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「守備力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 342件中 151 - 180 を表示
「守備力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.7(42) | 最強の盾 | 装備魔法 | |||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。 ●攻撃表示:装備モンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。 ●守備表示:装備モンスターの守備力は、その元々の攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(7) | 星遺物の囁き | 永続罠 | |||
(1):このカードの発動時に、フィールドのレベル6以上のモンスター1体を対象にできる。その場合、そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。 (2):自分フィールドに「ジャックナイツ」モンスターが存在する限り、そのモンスターと同じ縦列で発動した相手の魔法カードの効果は無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(5) | 貪食魚グリーディス |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 魚族 | 1000 | 1000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 (2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(6) | 水精鱗-ネレイアビス | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1200 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(30) | 真紅眼の不屍竜 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | アンデット族 | 2400 | 2000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のアンデット族モンスターの数×100アップする。 (2):このカード以外のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(14) | サイコ・ブレイド | 装備魔法 | |||
「サイコ・ブレイド」は1ターンに1枚しか発動できない。100の倍数のLPを払って、このカードを発動できる(最大2000まで)。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードを発動するために払ったLPの数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(4) | トラミッド・フォートレス | フィールド魔法 | |||
「トラミッド・フォートレス」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの岩石族モンスターの守備力は500アップする。 (2):フィールドの「トラミッド」モンスターは効果では破壊されない。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「トラミッド」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(8) | トラミッド・スフィンクス | 効果モンスター | |||
10 | 岩石族 | 2500 | 2500 | |||
このカードは通常召喚できず、「トラミッド」カードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):「トラミッド・スフィンクス」以外の自分フィールドの表側表示の「トラミッド」カードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドに他の「トラミッド」カードが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のフィールド魔法カードの種類×500アップし、相手モンスターは「トラミッド・スフィンクス」にしか攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(17) | フォーチュンレディ・アーシー | 効果モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | ? | ? | |||
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードのレベルが上がった時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(46) | マドルチェ・プディンセス | 効果モンスター | |||
5 | 天使族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(9) | 魅幽鳥 | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1500 | |||
(1):このカードがメインモンスターゾーンに存在する限り、その位置によって以下の効果を得る。 ●左端:このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。 ●右端:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 ●中央:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ●それ以外:このカードと同じ縦列のモンスターは効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(7) | 深海の怒り | 効果モンスター | |||
5 | 魚族 | 0 | 0 | |||
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスターの数×500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(10) | カラクリ守衛 参壱参 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 機械族 | 600 | 1800 | |||
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。また、このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | 枯鰈葉リプレース | 効果モンスター | |||
3 | サイキック族 | ? | ? | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、相手の墓地のカードの数が自分の墓地のカードより多い場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力・守備力は相手の墓地のカードの数×200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(19) | The アトモスフィア | 効果モンスター | |||
8 | 鳥獣族 | 1000 | 800 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター2体と自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(10) | タイラント・バースト・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 2900 | 2500 | |||
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「タイラント・ウィング」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードは相手モンスター全てに1度ずつ攻撃できる。 (2):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果で装備した場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(10) | リトマスの死の剣士 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
「リトマスの死儀式」により降臨。 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。 (2):罠カードがフィールドに表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は3000アップする。 (3):儀式召喚したこのカードが相手によって破壊された場合、自分または相手の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(6) | 世界樹 | 永続魔法 | |||
フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●1つ:フィールド上の植物族モンスター1体を選択し、 その攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。 ●2つ:フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●3つ:自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(11) | ガーディアンの力 | 装備魔法 | |||
(1):装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):装備モンスターの攻撃力・守備力は、このカードの魔力カウンターの数×500アップする。 (3):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | ダイナミックP | フィールド魔法 | |||
(1):フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(14) | ゴッドオーガス | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2500 | 2450 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを3回振る。このカードの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、出た目の合計×100アップする。その後、出た目の2つが同じ場合、その同じ目によって以下の効果を適用する。出た目の全てが同じ場合、以下の効果を全て適用する。 ●1・2:このカードは相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 ●3・4:自分はデッキから2枚ドローする。 ●5・6:このターン、このカードは直接攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(11) | 終焉の精霊 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | ? | ? | |||
このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されている闇属性モンスターの数×300ポイントになる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている闇属性モンスターを全て墓地に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(5) | 超重武者オタス-K | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨て、戦闘を行うモンスター以外の自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はそのダメージ計算時のみ、対象のモンスターの守備力分アップする。 (2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(5) | トラミッド・ダンサー | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 600 | 1900 | |||
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カードカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カードカード1枚を発動する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(30) | ハーピィズペット竜 | 効果モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2000 | 2500 | |||
フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」1体につき、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(11) | ゾディアックS | フィールド魔法 | |||
(1):自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力が一番高い獣戦士族モンスター以外の自分の獣戦士族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣」モンスターが効果で破壊される場合、その「十二獣」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(6) | ブンボーグ・ベース | フィールド魔法 | |||
(1):フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ブンボーグ」カードを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 (3):「ブンボーグ・ベース」以外の自分のフィールド・墓地の「ブンボーグ」カード9種類を1枚ずつ除外して発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(13) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 真紅眼の黒竜剣 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | |||
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(11) | 十二獣ハマーコング |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 獣戦士族 | ? | ? | |||
レベル4モンスター×3体以上 「十二獣ハマーコング」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。 (2):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のフィールドの「十二獣」モンスターを効果の対象にできない。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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