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カードリスト検索結果 13,089件中 11,251 - 11,280 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.9(7) | DDDの契約変更 | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に以下の効果から1つ選択して発動できる。 ●自分の墓地の「DDD」モンスター1体を選んで除外する。攻撃モンスターの攻撃力は、この効果で除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。 ●デッキからレベル4以下の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(20) | 二重の落とし穴 | 通常罠 | |||
再度召喚した状態のデュアルモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(15) | はさみ撃ち | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスター2体と相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(21) | ブラック・サンダー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「BF」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード1枚につき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(11) | ポセイドン・ウェーブ | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが表側表示で存在する場合、その数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(11) | 魔の取引 | 通常罠 | |||
相手の魔法カード発動時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。相手はランダムに手札を1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(14) | ミス・リバイブ | 通常罠 | |||
相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(17) | リグレット・リボーン | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。そのモンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自分のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | R・R・R | 通常罠 | |||
このカードはルール上「RR」カードとしても扱う。 (1):自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は対象のモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | ロスタイム | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手のLPが4000以上の場合、自分のLPは相手より1000少ない数値になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | ワンダーガレージ | 通常罠 | |||
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札からレベル4以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(10) | スピリットの誘い | 永続罠 | |||
フィールド上のスピリットモンスターが自分の手札に戻る度に、相手はコントロールしているフィールド上のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければ、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | 連鎖誘爆 | 永続罠 | |||
このカードがフィールド上に存在し、相手フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって破壊された場合、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | デスカウンター | 永続罠 | |||
直接攻撃によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(11) | 王家の呪い | カウンター罠 | |||
魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(27) | トラップ・ジャマー | カウンター罠 | |||
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。相手が発動した罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(13) | ウィルミー | 通常モンスター | |||
4 | 獣族 | 1000 | 1200 | |||
かなり凶暴なウサギ。鋭いかぎづめで、相手を血祭りにあげる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(21) | エレキッズ | 通常モンスター | |||
3 | 雷族 | 1000 | 500 | |||
雷攻撃は意外と強い。甘く見ると感電するぞ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(13) | 首なし騎士 | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1450 | 1700 | |||
反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | ソイツ | 通常モンスター | |||
3 | 天使族 | 0 | 0 | |||
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(18) | ダンシング・エルフ | 通常モンスター | |||
1 | 天使族 | 300 | 200 | |||
音楽に合わせ天を舞うエルフ。体の羽は、鋭利な刃物。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(29) | はにわ | 通常モンスター | |||
2 | 岩石族 | 500 | 500 | |||
古代王の墓の中にある宝物を守る土人形。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(13) | バイオ僧侶 | 通常モンスター | |||
3 | 天使族 | 1150 | 1000 | |||
最新のバイオテクノロジーによって生み出された僧侶。数々の謎を秘めている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | アスワンの亡霊 | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 500 | 500 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の罠カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(14) | 暴れ牛鬼 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1200 | 1200 | |||
コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。ハズレの場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(18) | 魅惑の女王 LV3 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 500 | 500 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(9) | イマイルカ | 効果モンスター | |||
2 | 海竜族 | 1000 | 1000 | |||
フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(13) | インフェルニティ・ビースト | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 1600 | 1200 | |||
自分の手札が0枚の場合、以下の効果を得る。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(27) | 霊魂鳥-巫鶴 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 1500 | 1500 | |||
このカードは特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のスピリットモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(22) | エレクトリック・スネーク | 効果モンスター | |||
3 | 雷族 | 800 | 900 | |||
このカードが相手のコントロールするカードの効果によって手札から墓地に捨てられた時、デッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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