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遊戯王 まくろるさん 最新カード評価一覧 430件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《天威龍-ヴィシュダ》
効果を持たないモンスターと協力して戦う天威の除去持ちモンスター。
《天威龍-アシュナ》を使えば召喚権を使わず場に出せるため後は場に出たヴィシュダを素材に《天威の拳僧》をリンク召喚。準備完了というわけだ。 アシュナもそうだが天威龍は手札、墓地で効果を発揮するモンスターばかりのためフィールドの影響を受けづらい。このモンスターが対象に取るのはカードのため魔法罠でもOK。厄介な永続罠もこれが発動すれば1枚くらいはなんてことない。除去としては条件も効果の内容としても非常に強力だ。 マスターデュエルではソード・オブ・ソウルという相剣を中心としたストラクチャーデッキが無料で入手できたため、人によっては相剣に混ぜて使うことで活躍させている事だろう。 |
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《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》
青眼の誇る除去能力持ちモンスター。
《竜の霊廟》を使えば後は場のカードが破壊されるのを待つのみ。使い勝手は良し。 ⑵で破壊耐性を付与できるということで場に残せれば耐久面の向上にも一役買ってくれる。 ⑶の効果は戦闘を介さなければならないがフィールドのカードを対象としているため魔法罠でもOK。エクストラから出力するモンスターならデッキバウンスと一緒という事で強力な効果と言える。 霊廟3枚、青眼1枚、これ1枚で出張として使うことも出来る。コンパクトでエクストラに一切負担を掛けないためメインから何かしら妨害を掛けたい時に検討してみてはどうだろうか。 |
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《モリンフェン》 |
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《運命の旅路》
必要とあらばすぐさま勇者を呼び出せる《聖殿の水遣い》
出張だと割と空気《遺跡の魔鉱戦士》 OCGでは禁止のアイツ《流離のグリフォンライダー》 あとは《アラメシアの儀》でこの世界に降り立ったあなた。 さぁ、旅支度は整った!いざ、冒険へ! ・・・勇者関連のお供全員にアクセス出来る素敵な1枚。基本はアラメシアの効果で場に張りつけたい。 ⑵の効果は主に《騎竜ドラコバック》を持って来ることになるだろう。 サーチ効果は効果で墓地にカードを落とせるので墓地効果を発動させやすい一方これだけ素引きしてしまうと、手札を切らないといけないと言うのが重く刺さる事もままあるだろう。効果で墓地に落とせるため出張で使うなら墓地効果をそれなりに期待できるデッキと組み合わせたい。 優秀なカードで積極的に使いたいし場に残したいが素引きはあまりしたくない。そんな1枚。 |
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《十二獣モルモラット》
ネズミが一匹、ネズミが二匹〜♪
干支レースで一着を取ったと言われる鼠がモチーフとされる十二獣の一枚。 召喚時の墓地送り効果は《十二獣ラム》を墓地に落とすことで展開を繋げることが出来る。 が、これだけでは鼠要素何処だよ状態。他に何かあるのかと制限になった都合でインクのシミになってしまった効果を確認するとあら不思議。デッキからモルモラットがやってくると書かれている。 確かにこれは鼠だ。強い。十二獣は一体エクシーズが可能なのでモルモラットが場に出ればそれだけで場にモンスターが3、4体は並ぶだろう。 という訳で現在は制限だが私は準までは良い派だと思っている。と言うか今だと1枚から大量展開出来るカードが普通にいるため正直3体並んだら何やねん感はある。危惧する点は《十二獣の会局》でモルモラットが飛んでくるパターンだろうか。 マスターデュエルでは、どうですか?1回、準制限に、してみません?(小声) |
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《高等儀式術》
儀式召喚。それは儀式素材、出す儀式モンスター、儀式魔法を必要とする遊戯王屈指の超ディスアド召喚法である。
ところでこれ。この中の儀式素材をデッキから供給出来るという正に魔法のカードだ。 素材は基本レベルを指定するため2枚以上素材に使う場合もしばしば。それを全部デッキに任せられるというのはそれはもう素晴らしい事なのだ。 デッキに通常モンスターを入れることを強制するし、デッキにいないと行けないことから1点下げているが、儀式を使う上では相当使い勝手の良い儀式魔法だ。 |
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《パラレルエクシード》
リンク召喚するという比較的緩い条件で特殊召喚出来るモンスター。場に出た時の効果でデッキからもう1体このモンスターを出せるため盤面展開という意味では非常に強力。
また、自身の効果、及び自身じゃない《パラレルエクシード》の効果で出た場合レベルが4になるということで使い勝手の良い4エクシーズに繋げるのも得意。特に縛りも無いため《塊斬機ダランベルシアン》のようなサイバース仲間や《ヘルフレイムバンシー》のような赤の他人まで候補は様々。 2024/03/08にてマスターデュエルでは準制限に。ちょうど似たような効果を持つ《D-HERO ディアボリックガイ》が準制限のため似たような所に落ち着いたと言える。 |
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《貪欲な壺》
ぱっと見、ぱっと見としてはあの《強欲な壺》にリソース回収効果までついたという最強の壺に思えるカードだし、実際発動したらちゃんと強いカード。ターン1回の制限も無いため引けば引くだけ使えるのも強い。
あんまり見かけない理由としては一つにそもそもモンスターを5枚落としておかないといけないのが単純に大変。そして5枚全て回収しないとドローも回収効果も発動しないため《D.D.クロウ》や《墓穴の指名者》、ビーステッドなどに干渉されると厳しい。 そして墓地に干渉するため《屋敷わらし》や《王家の眠る谷-ネクロバレー》等も厳しいし、《マクロコスモス》や《次元の裂け目》を置かれていてはそもそも発動すら不可能な場合も少なくない。 前提条件がある以上これ1枚だけでは何も起きない等があるだろう。 閃刀姫や十二獣などのエクストラから簡単且つ召喚に妨害を受けづらく、大量にモンスターを放出出来るデッキとは相性が良い。 また、未開域のようなドローと特殊召喚を繰り返すデッキとはとびきり相性が良い。 |
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《灼熱の火霊使いヒータ》
2024年4月現在のこのモンスター、(少なくともマスターデュエルでは)おっそろしいことをしでかしています。
何せ時代はR-ACEとスネークアイが環境上位にいるのだからさぁ大変。盤面が空になっても2体並べば相手の墓地に《スネークアイ・エクセル》や《R-ACEハイドラント》があればそれをくすねて自分の展開に繋げられるというわけだ。 というわけでミラーマッチや炎属性以外席がないような世界なら味のあるというかこのカードの存在がプレイに幅を利かせられるのだが、炎属性以外が《灰流うらら》を使おうものならこっちは1枚手札を損失して相手を妨害したのに何故かそれが相手の展開に貢献するという異常事態が発生する。 《クシャトリラ・ユニコーン》が2024年4月現在マスターデュエルでは準制限なのだがユニコーンとヒータという二人の存在が《灰流うらら》を撃つのをかなり躊躇させているように思える。(状況次第とはいえ)誘発を撃ったらより劣勢にされるのだからそりゃそうだという話だと思いませんかね?私は思うんですよ( というわけで、所謂お気持ちを言っていいなら炎属性が活躍している間は禁止候補としては結構有力だったりする。人のカードで展開するのはやめようね。 |
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《スネークアイ・エクセル》
スネークアイの純然たる1枚初動。エクセル効果で《蛇眼の炎燐》をサーチしてその後わちゃわちゃして最終的に盤面と手札誘発と凄まじいリソース差で圧〇するという戦法を取る。
リソース差で絞め〇してくる様は正に蛇のようだ。いや相手にしていて本当に恐ろしい。他の展開系みたいに見えてる盤面からお察しという感じではなく相手にして初めてその怖さがわかるタイプ。 OCGで最初に規制を受けたスネークアイのカードで今後の動向にも注目です。 2024/05/01よりマスターデュエルでも準制限に指定!いや、早かったですね・・・! 更に2024/06/07に制限行き。いや、本当に早いですね・・・?! |
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《ベアルクティ-セプテン=トリオン》
出せたら強いベアルクティのエース。シ〇カリオンみたいな見た目をしていますが獣戦士族です。因みにしばしば一纏めにした新規が登場する相方のドライトロンは機械族。こっちも機械で良かったような・・・
レベルを持たないモンスターに圧を掛けられるということでモンスター偏重の昨今とはかみ合いが良い。レベルを持つモンスターが相手の場合は今だと《ベアルクティ-ポーラ=スター》がいるので出せる想定だとエクストラから出たレベル持ちには強気に出れます。 《ダイナレスラー・パンクラトプス》《クシャトリラ・フェンリル》といったメインデッキから出るモンスターには容赦なく吹っ飛ばされますし、魔法罠には耐性が無いため封殺能力を持つモンスターの中では比較的処理はしやすい方のモンスターと言えます。 因みにベアルクティシンクロモンスターは特殊召喚で出てきますのでシンクロ召喚ではない。マスターデュエルではシンクロ召喚のミッション進行には一切貢献しないため使う際は注意。 |
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《ガーディアン・キマイラ》 |
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《オオヒメの御巫》
みかんこのエースにして使い勝手のよいレベル6。
《宣告者の神巫》効果でエクストラの《虹光の宣告者》を墓地へ送り自身を6へ→ 虹光の効果でオオヒメサーチ→ オオヒメ効果で《伝承の大御巫》をサーチして手札からオオヒメ以外を1枚墓地へ→ 伝承の効果でオオヒメ特殊召喚 これでレベル6が2体並ぶので後は《永遠の淑女 ベアトリーチェ》や《エヴォルカイザー・ラーズ》といった強いランク6を出して行ける。 更にオオヒメを残すにしても伝承の効果で《御巫の誘い輪舞》を墓地に落としておけば相手ターンに妨害として機能させることも出来る。 残してよし素材に良し、勿論みかんこで使っても強し。 マスターデュエルでの召喚演出を務めている。その・・・とても・・・ふつくしいです・・・ |
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《The grand JUPITER》
書いてあること自体は除去とコントロール奪取を兼ねているので強そうに見える一枚。というより発動出来ているなら恐らく本当に強い。
ただ如何せん手札コストとこのモンスターをそもそもどうやって出すのかという壁、どう手札に呼び込むかという壁、そして相手の場にモンスターがいないと始まらないのでターンを跨ぐか後手でないと効果が発揮できないという壁。 更に出せたところでこの効果を通すために相手の妨害をどう搔い潜るかという壁。越えなければならない壁が高いが効果自体は強いので今後に期待。 |
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《赤き竜》
ドラゴン射出装置()
いや、本当にそういう効果をしたモンスターと思っていただいて差し支えは(恐らく)ないだろう。 良く出されていたのは自分のターンならOKだったけど相手ターンに出せちゃったら終わりな《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》だろうか。 カラミティが禁止になった後も《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》や《深淵の神獣ディス・パテル》で妨害を準備したり、シンクロ召喚扱いのため《氷結界の還零龍 トリシューラ》で相手の盤面をすっきりさせる等、ドラゴン族シンクロモンスターが出る度に相棒の数はどんどん増えていくので一見、一見危険なカードに見える。 ただ冷静に考えてこのモンスターは基本終着点でしか出てこないし、デッキに戻す際に参照する高レベルシンクロモンスターも場に出せるほど展開出来ている時点で、それはもう出している側が相当優勢ではないだろうか。赤き竜が仮に禁止になったとしても別に強力なモンスターが場に出るのがオチな気はするので敢えてこのモンスターに規制が掛かるようなことは無いだろう・・・多分。 |
更新情報 - NEW -
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