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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《エッジインプ・DTモドキ》
スクラップトリトドン
2015/02/15 10:48 |
▶︎ デッキ | 《デストーイ・シザー・タイガー》
スクラップトリトドン
2015/02/15 10:37
Vやねん!《デストーイ・シザー・タイガー》ス!
素材の数だけグォレンダァ!できる狼と異なり,素材の数だけ爆☆殺できる虎. (2)の効果は破壊するカードの種類を問わないため,同じ素材の数だけ強くなる狼のいい相棒になれる. 準備に関しても,シザーの蘇生効果や犬のサーチなどに加え,ノーコスト蘇生カードの登場で安定もしてきた. 一応(3)も決して悪くない効果で,これと狼ならば比較的楽にワンキルに持ち込めたり,役立たずの熊公やキモいキングギドラの効果発動のさりげない補助になってくれる. |
▶︎ デッキ | 《デストーイ・シザー・ウルフ》
スクラップトリトドン
2015/02/15 10:25 |
▶︎ デッキ | 《デストーイ・シザー・ベアー》
スクラップトリトドン
2015/02/15 10:18
ウルレア枠に居座り,ディスクやダベリオン目当てのデュエリストにファンサービスするのが仕事.
確かにアニメの装備効果が1000固定になってしまったの痛いが,低攻撃力を吸収しても打点上昇があるのは悪くない. でも,それだけ.それだけのために2体指定する融合モンスターが使えるかってことで. 似たような効果なら上級の戦士族にもいるし,初期値2200はミドラーシュと同程度なので,劣勢を返せないことも多々ある. 他デストーイは劣勢でも活躍できる効果があるが,こいつにはない. 一応,《融合準備》やプリズマーで唯一ファーニマルを触れるデストーイなので,ファーニマルデッキに不要ということはないが,出すことなんて・・・ あまりにも酷いからか,米版で字レアにまで降格されたほど. 装備化を1回制限にしてでもアニメにあったトイパレードが内蔵していればワンチャンあっただろうが・・・ |
▶︎ デッキ | 《エッジインプ・トマホーク》
スクラップトリトドン
2015/02/15 8:12 |
▶︎ デッキ | 《エッジインプ・チェーン》
スクラップトリトドン
2015/02/15 8:04
ちぇぇぇん!・・・あれ間違えた.
(1)のサーチも悪くないが,(2)がヤバいやん・・・ NECHの時に相方にしてたシャドールから効果を学んでしまったのか,融合素材だろうが戦闘だろうが効果コストだろうが墓地におけばデストーイサーチというカード. これがファーニマルだったら大変なことになってただろうが,サーチ対象は基本魔法罠のデストーイとDTモドキ. 融合するカード2種類とノーコスト蘇生,そしてエッジインプのカード. どれもファーニマルにおいては重要なポジションなので,それを持ってこれるなんて決して弱くはない. |
▶︎ デッキ | 《エッジインプ・ソウ》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:59 |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・シープ》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:54
わぁ〜ひつじさんだぁ!なお融合すると
(1)のかなり緩い制約での特殊召喚,回数制限も何もないのでバードマンで戻せば召喚権を使わずにレベル5シンクロも出来たりするが, そこからアドを生み出すアクセルと違うので,やはり(2)につなげるのが主な運用方法. (2)はアニメシザー効果を持ってきたようなファーニマルをエッジインプに変える効果. これが通れば融合の準備が完了するし,シザー以外は蘇生効果がないため融合のために必要. 制約である戻すカードも,召喚することで効果が発動する犬やフクロウを場に残さないようにできるというのもミソ. |
▶︎ デッキ | 《トイポット》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:42
「多々買え・・・多々買え・・・」 この台詞を誰が言っているのかは人によりけり.
(1)は手札1枚をガチャにぶち込んで,当たりがいれば特殊召喚,外れたら即ゴミ箱行き. コストの割に当たっても外れてもリターンが少ないし,融合テーマでどっちにしろ1枚消費するので,基本的に(2)のためにこのカード自身を投げ捨てることがメインか. (2)の万能サーチは,やや一手間必要とはいえ,制約もなければ最近流行りの1ターン1度縛りもないので,これを活用したい. ちなみに(1)はドローしたカードがファーニマルならば,出すモンスターはドローしたカードじゃなくても良かったりする. |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・ラビット》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:33
猫との違いは魔法かモンスターか.
ただ,モンスターの中にはエアーマンに融合サーチと使いやすいモンスターもかなり多く,自身を引っ張れないとはいえ使いまわせるのは美味しい. CROS組の蘇生カードが色々追加されたとはいえ,手札から出さないと効果が使えない奴らも多いファーニマルにおいて使いやすい1枚. 融合しなければただの愛玩動物なのだが,融合すればアドの取り方は多少違えどあのシャドール並. |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・キャット》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:28 |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・オウル》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:23
何!融合召喚は融合魔法がないと出来ないのではないのか!?
(1)も(2)も的確に融合テーマに使える効果. どちらか1つしか使えないとはいえ,召喚時の融合サーチも,500払っての融合も,沼地マンの存在を考慮してもかなり強い. 少し前までは狼くらいしかまともな奴がいなかったので,(1)で融合サーチしてシャドールと融合していたが, 除去の出来る虎の登場と,CROS組で融合の選択肢が増えたので(2)の発動機会も以前より増えるはず. |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・ドッグ》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:15
ほとんどファーニマル・エアーマン.
特殊召喚が手札限定とはいえ,やっていることはエアーマン. 融合テーマのファーニマルは手札の質も量も要求されるので,このカードの存在はかなり大きい. それ故に,シャドールとシェキナーガになる仕事があるほど. CROSまでOCG化を遅らせれば他エッジインプもサーチ出来たが・・・ |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・ベア》
スクラップトリトドン
2015/02/15 7:12 |
▶︎ デッキ | 《ファーニマル・ライオ》
スクラップトリトドン
2015/02/15 6:56 |
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