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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,141件中 1,351 - 1,365 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
アポクリフォート・キラー ▶︎ デッキ 《アポクリフォート・キラー》
プンプン丸
2018/11/28 17:56
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こいつも、ある意味、リンクモンスターの犠牲者
P召喚による、大量展開により、リリース3体も容易にそろえる事ができたし、①の耐性もリンクがいなかったので、ほぼ無敵になれたのですが、 リンクにより、大量展開がスムーズに行えず、また、リンクによる耐性能力が一切無いので、相対的に弱くなってしまった。
極星天グルヴェイグ ▶︎ デッキ 《極星天グルヴェイグ》
プンプン丸
2018/11/28 17:47
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イゾルデから《極星霊ドヴェルグ》を出して行くスタイルにてこのカードが活躍できる。 海外先行の「極星」カードと相性もいい。 除外はトークンでもOK、 なんだかんだで、「極神」デッキ作るなら必要なカードです。
機関重連アンガー・ナックル ▶︎ デッキ 《機関重連アンガー・ナックル》
プンプン丸
2018/11/27 9:09
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弱いはずがない、普通に優秀なカード
(1)は自身を墓地に送ることでも効果が使える、よって自身を能動的に墓地に送ることができ、②によって自身を蘇生可能、よって蘇生前提云々とか問題にならない。 また機械族・レベル10モンスターを特殊召喚するので《転回操車》の①のリクルート効果が使えるようになり、エクシーズ召喚も簡単に行える。

②も優秀でセットされた《臨時ダイヤ》・《緊急ダイヤ》を能動的に墓地へ送りつつ、自身を蘇生し、リンク場所を確保できる。 列車デッキにのみならず、この部分だけでも割と使える効果で、出張してもいいくらいの優秀さだと思う

総合的に見て、列車デッキであったり、機械族デッキとしても出張できる優秀なカードだと思う
天空騎士パーシアス ▶︎ デッキ 《天空騎士パーシアス》
プンプン丸
2018/11/18 11:52
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04環境でもたまに使われるカード、当時はダメージレースで有利になるのが重要だったので、貫通効果は地味に強い、特に《スケープ・ゴート》による防御の時間稼ぎを潰す、羊狩りを行いながら確実にダメージレースと1ドローによるカードアドバンテージに有利になれるこのカードは割と強力、また光なのでカオスの餌になれたのも重要。

初期にて攻撃力<効果を認識を考えさせさせられるカードの1枚です。
力の代行者 マーズ ▶︎ デッキ 《力の代行者 マーズ》
プンプン丸
2018/11/18 11:45
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天空の聖域》があれば、ライフ差で攻撃力アップする。
ライフポイント回復カードを使わなくても、「ライフ差」を作っていれば攻撃力は上げれるので、普通に相手に戦闘ダメージを与えて、「ライフ差」を作ればいいのですが、 ライフ差は2000以上作らないと、このカードを使う意義はないので、やはり回復ギミックを使って、高攻撃力の爆発力を楽しみたいとことではある。
天空神騎士ロードパーシアス ▶︎ デッキ 《天空神騎士ロードパーシアス》
プンプン丸
2018/11/16 15:26
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天使族全般をサポートするカード、
サポートカードのわりにはリンク3と割と厳しめ、《ハイパースター》を経由して出すのが一番手っ取り早いと思う 「雲魔物」ならば守備表示になれば自壊するので②の効果が使えるし、そのた諸々の天使デッキで活躍できるカード、ぶっ飛んで強いカードではないですが、無難にいいカードだと思う。
女神の聖剣-エアトス ▶︎ デッキ 《女神の聖剣-エアトス》
プンプン丸
2018/11/15 7:16
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「墓地へ送られた時」では無く「場合」にエラッタしろ・・・
当時の遊戯王を作成してた人はルールをしらなかったのか
ハーピィ・コンダクター ▶︎ デッキ 《ハーピィ・コンダクター》
プンプン丸
2018/11/14 15:37
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風属性リンクモンスター、素材は風属性モンスター×2(トークン使用可)なので《グレートフライ》の選択肢もある。 よって効果にて差別化を図りたい、①により②の効果が自身にも適用されるため、このカード1枚にて②の効果は使える ②によって魔法・罠カードを破壊、破壊によって効果が使えるカードと併用するのがいい。 

③のバウンス効果も割とうざい効果で、②によってある程度は場持ちは良い方なので、さらにうざさは増す、基本的に《ハーピィ・ダンサー》や《ハーピィ・ハーピスト》と併用するのが一般的になるだろう

また、相手ターンに「ハーピィ」モンスターを戻せるカードがあるならば、相手のターンにバウンスも可能となるので、さらにうざさは増す。
サイバー・エッグ・エンジェル ▶︎ デッキ 《サイバー・エッグ・エンジェル》
プンプン丸
2018/11/14 13:05
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強カード、サイバーエンジェルで使えばもちろん強力ですが、
このカードと《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》の出張セットでイロイロなデッキで活躍できるカードだと思う、「毎ターン魔法の再利用」と「モンスターの展開」が容易に行える
サラマングレイト・レイジ ▶︎ デッキ 《サラマングレイト・レイジ》
プンプン丸
2018/11/12 8:12
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1つ目の効果は、手札コストに「サラマン」モンスターを要求するので、あまり使い勝手のいい効果ではないが、序盤で転生リンクできているモンスターが存在しない場合に 相手の場を荒らせるときに使える
やはりファルコと相性がよく、繰り返しこのカードをセットして、相手をけん制することが可能になる。

もう一つの効果は「転生リンク」しているならば、そのリンクマーカーの数だけ破壊、こちらは手札コストを要求しないので、一方的にアドバンテージを稼げる。 《転生炎獣サンライトウルフ》 あたりが一番使いやすい。 ヒートライオを出すと3枚まで破壊できるが、そこまでするかどうかは状況しだいといったところ。

なんにしても、相手のフィールドに干渉できる&ファルコで何度も再セットできるので、デッキに1~2枚程度は入れてもいいと思う
予言僧 チョウレン ▶︎ デッキ 《予言僧 チョウレン》
プンプン丸
2018/11/01 13:49
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坊主シリーズ 炎属性担当 
こいつは魔法・罠カードに対してチラ見効果と封殺効果がある
守備200で爆発対応カードでサポートは割と充実している方だと思われる。
修禅僧 ゲンドウ ▶︎ デッキ 《修禅僧 ゲンドウ》
プンプン丸
2018/11/01 13:45
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坊主シリーズ 水属性担当 
こいつはモンスターに関する効果を持ち、モンスター効果を封じる
②の効果もあるので、守備力を上げるか戦闘破壊体制をつければ強くなれると思います。
破戒僧 ランシン ▶︎ デッキ 《破戒僧 ランシン》
プンプン丸
2018/10/31 16:31
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坊主シリーズ 地属性担当 
こいつは墓地に関する効果を持つが、相手依存でなおかつ1枚しか除外できない・・・ 正直弱い。
森の狩人イエロー・バブーン ▶︎ デッキ 《森の狩人イエロー・バブーン》
プンプン丸
2018/10/29 14:03
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手札からSSできるエテ公
手札から出るのはいいのだが、除外コストが2枚と意外ときつい、
門前払い》などを使えば手札からのSSできる機会は増えるが、だからなんだというレベルの話 弱くはないが使う必要性もあまり感じられないエテ公
虚栄の大猿 ▶︎ デッキ 《虚栄の大猿》
プンプン丸
2018/10/29 13:54
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特殊召喚ができる優秀なエテ公
レベルが5ですが、SSができるので問題なし、シンクロやエクシーズ
リンク召喚など、モンスターを複数並べることが重要な遊戯王においてこのSS能力を持つモンキーはエテ公デッキの構築を広める貴重な存在だといえる。 エテ公デッキを作る際にはぜひとも採用していただきたい。

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