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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 541 - 570 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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4(11) | ウォークライ・スピリッツ |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに自分の墓地の「ウォークライ」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、直接攻撃できない。 ●対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分の「ウォークライ」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されない。 |
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4(1) | エスケープ・ゴート |
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(1):トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1枚を破壊できる。 |
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3.9(15) | アームズ・シーハンター | 効果モンスター | |||
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4 | 海竜族 | 1800 | 400 | ||
自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが表側表示で存在する場合、このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスター1体を破壊する事ができる。 | ||||||
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3.8(6) | インタラプト・レジスタンス | 効果モンスター | |||
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6 | サイバース族 | 0 | 2100 | ||
(1):自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は受けたダメージの数値分アップする。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分の守備表示モンスターが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターは、そのダメージ計算時のみこのカードと同じ守備力になり、その戦闘では破壊されない。 |
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3.8(8) | 武神器-タルタ | 効果モンスター | |||
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4 | 獣族 | 1100 | 2000 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||
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3.8(10) | A BF-雨隠れのサヨ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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2 | 鳥獣族 | 800 | 100 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体 (1):「BF」モンスターを素材としてS召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 (2):このカードは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 |
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3.8(14) | 巨星のミラ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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1 | 戦士族 | 1100 | 1000 | ||
レベル1モンスター×3 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターは、カードの効果では破壊されない。 |
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3.8(4) | P・M・キャプチャー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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4 | アンデット族 | 1800 | 0 | ||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分がアンデット族モンスターのP召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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3.8(12) | 幻影死槍 |
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(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。(2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||
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3.8(5) | 幻惑の眼 |
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(1):自分フィールドに幻想魔族か魔法使い族のモンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン中、自分の幻想魔族・魔法使い族モンスターは戦闘では破壊されない。 ●相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 ●相手モンスターの攻撃宣言時に、攻撃モンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 |
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3.7(12) | キャッスル・ゲート | 効果モンスター | |||
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6 | 岩石族 | 0 | 2400 | ||
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側攻撃表示の時、自分フィールド上のレベル5以下のモンスター1体を生け贄に捧げる事によって、そのモンスターの元々の攻撃力分ダメージを相手ライフに与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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3.7(19) | ロケット戦士 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | ||
自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 | ||||||
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3.7(7) | 大胆無敵 |
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(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、自分は300LP回復する。 (2):自分のLPが10000以上の場合、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
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3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | ||||||
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3.6(11) | シールド・ウォリアー | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 800 | 1600 | ||
戦闘ダメージ計算時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されない。 | ||||||
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3.6(14) | 氷結界の修験者 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
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3.6(16) | BF-尖鋭のボーラ | 効果モンスター | |||
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5 | 鳥獣族 | 1300 | 900 | ||
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターが攻撃する場合、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。 | ||||||
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3.5(15) | アーマード・サイバーン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
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4 | 機械族 | 0 | 2000 | ||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
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3.5(11) | 幻獣機タートレーサー | 効果モンスター | |||
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3 | 機械族 | 500 | 2000 | ||
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機トークン」は戦闘では破壊されない。 | ||||||
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3.5(14) | スターダスト・ファントム | 効果モンスター | |||
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1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||
自分フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、この効果を適用したダメージステップ終了時に攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。 | ||||||
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3.5(6) | ヴァレル・レフリジェレーション | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体をリリースし、自分フィールドの「ヴァレル」リンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
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3.4(9) | スピリチューアル・ウィスパー | 効果モンスター | |||
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4 | 鳥獣族 | 200 | 2000 | ||
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):このカードがP召喚に成功した時に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
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3.4(16) | 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
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6 | ドラゴン族 | 1800 | 2000 | ||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
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3.4(22) | No.53 偽骸神 Heart-eartH |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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5 | 悪魔族 | 100 | 100 | ||
レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、エクストラデッキから「No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。 |
||||||
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3.4(21) | ドラゴン・シールド |
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ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されず、装備モンスターの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
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3.3(7) | イビルセラ・ルテア | 効果モンスター | |||
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4 | 植物族 | 1800 | 100 | ||
(1):自分フィールドに他のモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは効果の対象にならない。 |
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3.3(19) | サテライト・キャノン | 効果モンスター | |||
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5 | 機械族 | 0 | 0 | ||
このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。自分のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードが攻撃を行った場合、このカードの効果によってアップした攻撃力はダメージ計算後0に戻る。 | ||||||
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3.3(12) | ジャイロイド | 効果モンスター | |||
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3 | 機械族 | 1000 | 1000 | ||
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
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3.3(7) | SRビードロ・ドクロ | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 機械族 | 0 | 3000 | ||
「SRビードロ・ドクロ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは通常召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (4):自分フィールドに「スピードロイド」モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。 |
||||||
![]() |
3.3(8) | ドイツ |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
4 | 天使族 | 100 | 200 | ||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ソイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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