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遊戯王 あまちょこさん 最新カード評価一覧 139件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ラーの翼神竜(使用不可)》
真のラーの翼神竜。
昔はこのカードを身内デュエルで出したものです。 《リビングデッドの呼び声》などで出すのはなんかスッキリしないので、《死者蘇生》の効果でしか特殊召喚出来ない身内ルールを作ってましたね。 その時に作ったテキストがこれ。↓ ・このカードをアドバンス召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースしなければならない。 ・このカードを特殊召喚する場合、《死者蘇生》の効果でのみ特殊召喚できる。 ・このカードの召喚・特殊召喚は無効化されず、他のカードの効果を受けない。 ・特殊召喚されたこのカードは、エンドフェイズ時に墓地に送られる。 ・このカードをアドバンス召喚した場合、このカードの元々の攻撃力/守備力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力/守備力の合計となる。 ・1000ライフポイントを払って発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選び、効果を無効にして破壊する。 ・ライフポイントを100になるように払って発動できる。このカードの攻撃力/守備力は、払ったライフの数値分アップする。 自分フィールドのモンスターをリリースして攻撃力を上げる効果はつけていませんでしたね。 まあ、《死者蘇生》で出す前に《D.D.クロウ》で除外されたり、当時はシンクロ環境だったので《真六武衆-シエン》で《死者蘇生》を無効にされたり。 OCGであんなに改悪しなくとも、そこまで暴れてなかったのでは?と今でも思います… |
▶︎ デッキ | 《BF-アーマード・ウィング》
アニメで「攻撃力2500もあって戦闘破壊出来ないモンスターなんてどうしろっていうんすか!」
と登場人物に言われたこともあって、当時のシンクロ環境では「強い《マシュマロン》」と呼ばれたこともあるモンスター。 昔と違って今はゲームスピードが格段に速くなった為、楔カウンターを置く能力を上手く活かして攻めたいところですよね。 地味ですが、攻撃力2500なので《闇のデッキ破壊ウイルス》のコストにされることも。 本当は7〜8点くらいですが、思い出補正で10点をつけたいと思います。 |
▶︎ デッキ | 《魔鍾洞》 |
▶︎ デッキ | 《The tyrant NEPTUNE》
ネプチューン君、君は何も悪くない…
たしかに効果コピーは色々悪用出来るが、マイナーテーマで細々と使われる程度だったはずだ… 全ては1000払えば★5以下の融合モンスターが融合召喚扱いで出てくる《簡易融合》とかいうカップ麺がいけないんだ… 《LL-インディペンデント・ナイチンゲール》が簡単に融合召喚扱いで出て来さえしなければ… |
▶︎ デッキ | 《輪廻独断》
墓地のカードの種族を利用するカードはかなり多いので、コンボカードではありますが汎用性はそこそこ高いかと。
ターンが終わる毎に宣言した種族がリセットされるので、そこも便利ですね。 植物族などは蘇生手段も豊富だし、色々悪用できそうですが、罠カードだから許されてる感もありますね。 |
▶︎ デッキ | 《時械神サンダイオン》 |
▶︎ デッキ | 《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》
急に出てきたと思ったらフィールド焼け野原からの爆発オチだったでござる効果。
《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》を使えば強烈な奇襲を仕掛けることが出来ます。 完全耐性ではありますが戦闘破壊に対する耐性はないので、相手に使われたら《時械神サンダイオン》などの4000打点以上のカードでとっとと退場させたいものですね。 |
▶︎ デッキ | 《サンダー・ボルト》 |
▶︎ デッキ | 《強欲な壺》
この前友人に「遊戯王よくわからねーからデュエルマスターズで例えてくれ」と言われたので出した回答がこちら。
「エナジー・ライト(マナコスト3の2ドローカード)がコスト0で使えるぜ!」 「はいぶっ壊れ」 理解してもらえたようで良かったです。 |
▶︎ デッキ | 《サイクロン》
古参には懐かしさも感じる1枚。
遊戯王初心者あるある、「相手が使ってきた魔法カードに対してサイクロンを発動!その魔法を破壊するぜ!…あれ?効果は無効にならない…だと…?」 遊戯王のルールでは他のカードゲームと違って、カードの効果の発動は無効にでもされない限り基本墓地に行こうが破壊されようが適用されるのでこういうことが起こりがち。 幼少期はこのルールの意味がわからずアタマを悩ませたもんです。懐かしいですねぇ… |
▶︎ デッキ | 《神の宣告》
ライフ半分という豪快なコストを要求されますが、逆に言えばそれは「どんな少ないライフでも発動出来る」ということでもあります。
カウンター罠、つまりスペルスピード3という点も強力ですね。 相手の効果を無効にするモンスターはスペルスピード2(例えば、《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》とか)ですが、このカードはスペルスピード3なので、このカードの発動に対して効果を無効にするモンスターの効果をチェーンすることはできません。それも強力ですね。 ただし、「モンスターの召喚」を無効にできるのであって、「モンスターの効果」を無効には出来ないんです。 たまに《神の通告》とこれをごっちゃに考えてプレイミスをする人もいるみたいなので、気をつけたいですね。 |
▶︎ デッキ | 《幽鬼うさぎ》 |
▶︎ デッキ | 《朔夜しぐれ》 |
▶︎ デッキ | 《早すぎた埋葬》
テキストを読んでみると、
「このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。」 と書いてありますね。 要するに、このカードが「破壊」されなければ場を離れても生き返らせたモンスターは死なずに留まることが出来るんですよこれが。 手札に戻す、除外する、墓地に送る…と、色々ありますが、このカード、なんと1ターンに使える回数に制限がないためライフがある限り墓地のモンスターを生き返らせることが出来てしまうわけです。 そんなわけで、このカードで生き返らせる→このカードを手札に戻す→「破壊扱いではない」ため生き返らせたモンスターは死なない→戻したこのカードを再利用してまた生き返らせる…というインチキコンボにより牢屋にぶち込まれました。 そりゃあ許されませんよね。 |
▶︎ デッキ | 《第六感》
だいたい5か6が宣言されて、5or6枚ドローされるか1〜4枚墓地肥やしされるカード。
3分の1でしか当たらなかったり、手札誘発に妨害されたりなど、インフレが進んだ現代遊戯王においては壊れではあるがそこまで言うほどか?という評価になることも。 遊戯王あまり詳しくない人、ポケモンで例えると… じわれ、ぜったいれいど、ハサミギロチンとかの一撃必殺技あるじゃないですか。 あれと似たようなもんです。 あれもだいたい3割くらいしか当たらないけど当たったら終わりという意味で。 |
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