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「デッキから手札に加える」効果を持つ カードリスト検索結果 1,323件中 181 - 210 を表示
「デッキから手札に加える」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.8(9) | XX-セイバー ガルセム | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1400 | 400 | |||
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「X-セイバー」と名のついたモンスター1体を手札に加える。このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(12) | 影霊衣の戦士 エグザ | 効果モンスター | |||
5 | ドラゴン族 | 2000 | 1000 | |||
「影霊衣の戦士エグザ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが効果でリリースされた場合に発動できる。デッキからドラゴン族の「影霊衣」儀式モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(19) | 憑依装着-ダルク | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(9) | H・C クラスプ・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 100 | |||
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(8) | ヴァイロン・マテリアル | 装備魔法 | |||
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(12) | 大霊術-「一輪」 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動したモンスターの効果を無効にする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(10) | ジェムナイト・サニクス |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 炎族 | 1800 | 900 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 地縛超神官 | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 2900 | 2900 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):Sモンスターが自分のフィールド・墓地の両方に存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「地縛神」モンスター1体を選んで手札に加える。 (3):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、「地縛神」モンスターが召喚された場合に発動できる。相手のLPは3000になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(11) | ボタニティ・ガール | 効果モンスター | |||
3 | 植物族 | 1300 | 1100 | |||
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力1000以下の植物族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(13) | 覇王眷竜オッドアイズ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | |||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを破壊し、デッキから攻撃力1500以下のPモンスター1体を手札に加える。【モンスター効果】 (1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分のPモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):自分・相手のバトルフェイズにこのカードをリリースして発動できる。自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「覇王眷竜オッドアイズ」以外の「覇王眷竜」モンスターまたは「覇王門」モンスターを合計2体まで選んで守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 幻影騎士団ミストクロウズ | 通常罠 | |||
(1):除外されている自分の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に自分の墓地のレベル4以下の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードはそのモンスターと同じ元々のレベルを持つ通常モンスター(戦士族・闇・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | パペット・ポーン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「プロモーション」1枚を手札に加える。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「パペット・ポーン」以外の戦士族・地属性モンスター1体を手札に加える。その後、相手は自身のデッキからモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | 騎甲虫アサルト・ローラー | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 1600 | 1400 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他の昆虫族モンスターの数×200アップする。 (3):このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「騎甲虫アサルト・ローラー」以外の「ビートルーパー」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(12) | フォトン・サーベルタイガー | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 2000 | 300 | |||
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「フォトン・サーベルタイガー」1体を手札に加える事ができる。自分フィールド上にこのカード以外の「フォトン・サーベルタイガー」が存在しない場合、このカードの攻撃力は800ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | ボティス | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1900 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中にモンスターがあった場合、その内の1体を除外する事でその同名モンスター1体をデッキ及びめくったカードの中から手札に加える事ができる。残りのカードはデッキに戻す。 (2):通常召喚したこのカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、好きな順番でデッキの上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | レフティ・ドライバー | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 300 | 100 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードのレベルはターン終了時まで3になる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ライティ・ドライバー」1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | ヴェーダ=カーランタ | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのカードが効果で破壊された場合、フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「新世壊」1枚を手札に加える事ができる。 (2):このカード以外の自分のモンスターが効果で破壊された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | 新生代化石竜 スカルガー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 岩石族 | 2500 | 0 | |||
岩石族モンスター+相手の墓地のレベル4以下のモンスター このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「化石融合-フォッシル・フュージョン」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | トランソニックバード |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 0 | 2400 | |||
「音速を追う者」により降臨。 (1):1ターンに1度、発動できる。手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。 (2):相手ターンに1度、デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その儀式魔法カード発動時の儀式召喚する効果と同じになる。 (3):儀式召喚したこのカードがリリースされた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(17) | ZW-獣王獅子武装 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
5 | 獣族 | 3000 | 1200 | |||
レベル5モンスター×2 このカードは直接攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。また、フィールド上のこのモンスターを、攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、装備されているこのカードを墓地へ送る事で、そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 6(4) | アクアの輪唱 | 通常魔法 | |||
(1):自分の手札を1枚選んで除外する。次の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードの同名カードを2枚までデッキから手札に加える事ができる。相手フィールドにカードが存在しない状態でこのカードを発動した場合、発動したターンの終了時まで自分はこの効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | 女神スクルドの託宣 | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ヴェルダンディの導き」1枚を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は天使族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 6(4) | 暗黒神殿ザララーム | フィールド魔法 | |||
(1):自分フィールドに「光の聖剣ダンネル」を装備したモンスターが存在する限り、相手はバトルフェイズに効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分の「勇者トークン」が戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):このカードが(2)の効果を発動したターンの自分メインフェイズに1度、発動できる。自分のデッキ・墓地から「暗黒神殿ザララーム」以外の「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6(5) | オイラーサーキット | フィールド魔法 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ティンダングル」モンスターが3体以上存在する場合、相手モンスターは攻撃できない。 (2):自分スタンバイフェイズに、自分フィールドの「ティンダングル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを相手に移す。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「オイラーサーキット」1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6(9) | EMコール | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、守備力の合計が対象のモンスターの攻撃力以下となるように、デッキから「EM」モンスターを2体まで手札に加える。このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | フォトン・リタデイション | 通常罠 | |||
(1):「フォトン」永続魔法・永続罠カードまたは「ギャラクシー」永続魔法・永続罠カード1枚をデッキから選び、手札に加えるか自分フィールドに表側表示で置く。 (2):セットされたこのカードが相手ターンに相手の効果で破壊された場合、自分フィールドに「銀河眼の光子竜」または「銀河眼の光子竜」をX素材としているXモンスターが存在すれば発動できる。このターンのエンドフェイズになる。 |
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▶︎ デッキ | 6(1) | ペンデュラム・スケール | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のPゾーンのカードが2枚存在する場合、そのPスケールの差の数値によって以下の効果を適用する。 ●0:フィールドの魔法・罠カード2枚を選んで破壊する。 ●1~3:デッキからレベル2~4のPモンスター1体を手札に加える。 ●4~6:デッキからレベル5~7のPモンスター1体を手札に加える。 ●7以上:自分のPゾーンのカードを2枚まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からPモンスター1体を特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(23) | カズーラの蟲惑魔 | 効果モンスター | |||
4 | 植物族 | 800 | 2000 | |||
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。自分が「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードを発動した場合、デッキから「カズーラの蟲惑魔」以外の「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚できる。「カズーラの蟲惑魔」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(8) | 九蛇孔雀 | 効果モンスター | |||
3 | 鳥獣族 | 1200 | 900 | |||
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた場合、自分のデッキ・墓地から「九蛇孔雀」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。「九蛇孔雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(15) | 黒蠍-棘のミーネ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1800 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 |
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