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遊戯王 Merlionさん 最新カード評価一覧 49件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ワンショット・ロケット ▶︎ デッキ 《ワンショット・ロケット》
Merlion
2020/05/28 15:18
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一応風機械なのでSRなんかと併用できるほか、低打点なのは月鏡を使用する事で利用が簡単になるので効果を使用すること、場に維持する事はそんなに苦ではないと思います。
ただこれをする意味があるのかどうかといわれると結構しんどいと思います。
魔宮の賄賂 ▶︎ デッキ 《魔宮の賄賂》
Merlion
2020/05/19 17:34
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強い事は強いけれど、環境における1ドロの価値によって評価がかなり上下するカードな印象がある。具体的には閃刀とかだといくらホネビエンゲに突き刺してもそのあとの展開ルートがある事の方が多いし、オルフェゴールとかだと墓地に行っても再利用できたりする。
個人的には初動止めというよりも自分の効果を魔法罠で止めてきたときの保険ぐらいで考えるのが一番無難なんじゃないかと思う。
昨今テーマの何でも無効罠も増えてきたのでそのあたりで差をつけるか。
トポロジック・ガンブラー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《トポロジック・ガンブラー・ドラゴン》
Merlion
2018/05/04 12:34
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既に全ハンデスがルート考察されているやべーやつ。
単体だともちろん使いづらさはあるものの、先行だとこれ1枚で相手の行動を完全シャットアウトすることだってできないことはない。
ぶっちゃけこれ単品でいれてても海皇なら5枚ハンデス余裕だからやっぱりハンデス効果は調整難しいのねえ…
飛竜艇-ファンドラ ▶︎ デッキ 《飛竜艇-ファンドラ》
Merlion
2018/04/08 9:41
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正直なところ全然いらねえよこの飛空艇。でもあるとちょっとかっこいいから魅せプしたいんだったらこういうの置いといてもいいかもしれんけど。
どうしようもないぐらい遅いタイミングでのサーチ、どうせ返しで割られてうぼぁ(^q^)だと思う。
大体ほしいのはビートあたりだけだから、それなら普通に増援などのサーチをいっぱいぶっこむ事がいいと思う。
一掃効果も微妙に使いづらいし、なんだこのカード…
団結の力 ▶︎ デッキ 《団結の力》
Merlion
2018/03/15 17:27
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最大7体出るんだから5600アップじゃないのか?
まあエクストラリンクまでしてやることがこれでボコるっていうのは
若干拍子抜けな感じはする。
打点が上がって悪いことは無いから、脳筋プレイしたい人はやってみてください。
バックグランド・ドラゴン ▶︎ デッキ 《バックグランド・ドラゴン》
Merlion
2018/01/09 21:10
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手札で腐ったヴルムを再利用するために使えそう。(植物リンク)
かなり緩い特殊召喚条件なので、星4ドラゴンを手札に抱えやすいデッキだとヴルム以上の働きをしてもらえそう。
レベ5なのが若干痛いが、一回分のリンク素材と考えれば優秀。
無限泡影 ▶︎ デッキ 《無限泡影》
Merlion
2018/01/05 16:33
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多分、アザトート対策のカードなんじゃあないだろうか。
先行ワンキルに対していうなれば最大の手になれそう。
同じ縦列っていうのは、まあ、大体おまけな効果。
こんなもんする暇があるならアザトートの効果を誘発にするとか、他に手のまわし方があったんじゃないのかなあ、なんて。
このためだけに壊されるインフィニティの気持ちを考えたれよ((
ブリリアント・フュージョン ▶︎ デッキ 《ブリリアント・フュージョン》
Merlion
2017/11/30 17:07
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オフリスダーリングから無限ループが組めるようになるカード。頭おかしいのは今に始まったことじゃない。
ちなみに上記だと素材が集まるからそのまま邪神がよべる
天球の聖刻印 ▶︎ デッキ 《天球の聖刻印》
Merlion
2017/11/01 20:38
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聖刻ループを知ってからというものの、こんなカードを待ちわびていた。
使い方はいたって単純。相手ターンのバウンスと、リリースされた時のリクル効果。
これ自体攻撃力が皆無なので、さっさと聖刻なりスチームなりで切ってレダメを呼んであげたい。
ツイン△の利点が横マーカーってぐらいしかなくなった気がするけど
ドリトル・キメラ ▶︎ デッキ 《ドリトル・キメラ》
Merlion
2017/10/14 8:01
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炎王とかだと、破壊をトリガーにできるので便利だと思う。
この調子で4属性全部揃うと、真竜王とかに全部入ったりとかするんだろうか。
とりあえず、他属性に比べて破壊しやすい事は間違いのうござる
アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン・カタパルトキャノン》
Merlion
2017/10/11 22:59
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出せれば強い。出せねば終わり。出しても落とされれば終わり。
何気蘇生制限はないので、激流葬辺りには強い。神様になんか言われたら乙
超!絶!出しにくいので、出すのであればこのカードの特殊召喚に特化しなければならない。
ただ、そうなると、必要枚数がハンパじゃないぐらい多くなる。片方は、昨今のユニオン強化で何とかなるにしても、もう1体はレベルアップぐらいしかない。どうすんの、これ。
でも、できればロマン砲のままでいてほしいカード。出にくいからこそ出た時に大満足になれるんだから。
大狼雷鳴 ▶︎ デッキ 《大狼雷鳴》
Merlion
2017/10/11 20:13
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何気にエースステータスを持ってます…これは…フラグやな?(ない)
蘇生したらライボルを放つ。リビデ、《戦線復帰》と相性が良い。
悲しむべきは、出すまでが長い事。せめてレベ8ならトレードインできたのだが…
迷宮変化 ▶︎ デッキ 《迷宮変化》
Merlion
2017/10/09 17:50
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M&W迷路ルールで遊ぶなら必須カード。
装備魔法であるため、《アームズ・ホール》やパワーツールから呼び寄せることができる。
だからなんやねんって、言われちゃあ困りますわ。
古のルール ▶︎ デッキ 《古のルール》
Merlion
2017/10/09 17:45
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ぶっちゃけこれ撃つぐらいなら、トレードインなりなんなり使った後で蘇生させろって、それ一番言われてるから
なので一番このカードの恩恵を受けるのは、レベル5・6のモンスター。
けれどそもそもレベル5・6の通常モンスターを使うデッキなら、それ相応の対応手段も備えていることが多く、結果的にこれ使うぐらいなら軟化の素材にすればいいんじゃねっていう一点に落ち着く感じが否めない。
何が一番つらいって、このカードがあるのに手札にレベル5以上の通常が来ずにデュエルが終わることを考慮する事がつらい。
原作ごっこができるので、デーモン当たりを出すとそれっぽいかも。
或いは《エレキテルドラゴン》のファンデッキとか…
強欲で貪欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲で貪欲な壺》
Merlion
2017/10/05 19:08
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これ結局のところ、今のデッキって10枚の内にいくつか強いカードが除外されても、他のカードで代用できるんだよって証明するためのカードの様な気がする。
どんなカードでも同じように動けて、しかも強い。どういうことなの…
カードをごみの様に捨てるっていう描写なら、《パワー・ウォール》よりこっちの方が、現実的かも

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