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遊戯王 人肉団子さん 最新カード評価一覧 61件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
驀進装甲ライノセイバー ▶︎ デッキ 《驀進装甲ライノセイバー》
人肉団子
2020/03/02 3:46
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戦闘を介す必要がありますが、複数のモンスターを同時に特殊召喚できる点でコンボができると考えられます。同じ機械族シナジーとしては《クリフォート・ゲニウス》で追撃のカードを用意したり、《ブンボーグ001》も一緒に釣り上げてレベル8シンクロを狙ったりなどが可能でしょう。
リンクロス ▶︎ デッキ 《リンクロス》
人肉団子
2020/02/10 20:03
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海外では絶対出来なさそうなデザイン。名前もクロスて…むしろ狙ってるのでしょうか?
ハリファイバーとイヴが存在しない世界線ならまだ効果の面白いカード(で済みますかね?)で終わってたかもしれませんが、ハリファイバーの課題だった非チューナー供給を解決してしまったせいで恐ろしいシナジーを発揮しました。トークンだけリンク素材にできない申し訳程度の規制はありますが、パワーカードの増加と抜け道の多さでさすがに限界があります。BF-隠れ蓑のスチームや《ダンディライオン》等お手軽なトークン生成カードを規制してきたはいいのですが、結局何をしたいのかなんだかよくわかりません…
低レベルシンクロが容易にできるお陰で《武力の軍奏》を展開して更なるシンクロ召喚に繋げて、制圧盤面の宇宙を創造します。パンクラトプスや《クロシープ》やら10期はノーマルカードでも侮れなさを感じます。
FNo.0 未来皇ホープ ▶︎ デッキ 《FNo.0 未来皇ホープ》
人肉団子
2020/02/03 16:07
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ホープ関連のカードの一枚ですが、No.以外のエクシーズ展開力の強いテーマになら無理なく入る隠し味的なカードです。バトルフェイズで相手モンスターを奪う効果は汎用でよく見る《ヴァレルロード・ドラゴン》を彷彿とさせますが、こちらは返しのターンでも戦闘破壊されず、効果破壊に強いのが長所です。進化体の未来龍皇はさらに制圧力を上げてますが、このカードでしか突破できない状況もあるのでできたら場に2体揃えてみたいですね。
黄金卿エルドリッチ ▶︎ デッキ 《黄金卿エルドリッチ》
人肉団子
2020/02/03 11:23
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最上級モンスターですが、召喚しなくてもフィールドのカードを墓地に送る効果は単純に除去カードとして強力です。手札コストと自身の手札回収にそれぞれ魔法・罠が必要ですが、捨てても再セットできる《巨神封じの矢》、このカードを手札コストにして他のモンスターを蘇生したあと、このカードの回収するのにコストになれる《やり過ぎた埋葬》、使用済みのフィールド魔法や永続魔法等相性のいいものが多いので多くのデッキで活躍できると考えられます。
マジック・クロニクル ▶︎ デッキ 《マジック・クロニクル》
人肉団子
2020/01/29 19:58
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ウィッチクラフト・パトローナス》の(2)効果と組み合わせることで、即座に次ターンにウィッチクラフト魔法カードを5枚補充するというコンボができるそうです。手札コストも魔法が手札に戻ってくるウィッチクラフトにとっては全然軽い。
実用性はともかく相手依存だけにならないコンボパーツとしての使い道は増えそうです。
生きる偲びのシルキィ ▶︎ デッキ 《生きる偲びのシルキィ》
人肉団子
2020/01/02 19:26
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わかりづらいですが名前がネタカードです。
展開するには自分相手にモンスターが必要なのでややコンボ向きですが、特に裏側表示コントロール必須のゴーストリックやリバーステーマでかつ裏側表示でも問題ない融合軸のシャドールは相性がいいと考えられます。闇属性天使族レベル2チューナーと自身も優秀なステータスなので様々なデッキで活躍できると考えられます。
手札からも特殊召喚できるのもいいですが、やはり真っ先に墓地に送れるといい動きができるので、ハリファイバーでのリクルート候補の一つでもいいでしょう。《身代わりの闇》等の対応なのもありがたい。シャドールなら《影依融合》でも落とせるので容易でしょう。エクシーズ召喚素材にしてしまえば使い回せるので、モンスター効果を受けないバージェストマと組み合わせるのも悪くないと思います。
超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ ▶︎ デッキ 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
人肉団子
2019/12/31 11:08
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このカードの話題がすごいですね。。
除去効果、無効化破壊までならまだしも対象をとれずに効果破壊も許さない一人戦争状態。ラ〇ボーかな?
出張性能が高く採用率が今勢いのある現在ならまだ対策しやすいとは思います。
9割9分は《真紅眼融合》で現れるので、1ターン目で展開力のないデッキではほぼ単騎での状況ですので、
普段嫌われやすい壊獣や効果破壊に耐性のあるカード、《冥王結界波》などを採用してしばらくは尖った構成のデッキにしてもいいんじゃないでしょうか。戦闘破壊耐性もないのでサンダイオンあたりで普通に殴り勝てます。せっかく戦力が分散化してきたのに《浮幽さくら》嬢がうずうずしている。まさにひどいレベルでバランスが取れている状況。
アナコンダがいなければレッドアイズデッキ以外ではほぼ脅威はなくなるとは思うんですがねぇ...
このカードの説明はする必要ないですかね。
魂のしもべ ▶︎ デッキ 《魂のしもべ》
人肉団子
2019/11/09 14:18
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(1)はデッキトップ操作で好きな「ブラック・マジシャン」系統のカードを引きこめます。サーチではないので直接のアドにはなりませんが、それ故にうららに妨害されず、速攻魔法なので相手ターンのエンドフェイズに発動すれば実質サーチも同然。特にマハードとは相性がよく、特殊召喚発動条件にうまくかみ合っていると考えられます。持ってきたカードは《黒の魔導陣》でそのまま手札に加えることができ、キーカードなしの事故も回避可能。デッキからだけでなく墓地や手札からも可能なところも地味ですが小回りが利いて便利。気を付けるべきは【ブラック・マジシャン】はサーチやリクルート等頻繁に行うので、発動タイミングを見極める点です。
(2)は場と墓地の「ブラック・マジシャン」、ガール及び守護神官モンスター参照のドロー効果。地味に相手の場と墓地も参照するのでミラー戦でも輝く素敵仕様(パンドラ戦の影響?)。「ブラック・マジシャン」サポートが充実した現在なら条件達成も容易にできるのでドロー効果は単純に強力。しかもこの効果にありがちな「墓地に送られたターンにはこの効果を発動できない」文がなく、1ターン目から高速な展開を可能としています。
星遺物の胎導 ▶︎ デッキ 《星遺物の胎導》
人肉団子
2019/10/17 6:15
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ここ最近のレベル9推しによって大化け通り越して悪事を働きそうな一枚。レベル9デッキでは手札のモンスターを腐らせず、既存のレベル9モンスターがいればそれを起点にできる(ジェネレイドとの相性は言わずもがな)破格の展開能力を持っています。
アームズ・コール ▶︎ デッキ 《アームズ・コール》
人肉団子
2019/10/15 18:30
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やっぱり名前元の《アームズ・ホール》と比較したくなりますが、
どちらかというと挙動は《メタバース》の装備魔法版のような感じです。
罠であることのデメリットを感じさせないいい調整だと思います。
昨今のフィールド魔法の強化具合に比べると装備魔法はまだおとなしい
様子ですが、今後の流行り次第で何かしら影響を及ぼしそうな
(装備魔法に限ってそうはならないとは考えますが)
グラビティ・コントローラー ▶︎ デッキ 《グラビティ・コントローラー》
人肉団子
2019/10/12 20:02
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ちょうど足元にリンクマーカー...
メインモンスターゾーン(重力下)は俺の配下だと言わんばかりの俺様的なリンクモンスター。
ですが、今までのEXモンスターゾーンの融通の利かなさを解決してくれる画期的なカードです。
サイドラ→キメラテックフォートレスorキメラテックメガフリートなど
効果処理を終えてEXモンスターゾーンで棒立ちになりがちなモンスターをすぐ下方向マーカーに
変換し自軍の展開を素早く行えます。
また、《簡易融合》で呼び出したモンスターはこのカードに変換でき
召喚権すら使わないので、場合によってはアルミラージ以上に動けるのが
魅力です。
破壊されないとはいえ放置してるとサンドバッグにされる可能性もあるので、
相手のEXモンスターに特攻するか、自ターン以降にさっさとリンク召喚素材にするかした方がいいでしょう。
甲化鎧骨格 ▶︎ デッキ 《甲化鎧骨格》
人肉団子
2019/10/03 17:48
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ホップイヤー飛行隊が登場したお陰で相手ターンで更に気軽にシンクロ召喚できるようになり、バーン含めたワンキルから守ってくれる心強いカードになったと考えられます。受け身なカードなので他に優先した方がいいカードはあると思われますが、後攻ワンキル上等な環境なら1枚忍ばせるのも悪くないんじゃないかと思います。
幻煌龍の浸渦 ▶︎ デッキ 《幻煌龍の浸渦》
人肉団子
2019/08/23 1:16
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幻煌の都 パシフィス》でサーチできる罠。幻煌龍専用に見えますが、伏せれば通常モンスターがいれば普通に発動できるので安心。効果無効に加えて弱体化まで備えているので、幻煌龍装備魔法の効果発動を後押しします。墓地除外効果は、手札・墓地に存在する装備魔法を1枚通常モンスターに装備させる効果。捨てられた装備魔法の再利用はもちろん相手ターンに奇襲で発動させることで自分モンスターを守ったり、いきなりスパイラルを展開できたりするので相手からするとたまったものじゃない。パシフィスを相手が発動したら警戒すべきカード。【幻煌龍】の妨害性能が高い理由の一枚です。
幻煌龍の戦渦 ▶︎ デッキ 《幻煌龍の戦渦》
人肉団子
2019/08/23 1:11
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幻煌の都 パシフィス》でサーチできる罠。幻煌龍専用に見えますが、伏せれば通常モンスターがいれば普通に発動できるので安心。墓地除外効果は、発動している装備魔法をモンスター一体に集中して移し替える効果。攻撃モンスターが効果的な場面で装備カードが欲しいときは役に立つと考えられます。相手ターンに発動して、装備してない方を攻撃されそうな時に発動するのもいいかもしれません。ただ、本当に一極集中になるので注意。パシフィスを相手が発動したら警戒すべきカード。【幻煌龍】の妨害性能が高い理由の一枚です。
幻煌龍の螺旋波 ▶︎ デッキ 《幻煌龍の螺旋波》
人肉団子
2019/08/23 1:02
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幻煌龍装備魔法。唯一、バトルフェイズ終了時のみにスパイラルを呼び出す効果なので、他の2枚と比べると追撃ができず、能力も防御よりなのでそこまで積極的に採用されづらいかもしれません。しかし、とりあえず戦闘に参加させて生存していれば発動できる効果なので、相手ターンで《幻煌龍の浸渦》で装備させてモンスターを守る使い方が有効でしょうか。装備が移るスパイラルの方が恐らくタフだし、死んでもすぐ蘇るので、効果を発動したら《幻煌龍の戦渦》で装備を弱いほうにすぐ移し替えたほうがよいでしょう。

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