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遊戯王 まくろるさん 最新カード評価一覧 500件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《斬機シグマ》
《斬機サーキュラー》が大体コストで落とすモンスター。
手札、墓地にいれば条件を満たすことで自力で場に出てきてくれるためそのままサーキュラーのサーチ効果、その後2体で《塊斬機ダランベルシアン》をエクシーズして《斬機ダイア》をサーチすると何やかんやレベル4斬機が3体揃うため斬機が誇る最強罠《斬機超階乗》から3素材《塊斬機ラプラシアン》が出てくるため斬機だけで自前で強力な妨害を構えられるようになった ・・・シグマの解説としては微妙って?大事なのはシグマがコストとして優秀でそこから自力で出てきてくれるってところなのですよフフフ・・・彼がいないとね、サーキュラーが(斬機としては)1枚初動にならんのですよ・・・ |
▶︎ デッキ
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《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》
遊戯王3期を代表するカオスの一体。10000種突破記念の人気投票でも第3期内では1位の座に着いた超人気モンスター。
もう見た目もステータスも美しいが能力としても攻撃出来なくなるリスクこそあるが単体除外で使い勝手が良い。また、攻撃に入れば3000という攻撃力から繰り出される2連撃から戦闘にも長けている。 使った後のモンスターを利用すれば良い召喚条件、使い勝手の良い効果、高い基礎ステータス。単体としてはかなり優秀なモンスターだが、事前準備がほぼ不要でモンスターではなくカードを指定する《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《クシャトリラ・フェンリル》がいることを考えると時代の流れを感じられる。 |
▶︎ デッキ
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《昇霊術師 ジョウゲン》
2024/10/10よりマスターデュエルで禁止指定を受けた1枚。
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等と同じ特殊召喚を繰り返す現代遊戯王へのアンチテーゼ的側面を持ったモンスターだったのだが・・・ こちらはパキケファロとはちょっと事情が異なり《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》から《烙印融合》をコピーして発動、《真炎竜アルビオン》を融合召喚する際にこのモンスターを素材にできるためこのモンスターが墓地へ、アルビオンの効果で場に出せばロックが成立という形。 で、主に使っていた粛声は普通に動けば攻撃対象を《粛声なる守護者ローガーディアン》等に誘導させることが出来たためジョウゲンを狙い撃ちしに行くことが出来ないというわけだ。かつての活躍としてはふわんだりぃずが使った《烈風の結界像》みたいな感じかもしれない。 《夢幻崩界イヴリース》もそうだがこの頃は強いロック効果を発揮しつつ、それを場から離さないという動きが目立つ環境だったため、同じ改訂で共に禁止に行ったという流れだと思われる。 |
▶︎ デッキ
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《フォッシル・ダイナ パキケファロ》
現代遊戯王へのアンチテーゼ。
これ1枚を場に出すことで特殊召喚を封じてしまうというものだが、この特殊召喚が2024年11月現在の遊戯王では大体の場合通常召喚より遥かに多い回数行われるため、これを止められるというのはそれはもう凄い効果だ。 ただこのカード、あまりにも先攻番長が過ぎた。一度召喚されれば多くのデッキが機能を失うとすればそれはパキケを処せるかどうかだけのデュエルになりかねないのだ。 で、シングル1発勝負のマスターデュエルではそこまで極端な番長カードを放っておくわけにもいかず2024/10/10より制限入りとなった。 制限だと《御影志士》でサーチ出来たりするがそこまで行く過程で止めろというのが公式のお考えかもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《聖殿の水遣い》
勇者の初動札にしてレベル3なのもあって《彼岸の黒天使 ケルビーニ》ととてもとても相性が良い。
また、《アラメシアの儀》をサーチする効果は墓地からも発動可能のため手札コストとして使うのにも高い適性を持つ。 アラメシアが成立するとそのまま《運命の旅路》、勇者トークンがいる状態の《流離のグリフォンライダー》と繋がってしまうため水遣いがあれば誘発1枚はほぼ確実に踏ませることが出来る。理由は単純、グリフォンライダーが大体何でも無効を持っているからだ。 そういうわけでグリフォンライダーが禁止になるまでの間は準制限、制限と規制されグリフォンライダーが禁止になると徐々に制限が緩和されていった・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ところでここはそんな世界線とはパラレルワールドのマスターデュエル。グリフォンライダーが存命しているが2024/10/10に制限解除となった。因みにこちらでは実装された際は準制限でスタートしていたため3枚使えるようになったのはこの改訂からである。Let’s!勇者出張! |
▶︎ デッキ
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《増援》
シンプルイズベストの極みみたいなカードの1枚。
《E・HERO エアーマン》等の下級HEROやヴィサスの感情を宿す〇〇ハート、《R-ACEエアホイスター》や《閃刀姫-レイ》等々サーチ候補は凄まじく豊富で極めて高い汎用性を持つ。 厳つい戦士の皆様の突撃に始まりパワプロコラボ、閃刀姫のバージョンとイラスト違いも複数存在し、人気投票でも2期の中で1位を取っていたりと遊戯王を代表する魔法カードとなっている。 マスターデュエルでも比較的早い段階で無料入手出来る1枚だが、それもあるのか2024年11月に登場したAIによるデッキ自動作成でも取り敢えず入るカードの1枚になっていたりする。AI的にはこれと《クシャトリラ・フェンリル》、スネークアイ関連は困ったら入れておけというお考えらしい。自動に頼んだら増援のサーチ先があるかは確認しよう。 |
▶︎ デッキ
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《幻惑の見習い魔術師》 |
▶︎ デッキ
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《トロイメア・ユニコーン》
最近は《S:Pリトルナイト》に席を奪われがちな《I:Pマスカレーナ》のリンク効果先の1体。
実際問題確かに相手ターンに出すならリトルナイトの方が強力という場面は少なくない・・・というかそっちのが多いかもしれない。あちらは手札コストいらないしね? ただ完全に劣るわけでも無く例えば《アクセスコード・トーカー》に繋げるならこちらの方がリンク値も高いため最終的な攻撃力は高くなるし、リンク召喚の条件もカード名が違えば良いので効果を持っていなくてもOK。 デッキバウンスのため相手によっては除外より回収が難しい場合もあるだろう。 また、盤面にトロイメアリンクをびっしり並べられるならこちらの方が強い・・・かもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《奇跡の魔導剣士》
疑似P召喚とエクストラデッキに表側に置かれているカードを1枚回収する効果を持っている。
疑似P召喚はスケールさえ合わせれば墓地からも出せるためX素材にしたまま墓地にいったモンスターを連れてくることも出来る。 疑似P後はそのままリンク4の《召命の神弓-アポロウーサ》へ直行するというのは良くあるパターンの一つだろう。 また、リンク3で攻撃力もそこそこあるため《ヴァレルロード・S・ドラゴン》のヴァレルカウンターを確保するためのモンスターとしても使い勝手が良い。 |
▶︎ デッキ
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《原罪宝-スネークアイ》
スネークアイが持ち込んだ炎属性レベル1を引っ張り出す素敵な魔法。
炎属性のレベル1なら本当に何でも良いためスネークアイは勿論《真炎王 ポニクス》《R-ACEハイドラント》等もOKだし《ホルスのしもべ》辺りでも呼び出して好きなモンスターを発表しに行くのも良し。 このカード自体も《黒魔女ディアベルスター》《蛇眼の炎燐》で簡単に準備できるしでこの2枚から行けば炎属性レベル1から展開するテーマにとっては1枚初動になるも同然といった様相である。 というわけで場に出す効果がメインとして⑵の効果もリソース回収と流れでポプルス君を手札に加えればそのままポプルス君は特殊召喚出来るという事であぁもう何させても強いよこのカードという状態になっている。 そういうわけでこのカードがというわけではないが2024年11月現在《スネークアイ・エクセル》《蛇眼の炎燐》《“罪宝狩りの悪魔”》(OCGでは《黒魔女ディアベルスター》も)と言ったこのカードに関わるカードの多くが制限カードに指定されている。 2024/12/10より海外TCGで禁止となった。活躍によっては根幹を潰す良くも悪くも海外TCGらしい規制と言える。 2025/06/01よりマスターデュエルで制限入りとなった。《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止になってからのスネークアイは千年ギミック等を使い何だかんだで墓地にカードを落とし、このカードが落ちたら初動にするというやり方で戦う構築が見られていたが其方に対しての規制だろう。今後のスネークアイは・・・アザミナや炎王と手を組む形になるだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《カプシェル》
何?!レベル2でドローできるだって??
現在一番活躍できる場はスプライトだろうか。2024年11月現在マスターデュエルでは《ナイトメア・スローン》の存在もあって手札に《暗黒の招来神》がいて特にサーチしたいカードが無いなぁというときにデッキに入れておくと招来神と《カプシェル》で《スプライト・スプリンド》にリンク召喚することで展開しながら1ドロ―、《スプライト・エルフ》が生存しているので相手ターン中に蘇生して《I:Pマスカレーナ》の効果で一緒に素材にしてしまう等することでもう1ドロ―といったことも出来る。 相手ターンに《S:Pリトルナイト》を作りながらドローできるならそれはもう妨害が出来る《デコード・トーカー・ヒートソウル》に近くなってくるだろう。 一方でスローンの他にも《ギガンティック・スプライト》の存在もあってデッキから引っ張ってくるのは比較的簡単だが基本は上振れ札になりやすいため必須かと言われるとそうでもない類のカード。少なくともエルフが禁止になり相手ターンを入れて往復ドローが不可能になれば採用する意義はほぼ無いだろう。 |
▶︎ デッキ
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《深淵の獣ルベリオン》
アルベル君もにっこりのビーステッドパワァァ!
こんな如何にも攻めっ気のある身なりで守備力の方が高いのはちょっと面白い。 レベル6ビーステッドが特殊召喚条件の都合で基本1枚では動けないモンスターだらけだが、このモンスターからサーチしてきた場合のみ1枚で出てくるので事実上ビーステッドの1枚初動と言えないことも無い。 ただこのモンスターも場に出したいため普通なら他のカードとの合わせ引きを考えてビーステッドは動かしていきたい。 特殊召喚のやり方で有名なのは場にいる《烙印竜アルビオン》をコストに出てくることだろうか。アルビオンは墓地に行ったエンドフェイズに効果を発揮するため相性が良い。今は不可能だが《混沌魔龍 カオス・ルーラー》をコストにすることもあった。彼方は効果でデッキの上5枚からビーステッドを探しに行ったりカオス・ルーラー自身も墓地に行ってから自力で戻ってきたため尚相性が良かった。 で、肝心の場にいる時の効果が《失烙印》《復烙印》《烙印の獣》といった烙印永続魔法、罠の何かしら1枚を場に置く効果。場に置くので《灰流うらら》も効かない《粛声の祈り手ロー》のような設計。 因みにマスターデュエルでは初登場とは別に2回もセレクションパックで御呼ばれになったことがある公式の一押しだったりする。 その後2025/05/27に登場したセレクションパックでまさかの3回目の再販が行われた。ここまで行くとマスターデュエル界の顔だと思いますね。 |
▶︎ デッキ
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《鉄騎の雷鎚》 |
▶︎ デッキ
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《神の写し身との接触》
初見さんが読める確率が限りなく0%に近いであろう1枚。
効果としても優秀な速攻魔法で、例えばシャドール融合体や相性の良い《赫焉竜グランギニョル》等の効果に対して《無限泡影》等の誘発を受けた時、これを使えば場から離せられるため効果を通しながらエルシャドールモンスターを場に出すといった事が出来る。 似たような効果を持つ《合成獣融合》を9としたため此方も9でいいかな。此方の強みはメインフェイズ以外で使える事で弱みはサーチが遠回りで少々素引きを当てにしないといけない印象がある。 |
▶︎ デッキ
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《スプライト・スプリンド》
スプライトが持ち出したレベル2専用の《おろかな埋葬》や《彼岸の黒天使 ケルビーニ》みたいな存在。
《素早いアンコウ》を墓地に落とすとそれがそのまま素早いモンスター2体をデッキから出力してくれるという事で展開札として有力だった。スプリンドのエクストラから出したターンのリンク不可縛りも《ギガンティック・スプライト》のエクシーズ素材にしてしまえば良いため(少なくともスプライトでは)そこまで厳しい縛りでは無かった。 ただ単に展開補助をする分にはまぁまだ何てこと無かったのだけど最盛期は《デビル・フランケン》《ティアラメンツ・メイルゥ》といった最強(最凶?)レベル2を墓地に落としそれをそのまま有効活用することで凄まじい制圧を行うのに一役買っていたりした。この2枚は何れもマスターデュエルでは禁止となっており原因としてはこのカードの存在はそんなだとは思うが、遠因の一つや二つくらいはあるかもしれない。 |
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