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「武神」を含むカードリスト検索結果 39件中 31 - 39 を表示
「武神」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
・武神(ブジン) デッキレシピ・考察・武神(ブジン) 収録パック・デッキ・武神(ブジン) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | 武神器-イオツミ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 800 | |||
「武神器-イオツミ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(7) | 璽律する武神 | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体に装備する。装備モンスターの攻撃力は、そのモンスターのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、この効果によってこのカードが装備されている場合、1ターンに1度、手札の「武神」と名のついたモンスター1体を装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(11) | 武神隠 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを除外し、フィールド上のモンスターを全て手札に戻す。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時まで、お互いに召喚・反転召喚・特殊召喚できず、お互いが受ける全てのダメージは0になる。また、発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に発動する。このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚し、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して、その特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | 武神器-チカヘシ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1200 | 1900 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「武神」モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(10) | 武神逐 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのカード名と異なる「武神」と名のついたモンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(7) | 鏡鳴する武神 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、メインフェイズ1の開始時に発動できる。次の相手ターン終了時まで、お互いに魔法・罠カードの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 武神集結 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | 武神決戦 | 通常魔法 | |||
フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 武神器-マフツ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 900 | |||
(1):自分フィールドの「武神」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターを破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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