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遊戯王 うにてんさん 最新カード評価一覧 14件中 1 - 14 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《冥帝王エイドス》
《帝王の深怨》なしでもピン挿しの帝王魔法罠にアクセスできる、《帝王の開岩》のようにタイミングを逃すこともない、自身も帝王ステで《帝王の烈旋》から召喚もできる、おまけの属性変更と帝が欲しかったものを全部盛りしたカードですね。
おかげで継戦能力と安定性の両方が圧倒的に上がりました。 唯一かゆいのは手札からの特殊召喚に対応していないところでしょうか。 《天帝アイテール》でリクルートした場合はもう一度A召喚するなどして墓地に送っておかないと次のターンに効果が使えません。 またサーチ対象のステータスが最上級帝限定なのは《帝王の開岩》のお株を奪いつくさない配慮を感じます。 地味に闇属性魔法使い族なので《マジシャンズ・ソウルズ》で墓地に送ることができ、逆に《滅びの黒魔術師》になって《マジシャンズ・ソウルズ》をサーチできたりもします。 エクストラが使いにくいテーマではありますが、墓地に送りたい魔法罠をいっぱい採用するなら一考の余地はあるかも……? |
▶︎ デッキ
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《鳴いて時鳥》 |
▶︎ デッキ
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《帝王の策略》
《汎神の帝王》を落として《叛逆の帝王》をサーチできる初動札ですが、この動きが強いのはどちらかというとその二枚が強いからではと思ってしまうのでこの点で。
2の効果が面白く、《邪帝ガイウス》だけでも採用しておけば思わぬところで役に立ちます。 高確率で初動で墓地に落ちるカードなのでデッキを膨らませて上級帝全て採用する価値も十分あると思います。 このカードのサポート前提であれば《炎帝テスタロス》や《風帝ライザー》は十分現代でもやっていけるスペックです。 ただ《地帝グランマーグ》は問題児ですね…… どうやっても妨害になり得ない。 サーチするカードと召喚するカードは別でいいので、余裕があれば《邪帝ガイウス》を事前にサーチしておくと相手の場に地属性や水属性しか出てこなくても万能に妨害できます。 闇属性しか出てこなかったとしても《冥帝王エイドス》がいるのでサーチ対象がなくて困ることはないです。 これが他の上級帝だとこうはいかないので、ガイウス以外の上級帝が手札に来たらとっとと墓地に捨てておきたいですね。 相手モンスターの属性を参照する都合上効果解決時に対象に取った相手モンスターがいなくなっていると不発になるのでフリチェリリースできるモンスターには注意。 |
▶︎ デッキ
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《邪炎帝王テスタロス》 |
▶︎ デッキ
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《炎帝家臣ベルリネス》
家臣モンスターの中では一番追い風が吹いていると思う。
《源帝従騎テセラ》などのサポートが充実した今、ピン挿しして相手ターンリリースを狙ってみるのも悪くないんじゃなかろうか。 《轟雷帝ザボルグ》のリリースに使い《深海姫プリマドーナ》を落とすことで除外したカードをデッキに戻したりもできる。 まあそんなことしなくても《轟雷帝ザボルグ》が通った時点で勝ちなんですけども…… 追記 使ってみてそこそこ強かったので評価を上方修正。 帝は手札から捨てたいカードが増えたので《風帝家臣ガルーム》でサーチして自身の効果で特殊召喚するのも全然あり。 相手ターンのA召喚手段として《帝王の策略》も増えましたし、有効活用するハードルは思ったより低いです。 |
▶︎ デッキ
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《リターナブル瓶》
緩い条件で手札から使えるドミナスシリーズの登場で一気に使い勝手が増した
バージェストマデッキでは《霊王の波動》が無理なく採用できるため、《バージェストマ・オパビニア》の存在も含めてこのカードの活躍の機会は多い 《名推理》でこのカードと《トランザクション・ロールバック》、《ブービートラップE》を落とせれば、回収対象の罠とコストを墓地に確保しつつこのカードを場に持ってくることができる とはいえ後攻ではそれでも遅く、墓地肥やしが前提なのも含め上振れ札感は否めないのでこの点で |
▶︎ デッキ
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《サイコ・ローヴァー》
ホルスを入れた0帝でリリース要員として採用してみましたがなかなか面白いです
運次第とはいえ対象を取らない2枚破壊は強力で、これが試合をひっくり返してくれることも結構あります もちろんあてにしていたら蘇生すらしてくれずため息をつくこともしばしばなので強いとはお世辞にも言えませんが、ファンデッキの水準であれば十分実戦で使えるカードだと思います |
▶︎ デッキ
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《天帝従騎イデア》
使えば使うほど弱く感じる
アドバンス召喚サポートとしては召喚権を切るのが致命的であらゆる妨害が刺さり、相方の《冥帝従騎エイドス》の素引き事故もきつい 通ったとしても初動で帝王魔法罠を除外できていることは少ないのでその時点でやってることはただ2体リリースを揃えただけでしかなく、だったら《ドラゴノイド・ジェネレーター》でいい 3ターン目以降の継戦能力は高いですが現代遊戯王においてはそんなの二の次三の次で、初手で安定して出力を出せなければ厳しい 《ワン・フォー・ワン》から出す分には強いので、併せて1、2枚の採用ならありかもしれません 基本的には《雷帝家臣ミスラ》や《エンジェルO1》の方が圧倒的に強いと思います |
▶︎ デッキ
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《サタンクロース》
これ、種族や属性で差別化するまでもなく書いてあること自体壊獣より優秀では……?
2枚引いた時両方とも除去に使えるのはでかい |
▶︎ デッキ
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《ジーナの蟲惑魔》
《キノの蟲惑魔》が使えない混ぜ物デッキにおける展開要員で、主に《ランカの蟲惑魔》でサーチして《セラの蟲惑魔》を起動する役割を担う
素引きしても初動になれないのでピン挿し推奨、墓地効果は試合が長引いた時のリソース回復に ……くらいの認識だったのですが、この子よく考えると墓地に落とし穴が落ちていれば通常召喚からセラにして墓地効果でセラを起動できるんですよね 《名推理》や《蟲惑の誘い》で墓地発動の罠を溜めこむデッキなら初動でも落とし穴の墓地送りは不可能じゃないですし、自身も墓地肥やしと相性がいいので《隣の芝刈り》などの無差別墓地肥やしとも噛み合っています 《ランカの蟲惑魔》や《トリオンの蟲惑魔》に誘発を撃たれたときの貫通札にもなりますし、2枚以上の採用も十分検討できるカードだなと最近評価を改めました |
▶︎ デッキ
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《水界の秘石-カトリン》 |
▶︎ デッキ
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《冥界の宝札》
使えるデッキに強いものが出てきていないだけでこのカード自体は本当に強い
《マジックカード「クロス・ソウル」》、《エンジェルO1》などを合わせれば1ターン3回発動も夢じゃない カードプールの変化によっては規制がかかることもあり得るポテンシャルだと思う |
▶︎ デッキ
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《ゼータ・レティキュラント》
《ギガンティック・スプライト》から《宣告者の神巫》を引っ張ってくれば落とすこと自体はかなり容易。
《S:Pリトルナイト》の登場により除外手段も手軽に用意できるようになった。 残された課題はトークンの有効活用法。 なぜトークンは悪魔なのか……天使だったら《トリアス・ヒエラルキア》と最高の相性だったのに。 スプライトのリリース要員にする手もあるけれど、素直に壁にして自ターンまで生き残ったら各種素材にするのが丸そう。 相手ターンでも強くトークンを活用できる方法があれば化けるカードだと思う。 ちなみに《拮抗勝負》などの裏側除外では発動しないので注意。 滅多にない状況だが裏側守備表示のモンスターを《イチロクの魔物台帳》などで一時的に除外する場合も発動しない(1敗) |
▶︎ デッキ
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《イチロクの魔物台帳》 |
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