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「サイコロ関連効果」効果を持つ カードリスト検索結果 54件中 31 - 54 を表示
「サイコロ関連効果」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
4(20) | サイコロン |
速攻魔法 |
|||
| サイコロを1回振る。2~4の目が出た場合、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。5の目が出た場合、フィールド上の魔法・罠カード2枚を破壊する。1または6の目が出た場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.9(9) | ニードル・ウォール |
永続罠 |
|||
| 自分のスタンバイフェイズ時にサイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目にいるモンスターを破壊する。6の目が出た場合はもう一度サイコロを振る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(16) | アギド | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 天使族 | 1500 | 1300 | ||
| このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、サイコロを1回振る。自分の墓地から、サイコロの出た目と同じレベルの天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。(6の目が出た場合は、レベル6以上のモンスターを含む) | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.7(7) | デスルークデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 1100 | 1800 | ||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が破壊され墓地に送られた時、このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(19) | デンジャラスマシン TYPE-6 |
永続魔法 |
|||
| 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。 1.自分の手札を1枚捨てる。 2.相手の手札を1枚捨てる。 3.自分はカードを1枚ドローする。 4.相手はカードを1枚ドローする。 5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 6.このカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(12) | レベル変換実験室 | 通常罠 | |||
| 自分の手札のモンスターカードを1枚選択して相手に見せ、サイコロを1回振る。1の目が出た場合、選択したモンスターを墓地へ送る。2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(7) | 席取-六双丸 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 機械族 | 600 | 3000 | ||
| レベル6モンスター×2 (1):相手バトルフェイズ開始時に発動する。サイコロを1回振る。お互いのメインモンスターゾーンをこのカードから見て時計回りに1つ先から1~6とし、メインモンスターゾーンのこのカードを出た目のゾーンに移動する。移動先にモンスターが存在する場合、それをこの下に重ねてX素材とする(X素材を持つモンスターの場合にはそれらも全て重ねる)。このX素材が6つを超えた時、自分はデュエルに勝利する。移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合、このカードを墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(13) | ジェノサイドキングデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | ||
| 自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(5) | 禰須三破鳴比 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 2000 | 200 | ||
| このカードは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードにカウンターを6つ置く。 (2):自分エンドフェイズに発動する。このカードのコントロールを相手に移す。 (3):1ターンに1度、カウンターが置かれているこのカードのコントロールが移った場合に発動する。サイコロを1回振り、出た目の数まで可能な限りこのカードのカウンターを取り除く。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードを破壊し、自分は2000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3(10) | ゴースト・ビーフ |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
7 | 獣族 | 2000 | 1000 | ||
| 【Pスケール:青4/赤4】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。ターン終了時まで、このカードのPスケールを出た目の数だけ上げる(最大10まで)。 【モンスター情報】 グルメな牛の幽霊。特に大好物のロースト・ビーフには目がなく、今日も新たな味との出会いに心を躍らせながら現世を彷徨っている。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.9(9) | シャドウナイトデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 2000 | 1600 | ||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(6) | アストラグールズ | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | アンデット族 | 0 | 2000 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで出た目の数と同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | ||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(11) | 無差別破壊 |
永続罠 |
|||
| 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む) | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(14) | マキシマム・シックス | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 1900 | 1600 | ||
| このカードが生け贄召喚に成功した時、サイコロを1回振る。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する限り、出た目×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(12) | キューブン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 雷族 | 600 | 1900 | ||
| (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いに出た目の数と同じレベルのモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(8) | ダークビショップデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 300 | 1400 | ||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(16) | ルーレット・スパイダー |
速攻魔法 |
|||
| (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。1・自分のLPを半分にする。2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。3・自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。5・その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。6・その相手モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.8(8) | ヘルポーンデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 悪魔族 | 1200 | 200 | ||
| このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.8(31) | 出目出し |
永続罠 |
|||
| 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、サイコロを1回振る。出た目がその特殊召喚されたモンスターのレベルと同じだった場合、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(8) | ダイスエット | 通常罠 | |||
| (1):サイコロを1回振る。発動ターンによって以下の効果を適用する。 ●自分ターン:出た目の数だけ自分の墓地からカードを選んで除外する。出た目が1の場合、さらに自分のデッキの上からカードを6枚墓地へ送る。 ●相手ターン:出た目の数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。出た目が6の場合、さらに自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
1.5(14) | 再転 |
永続罠 |
|||
| (1):1ターンに1度、フィールドの元々のレベルと異なるレベルを持つモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。サイコロを1回振る。対象のモンスターのレベルは出た目と同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.3(12) | リバースダイス | 通常罠 | |||
| 1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、サイコロを振り直す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(21) | ダイスインパクト |
カウンター罠 |
|||
| 相手が発動したサイコロを振る効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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