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遊戯王 やっつけ先生さん 最新カード評価一覧 116件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《瀑征竜-タイダル》
征竜で一番最後に帰ってきたカード。魔導征竜時代がヤバかったのは事実として、その時代を伝説化してる人には申し訳ないが現代パワーにはついていけてない。タイダルの墓地肥やし効果は強いんだけど、コストもあるしターン1だしで丁度いいパワーだと思う。コストで墓地肥やししつつ他の征竜のコストにもなるシナジーは分かるが、それで他の征竜出したところで別に。征竜ってビーステッドとかと違って場に出たらただねバニラだし。他の征竜と混ぜてドラゴン主体で攻めるなら弱いだろうな。活躍があるとするなら水族強化でオロマイ効果が強く使えるとき。過去のヤバいカードの中にはインフレに置いていかれない圧倒的にヤバい奴がいる。ルーラーとかチェイン。ただ征竜と神判はそうではなかったな。
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▶︎ デッキ | 《ワン・フォー・ワン》 |
▶︎ デッキ | 《覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン》
粛声の影響で超高騰したオッドアイズモンスター。粛声は光族でドラゴン族の儀式を簡単に出せる。この条件下で強い儀式の選択肢にオッドアイズペンデュラムグラフドラゴンがいるため、そこからのSS先でこのカードが選ばれ高騰した。一時期の未来龍皇くらいの値がついてるが、個人的にはそこまで価値があるか大いに疑問。ほとんどの場合相手ターンに出てくる都合上モンスター無効は次のターンまで生き残らないと使えない。次のターンまでこれを維持出来るまで制圧出来たら、もう無効化するようなモンスターは出てないだろうしそのまま勝てる。破壊されてPゾーンにいけばペンデュラムグラフと合わせてP召喚出来るという利点もあるが、粛声はPテーマじゃないし、魔法が多いテーマ。P召喚はほんとワンチャンくらいしか狙えない。確かに他のSS候補ボルテックスにメテオバーストは肝心のSS時効果がタイミング逃すから、1番マシということでこれが高騰したわけだが、正直どんぐりの背比べ。なんならほぼバニラだが守備力高いボルテックスや自爆特攻を防げるメテオバーストの方が強いとすら思える。
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▶︎ デッキ | 《S:Pリトルナイト》
多数のリンクモンスターの出番を奪ってしまった最強のリンク2。出し易さとパワーのバランスが合ってない。禁止にするようなパワーではないが、とにかく汎用性が高い。対象はとるけど除去手段は優秀な除外、モンスターでも魔罠でもOKで墓地も範囲内、コストもない。①、②でほとんど2枚除去が出来てしまう。長らく環境でも使われてた汎用除去フェニックスにユニコーンは大分役割喰われたし、もう基本リトルナイトが採用されて抜けてきてる。素材もゆるいし、マスカレーナ絡めて相手ターンに妨害として出す方法もあるし、上手くいけばそれでもう2妨害。マスカレーナとモンスター1体並べるだけで2妨害。エクストラに枠があるなら入れとけを超えて、リトルナイトに枠を使えってポジションにまでいってる。汎用枠のリンクモンスターはほぼほぼこれになるんじゃないか。2024年のエクストラ採用率1位は多分これになるでしょ。
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▶︎ デッキ | 《ライトロード・デーモン ヴァイス》
なんとも言えん性能だな。1,2どっちも強いんだけど脆い。2は展開伸ばすことに使えるし特にリスクもないから良いが、重要な1の効果がな。ライトロードの新しい初動になる効果だけど、デッキトップに置くのがコストなのがきつい。うらら投げられたらSSもしないし墓地にも行かない上に手札が一枚デッキに戻る。うらら喰らった上にハンデスされてるに近い。このデッキトップ置くのが効果なら全然違ったけどコストじゃうららがきつ過ぎる。これが初動札になるようだとライトロードはまだまだ厳しいんじゃないかな。ライトロードにはGというケアが出来ない天敵がいる中でうららもキツいじゃ環境では厳しい。
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▶︎ デッキ | 《サモンリミッター》
激強永続罠。勅命、虚無、スキドレ、相手を大幅に縛る永続罠は近年バンバン規制され今3枚詰める永続の中では最強の一角。これ開かれた詰みなんてことは良くある。こっちも縛るし虚無みたいに自壊もないので、ほぼモンスターを使わない罠テーマで良く使われる。そして先行用のサイチェンカードとしての評価も高い。2回のうちにバック破壊を出せれば良いが、基本無理。汎用バック破壊のフェニックスも2回で出すのは難しい。勿論ミドラのような耐性はないのでサイクロン系や羽根で吹き飛ぶし、ヌトスやパンクラでも割れる。出す側はあんまり信用できないが、出される側はマジキツイという面白いカード。永続罠規制の流れが続けばいつかこのカードも回ってくるかもしれない。
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▶︎ デッキ | 《強欲で金満な壺》
環境でよく使われる壺の中で唯一無制限。金謙、強貪そして強金この3枚が環境レベルで重宝されるドローソース。エクストラを使わないデッキにとってこのカードはほとんど強欲な壺。近い効果の金謙は制限でこのカードが現状無制限なのは飛ばすエクストラがランダムか否かが大きい。金謙は自分に選択権があるから、エクストラを普通に使うデッキにも入る。6枚くらいなら大抵捻出可能。比べて強金は2枚ドロー出来るがランダム。ランダムで6枚飛ぶと絶対必須のカードが全部飛ぶ可能性もあるため、エクストラを使うデッキに入れるのはかなりギャンブル。基本はエクストラ不要の特殊なテーマにしか入らない。環境で活躍するテーマでエクストラを使わないものは少ない。ふわんのようなアドバンス召喚テーマや罠テーマもあるが結構特殊。パワーは規制級だが使えるテーマが限られる。ただしこの先これを難なく積めて環境レベルのテーマも出てくるだろうしその時は規制されるんじゃないか。
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▶︎ デッキ | 《アルバスの落胤》
11期のメインストーリー烙印の主人公。期を通して展開され烙印のキーカード。カード効果はシンプルな融合効果。超融合とほとんど同じだがあちらと違ってチェーン封じはないのでそこまで強力とはいえない。単体性能はまあまあだが、流石期の主人公。もの凄い数の関連カードサポートがある。サポートは強力でありながらアルバスはキーカードのポジションで役割があるため必ず入る。良い強化をされてる。期は終わったが烙印はOCGの中でもトップクラスによく出来たストーリーでアニメ化を期待する声も多い。エクレシアとアルバスの動画が公開されたこともありまだまだ強化が期待出来る。
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▶︎ デッキ | 《儀式の下準備》 |
▶︎ デッキ | 《粛声なる守護者ローガーディアン》 |
▶︎ デッキ | 《大嵐》
まさか帰ってくるとは。誰が予想出来た。
自分のカードも破壊出来るためペデュラムとのシナジーなどを考慮して長らく禁止されていたが、2024年から使えるようになる最古のパワカ。マジで大丈夫か?って感じはあるが、テーマカードでもなんでもない通常魔法をサーチするのは至難の技だし、ギミックに入れるのは現実的じゃない。制限なら変なコンボに悪用されたりはしないだろう。ただしそもそも全体除去が強いし、羽根がずーと制限なことを考えると準制、解除はないだろうな。このカードの復帰が環境に与える影響は大きくはないが、確かにある。このカードは羽根の2枚目としてサイドに入る。これで魔法罠全除去は羽根、嵐、ライストの4枚体制になり、対罠最終兵器リブートも含めれば5枚ある。伏せて戦う罠デッキ系は肩身が狭くなるだろう。実際5枚も致命傷になるカードがある状況で罠デッキを使うのはしんどい。罠デッキは先行で強いが後攻は遅いって性質なのに、サイチェン後は先行も怪しいってなると使う人は減ると思う。逆に罠系が嫌いな人は嵐解禁は嬉しいんじゃないかな。ルーンみたいなガバ伏せして封殺する相手にどりゃーで全除去を連発させられる可能性が上がった。 |
▶︎ デッキ | 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
オリカオリカ公式が作ったオリカ。全部強い効果が書いてある。特にバーンが意味不明。なんで破壊してバーンすんねん。しかも毎ターンってえぇ。こんなめちゃくちゃな性能だが帰ってくる可能性はある。ドラグーンが猛威を振るったときと違い今はアナコンダがいない。お手軽に出張出来ない。ドラゴン族はなんでもいいとしてブラマジは必須になるし、素で打つレッドアイズフュージョンはそんな強くない。あれ制約激強だから。レッドアイズデッキとかブラマジデッキならドラグーン出しても別にいいと思う。あとは烙印で出せるって点だが、命の《烙印融合》使ってドラグーン一体立てるくらいなら、アルバスと一緒にルベリオンと落としてアルビオン経由してミラジェイド出しつつ烙印魔法罠を2枚構える従来の展開の方が強い。ブラマジみたいな事故要員入れなくて済むし、素引きのルベリオンも強いし。ミラジェイドならリソース確保にもなるし。烙印ドラグーンは出来ても多分流行らんと思う。だったら普通に烙印ビーステッドでいい。
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▶︎ デッキ | 《古衛兵アギド》
もはや何故生まれたのかすら謎な超強力墓地肥やし。こんな緩い条件で5枚も墓地肥やして良いのか?駄目でした禁止になりました。しかも相手にとってはデッキ破壊になってしまう場合が多い。皆んなが皆んな墓地使うわけじゃないし、デッキにあって欲しいカードがこれで落とされるとそれで詰むなんてことも起きる。インフレで禁止から帰ってくるカードはある。神判とかインヴォーカーとかブラスターとか。ただしアギケルコンビは《リンクロス》やチェインのようなインフレについていく派閥。エラッタなしでは帰ってこないだろう。墓地は第二の手札の遊戯王はこの先ずっと墓地効果持ちのカードが出てくる。アギケルはインフレに置いていかれない、むしろ強くなる。
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▶︎ デッキ | 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》
現状最強のランク4。ランク4エクシーズ は多種多様で強い奴がゴロゴロいるエクシーズ最大派閥。その中で禁止を除けばこのバグースカが最強格。攻撃表示、守備表示どっちも強い。まず守備表示の制圧効果が強い。汎用ランク4でスキドレのような全体無効を飛ばせるのは破格。まぁ流石に穴がある妨害ではある。リンクモンスターには一切効かないから、リンクでまず除去られて展開されて負けみたいなことは相手によっては起こる。ただレベル4×2の縛りなしでこのレベルの妨害が用意できるのは十分過ぎる。ランク4が作れるデッキにとってバグースカは妥協点として頼りになる。G食らって下手に展開出来ないときや、誘発で展開が伸ばせないときにはとりあえずバグースカ出せばそこそこの妨害を敷いて相手にターンを渡せる。そしてバグースカは後手でも優秀。攻撃表示の耐性で自分守りならがバトルを行いアーゼウスに変身が出来る。アーゼウスになりやすエクシーズでもある。汎用ランク4には強力な墓地メタの深淵や、展開札として強く汎用的なデュガレス、多彩な働きをするリダン、除去力が高いカステル等強いモンスターがいるが、採用筆頭候補はバグースカ。
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▶︎ デッキ | 《黒魔女ディアベルスター》
近いうち規制される筆頭カード。遊戯王はデッキの多様性を奪うカードは許されない傾向が強い。具体的には環境で蔓延る出張セット。本当にすぐ規制される。それが期の主軸テーマだろうがなんだろうがすぐ。近いところの例は《天底の使徒》を使ったドラグマセット、勇者パーツ、ドラグーンにデスフェニギミック。知ってる人は分かるが速攻規制された。天底なんか期の主軸テーマドラグマを支える根幹だったのに〇〇ドラグマが増えすぎて一瞬で規制された。そして今またそれがそのまま起きている。本当になにも変わらずそのまま。それがディアベルスターを使った罪宝出張セット。罪宝〇〇が環境で大活躍している。しかも環境トップは罪宝レスキューエース。これはもう分かりやすい。強いのに出張性が高い。まんま勇者。グリフォンがいたときの勇者。ディアベルが1番規制されやすい、ここをしないと意味がない。準制限を挟むか制限に直行か。
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