアドバンス召喚したモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの効果は無効になり、このカード以外のカードの効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(27) | 機皇帝の賜与 | 通常魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「機皇」と名のついたモンスター2体のみの場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(24) | 機皇帝グランエル∞ | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。このカードの攻撃力・守備力は自分のライフポイントの半分の数値分アップする。1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。また、自分のメインフェイズ時に、このカードの効果で装備したモンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(10) | 方界帝ゲイラ・ガイル | 効果モンスター | |||
2 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。 (3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界帝ヴァルカン・ドラグニー」1体を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 方界超帝インディオラ・デス・ボルト | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は2400アップする。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。 (3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「方界」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「方界」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(7) | 魔獣皇帝ガーゼット | 効果モンスター | |||
9 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.9(8) | 方界帝ヴァルカン・ドラグニー | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター2体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1600アップする。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。 (3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を3体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界超帝インディオラ・デス・ボルト」1体を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(26) | 天帝従騎イデア | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 800 | 1000 | |||
「天帝従騎イデア」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「天帝従騎イデア」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「帝王」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.9(18) | 冥帝従騎エイドス | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 800 | 1000 | |||
「冥帝従騎エイドス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。 (2):墓地のこのカードを除外し、「冥帝従騎エイドス」以外の自分の墓地の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(18) | 地帝家臣ランドローブ | 効果モンスター | |||
4 | 岩石族 | 800 | 1000 | |||
「地帝家臣ランドローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを裏側守備表示にする。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合、「地帝家臣ランドローブ」以外の自分の墓地の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 雷帝家臣ミスラ | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 800 | 1000 | |||
「雷帝家臣ミスラ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手フィールドに「家臣トークン」(雷族・光・星1・攻800/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(13) | 邪帝家臣ルキウス | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 800 | 1000 | |||
「邪帝家臣ルキウス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のレベル5以上のモンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。相手フィールドにセットされたカードを全て確認する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(12) | 風帝家臣ガルーム | 効果モンスター | |||
3 | 鳥獣族 | 800 | 1000 | |||
「風帝家臣ガルーム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアドバンス召喚されたモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。デッキから「風帝家臣ガルーム」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(14) | 氷帝家臣エッシャー | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 800 | 1000 | |||
(1):相手の魔法&罠ゾーンにカードが2枚以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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