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遊戯王 スクラップトリトドンさん 最新カード評価一覧 6,647件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
EMフレンドンキー ▶︎ デッキ 《EMフレンドンキー》
非PのEMで重要なポジションにいる1体.
肝心のP召喚に対応していないものの,並べることに関しては十分なスペックを持つEMで,
Pモンスターが苦手とする墓地に行った場合にも対応できるEMとして使える.
また釣り上げる表示形式もデメリットも制約もなく,一応エクシーズすることも可能.
非PのEMでシュラみたいなヘイタイガーを釣り上げて再利用したり,手札からPマジを出したりなんてことも.
EMは主人公テーマなので今後の強化も期待でき,さらに評価される可能性が高いであろう.
EMパートナーガ ▶︎ デッキ 《EMパートナーガ》
EMを脳筋という方向性に決定づけた1枚.
P効果も(1)もアニメのようにEMみんながお手々をつないで誰かにパンプアップさせる.
カテゴリを見なければ,《一族の結束》や団結でいいじゃんと思われる.
のだが,EMの真価はP召喚による展開と,それに伴うパンプアップ.
簡単に最高値1500を叩き出せる上に,スケールさえ合えばたとえ破壊されても再びP召喚可能.
(2)の制約の関係上,Pマジで割ったりしないといけないが,それでも脳筋を加速させる1枚としては強力.
スケールもレベル4以上を呼べるスケールということで,シルバークロウやヘイタイガーなどのアタッカーをP召喚出来るのも嬉しいところ.
Pマジのスケール争いになってしまうが.
EMファイア・マフライオ ▶︎ デッキ 《EMファイア・マフライオ》
今度の新規EMは火の輪くぐり「させる」ライオン.
P効果による自身の展開は悪くないのだが,スケール5と上級呼び出しづらいスケールのためスケールに置くこと自体がそんなにないし,
自身のレベルもP召喚しやすいレベルのため,保険にあれば嬉しいな程度.
モンスター効果は,もう一回殴れるドン!ということで脳筋EMにあったら面白そうなロマンである.
無頼特急バトレイン ▶︎ デッキ 《無頼特急バトレイン》
発売当初は,その選択肢のなさからファンデッキ向けと言われていた.
しかし腐ってもどこから落ちてもいいサーチ効果.ということでWP枠でアンナ枠が強化されたことに伴い自身の価値も上がった.
転回操車》で呼び出して素材にして落とすだけで次の展開準備が可能であり,ナイトエクスプレス以外の選択肢としてデリックレーンも追加されたことも大きい.
前半のバーン効果もオマケとしては妥協点の効果.
一応フォースのサーチ先として使えなくもないが・・・
真帝王領域 ▶︎ デッキ 《真帝王領域》
ようこそ帝王の空間へ・・・
(1)はエクストラレスかつ生贄召喚したモンスターがいるというかなりキツい縛りだが,得られるのはエクストラからの展開を一切合切封じる厄介なもの.
帝王と名前が付いているしフィールド魔法ということでサーチカードは多いので,狙うデッキならば苦労せずに条件を満たせる.
(2)も(3)もいずれもあって損しない効果.800アップは馬鹿にできない上昇値だし,実質生贄1体分減るのも魅力的.
これでルキウス1体で出せるようになったよ!やったねディアボロスちゃん!
邪帝家臣ルキウス ▶︎ デッキ 《邪帝家臣ルキウス》
何このゲーセンのUFOキャッチャーに吊り下がっていそうなガイウス.
(1)は他家臣と異なり墓地コストが必要になるため,序盤の最初の1体として使えないのはキツい.
とはいえ召喚した帝なりトリッキーやクイックロンなり考えられるコストは多く存在するので,ベルリネスよりは軽いコスト.
(2)はまさにミラ様.もちろんミラ様よろしく奈落激流もブレイクスルーもフェルグラも挟む暇は与えないため,
そのついでの伏せ確認としても,チェーンの関係上メビウスたちが割るカードを変更すること出来ないが見るに越したことはない.
あとかなり出しやすい闇悪魔族.同じレベル種族属性の《ヘル・セキュリティ》で呼び出せたり,
エクストラから出せなくなるのは痛いが,ラビエルにネクロフィア,ノーレラスのコストとして使えるのも覚えておいて損はしない.
風帝家臣ガルーム ▶︎ デッキ 《風帝家臣ガルーム》
風属性だからかバードマンみたいなことが出来る家臣.
先に1体召喚を通す必要があるとはいえ,こいつを踏み台にして戻したやつを出せるのはこのカードの強み.
他家臣以上に帝への貢献度が大きい反面,帝以外にはそんなに貢献しない帝に忠実な家臣である.
(2)も家臣サーチと手札が増えることは生贄召喚主軸のデッキにはかなり嬉しい.
家臣たちは比較的楽な条件で出せるとはいえ,条件が指定されていたり(2)の効果の違いで呼び出したいカードは多少変わるので,
使いたいカードは大きく変わるので家臣シリーズの中ではランドロープ並に重要なポジション.
地帝家臣ランドローブ ▶︎ デッキ 《地帝家臣ランドローブ》
帝シリーズの中でソスだの色々言われていたので家臣が最大限に頑張ってみた.
(1)は,相手の場に表側のモンスターがあるという相手依存な条件を要求しているとはいえ,対象を取らない月書しつつ場に出せるというハイスペックな代物.
帝が苦手とする永続効果持ちを寝かせつつ場に出すことで,この後に続く上級モンスターたちのパワーを十二分に発揮できる場へと誘ってくれる.
クリスティアやリリーサーに弱いのは相変わらずだが.
(2)の家臣サルベージも中々嬉しく,中盤〜終盤になってくると不足する家臣を回収できるというのは嬉しい.
一応同じ種族の《プリズマン》も回収できるよ(小声)
炎帝家臣ベルリネス ▶︎ デッキ 《炎帝家臣ベルリネス》
やはり家臣も唯一神は唯一神であった・・・
特殊召喚はトリッキーよろしくな条件なのだが,他家臣と異なり手札コストを要求しているのがやや辛い.
帝に限らず生贄召喚を駆使するデッキの多くは手札消費が荒く,《冥界の宝札》なんてカードがあるほどなのだが,
そんな帝で手札コストはややキツい・・・
(2)の踏み台になった時の効果も他家臣と異なりアドとなることが多いかと言われると・・・
雷帝家臣ミスラ ▶︎ デッキ 《雷帝家臣ミスラ》
ここに来てまさかの家臣シリーズ.しかも貴重なWP枠を半分以上食いつぶした上での.
家臣唯一のおにゃの子であるミスラはトークンプレゼントと,他家臣と異なり事前準備なしに出せるのが強み.
トークンに制約こそないので相手に使われかねないが,エクシーズしかしないデッキでは持て余しかねないので相手に渡すメリットとしてもそんなにデメリットにならない.
(2)は追加召喚.帝王連打する理由はそんなにないのであって損はしないがあって得をするわけでもない無難な効果.
開岩が1ターンに1度縛りでなければ使えたんだがなぁ・・・
炎王の孤島 ▶︎ デッキ 《炎王の孤島》
炎王に欲しかったのはモンスターだったが十分スペックが高いのはさすがWP枠.
(1)による炎王サーチ,(2)による手札のガルドニクス召喚,いずれも炎王に欲しかった要素だった.
(1)はコスト代わりの破壊が必要ではあるものの,ヤクシャでサーチしたカードを早速割るのもよし,ユベルを進化させるもよし,
なんだったらエアトス破壊してしまってもよしと炎王以外にも貢献できる.
あと急襲の発動条件のために,自分のモンスターをわざと破壊するということも.
(2)のあてつけられたようなガルドニクス召喚サポートも,手札に来ちゃったガルドニクスやネフティスを出しやすくする.
基本的にヤクシャで処理することが多かったが,そのヤクシャを頼らずに展開できるようになったのも強み.
(3)も一応トリガーになるのだが,見える爆弾というものほど恐怖を与えるものはないわけで.
海皇子 ネプトアビス ▶︎ デッキ 《海皇子 ネプトアビス》
まーたWP枠ですか・・・
海皇で一番やっちゃいけない「コストでデッキの海皇落とす」ということをやっちゃったカード.
(1)でコストでデッキを触る上に,やっていることも海皇サーチというやっちゃった性能.
加えて(2)で,自身がコストになった場合に海皇蘇生と(1)と十分噛み合うハイスペックな効果.
これのせいでディーヴァ1枚から先行ムーラングレイスやらアビスケイル装備メガロ&虹光×2なんて状況を作り出すことも可能と海皇もとい海皇マーメイルを大きく変えた1枚.
・・・うんディーヴァと龍騎隊は制限行きしないといけないな.
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
新たな力(オベリスクを上からたたき殴るパワー)
相変わらず絶対殺すマンなホープ進化体が漫画から登場.
(1)の殴る際にマディラ化する効果はヴィクトリーよりもやや範囲が広い上に,(2)の5000固定になる効果によって,
あのハムドオベリスクやアポクリフォートを殴り殺すほどの絶対殺すマンっぷりを発揮できる.
ヴィクトリーとの違いとして,相手モンスターの永続効果を消すことがない点,オネスト化しないため5000を越えることはできない点,
ONEかホープレイ経由じゃないと1回限りな点があるとはいえ,
RUMなしにRU可能で,4×2から出てくる通せば無抵抗に5000をぶつけられるという点はかなり大きい.
幽鬼うさぎ ▶︎ デッキ 《幽鬼うさぎ》
あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~
モンスター効果が発動したら抹殺.置物が何か効果使ったら抹殺するカワイイ顔に似合わない虐殺兎.
リリース当初から言われていたクリフォート絶対殺すピョン.
そうでなくても,ヴェーラーと異なり効果こそ止めないが場の数を対象を取らずに削っていく点が強め.
効果こそ止めないため,ぶっぱ系や通したらいけない系の効果にこそ無理だが,展開するための効果に反応して除去できるためある意味展開妨害ともなれる.
加えて光属性のレベル3チューナー.緊テレで呼べる上に最悪シンクロに使えるなんて強すぎやしないですかね.
ということで高騰しているが,肝心のクリフォートよりもシャドールやネクロスにはそんなに刺さらないからか値段の割に採用率がそんなに高いわけじゃないから直に下がるだろうさ・・・
にしてもいい加減炎星いじめやめてくれませんかねKONMAIさん.
遡洸する煉獄 ▶︎ デッキ 《遡洸する煉獄》
除外→墓地→手札へと遡る.にしても何故神槍が・・・
ノイドの帰還カードは確かに欲しかったし,墓地に落ちた下級を回収するカードも確かに欲しかった.
んだけど,(2)で除外から戻す枚数が1枚だけでは間に合わないんですよ・・・
一応(1)もシャイターンの登場で使い回したい下級インフェルノイドが増えたので価値も多少うまれたのだが,
やはり毎ターン得られるアドよりも,《奇跡の発掘》による帰還するカード量が欲しいので,こういう置物は・・・
しかも相変わらずインフェルノイド以外が出ると自壊する効果もあるので,殻醒と同じく使いたいが多少不純物入れたほうがいいインフェルノイドで使えるかというと・・・

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