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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,261 - 1,290 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3.2(5) | 飛鯉 | 効果モンスター | |||
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4 | 魚族 | 500 | 500 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから魚族・海竜族・水族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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3.2(20) | H・C スパルタス | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||
1ターンに1度、相手のモンスターの攻撃宣言時にこのカード以外の自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | ||||||
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3.2(40) | 青眼の光龍 | 効果モンスター | |||
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10 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「青眼の究極竜」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。また、このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を無効にする事ができる。 | ||||||
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3.2(13) | ドラグニティナイト-ハールーン |
シンクロモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
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6 | ドラゴン族 | 1200 | 1900 | ||
「ドラグニティ」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する。 |
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3.2(33) | No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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8 | 植物族 | 3200 | 2800 | ||
レベル8モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択されたカードは発動できない。●フィールド上の植物族モンスター1体を選択して裏側守備表示にする。●フィールド上のモンスター1体を選択し、その攻撃力を300ポイントアップする。 |
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3.1(14) | オレイカルコス・シュノロス | 効果モンスター | |||
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10 | 機械族 | ? | 0 | ||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する通常モンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4の通常モンスターはカードの効果では破壊されない。 | ||||||
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3.1(21) | 聖なる影 ケイウス |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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2 | 魔法使い族 | 900 | 100 | ||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。手札から「シャドール」モンスター1体を表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「シャドール」モンスター1体を墓地へ送る。このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はこの効果で墓地へ送ったモンスターの元々のレベル×100アップする。 |
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3.1(10) | 逆ギレパンダ | 効果モンスター | |||
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3 | 獣族 | 800 | 1600 | ||
相手フィールド上のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||
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3.1(17) | 電磁ミノ虫 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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3 | 昆虫族 | 200 | 1400 | ||
リバース:相手の機械族モンスター1体を次の自分のエンドフェイズまでコントロールできる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。 | ||||||
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3.1(10) | 灼熱工の巨匠カエン | 効果モンスター | |||
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3 | 岩石族 | 1200 | 200 | ||
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
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3.1(12) | 守護神エクゾディア | 効果モンスター | |||
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10 | 魔法使い族 | ? | ? | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードの(1)の方法で召喚したこのカードが、元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘で破壊した時、自分はデュエルに勝利する。 (1):このカードはモンスター5体をリリースして召喚する事もできる。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。 |
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3.1(10) | ダイナソーイング | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。 (3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。 |
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3.1(14) | 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン | 効果モンスター | |||
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5 | 雷族 | 2400 | 1000 | ||
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。●電池メン-単二型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。●電池メン-単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
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3.1(8) | ガラスの靴 |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの種族が天使族の場合、装備モンスターの攻撃力は1000アップする。天使族以外の場合、装備モンスターは攻撃できず、攻撃力は1000ダウンする。 (2):装備モンスターが破壊された事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「シンデレラ」1体を対象として発動できる。その自分の「シンデレラ」にこのカードを装備する。 |
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3.1(16) | 死角からの一撃 |
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相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの守備力の数値分アップする。 |
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3(13) | ウォークライ・スキーラ | 効果モンスター | |||
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6 | 戦士族 | 2200 | 2200 | ||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。 |
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3(19) | 機械王 | 効果モンスター | |||
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6 | 機械族 | 2200 | 2000 | ||
フィールド上の表側表示で存在する機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 | ||||||
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3(6) | 銀翼のAXE-サリー | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 機械族 | 500 | 100 | ||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力・守備力100アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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3(3) | ZS-双頭龍賢者 | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 600 | 0 | ||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地から光属性以外の「No.」モンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、自分フィールドからこのカードと「希望皇ホープ」モンスター1体をそれぞれ攻撃力1700アップの装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。このターン、自分は1度しか攻撃宣言できない。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その攻撃モンスターは、攻撃力が倍になりエンドフェイズに破壊される。 |
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3(11) | ダーク・クルセイダー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1600 | 200 | ||
手札から闇属性モンスター1体を墓地に送る事で、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
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3(8) | パワー・インジェクター | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | サイキック族 | 1300 | 1400 | ||
600ライフポイントを払って発動する。そのターン中フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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3(22) | マックス・ウォリアー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | ||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードのレベルは2になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。 | ||||||
![]() |
3(1) | 幻日灯火 | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 幻想魔族 | 1500 | 1500 | ||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):バトルフェイズ以外では、フィールドのこのカードを相手は効果の対象にできない。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体は戦闘では破壊されない。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分は1枚ドローする。その後、自分の手札を任意の数だけ選んで除外し、このカードの攻撃力はこの効果で除外したカードの数×500アップする。 |
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3(8) | トリックスターバンド・ギタースイート |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
7 | 天使族 | 2200 | 1200 | ||
「トリックスター」リンクモンスター+「トリックスター」モンスター (1):このカードとリンク状態の自分の「トリックスター」リンクモンスターの効果で相手に与えるダメージは倍になる。 (2):「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 (3):このカードが攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。その後、自分の墓地から「トリックスター」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
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3(3) | ヴェンデット・ナイトメア |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の手札・フィールドから「ヴェンデット」モンスターを任意の数だけリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルはターン終了時までリリースしたモンスターの数だけ上がる。 (2):自分の「ヴェンデット」儀式モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
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3(21) | 凶暴化の仮面 |
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装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせ守備力を1000ポイントダウンさせる。自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。 | ||||||
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3(10) | レプティレス・アンガー |
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|||
装備モンスターは爬虫類族になり、攻撃力は800ポイントアップする。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。 | ||||||
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3(5) | 捲怒重来 | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとして、その相手モンスターに装備する。 (2):装備モンスターがフィールドから離れた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。このカードをこのターンに発動している場合には代わりに以下の効果を適用する。 ●自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
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3(6) | DDDの契約変更 | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に以下の効果から1つ選択して発動できる。 ●自分の墓地の「DDD」モンスター1体を選んで除外する。攻撃モンスターの攻撃力は、この効果で除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。 ●デッキからレベル4以下の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
![]() |
3(10) | 不屈の闘志 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示のモンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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