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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《サイコジャンパー》 |
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《プライドの咆哮》
ライフさえ払えれば確実に相手の打点を上回れるようになるカード。
その確実性は魅力だが、いかんせん罠なので遅く、ダメステ以外で使えないので割られる事も多いのがネック。 基本的には汎用性と速効性に勝る聖槍や収縮が優先されるが、それでは補いきれないほど打点に不安があり、かつ戦闘で勝つ必要のあるデッキには選択肢になる。 相手を対象に取らないので、対象耐性持ちの高打点を殴り倒せるという利点もある。 需要はニッチだが、弱くはないカードなのでいずれ脚光を浴びる事もあるかも。 |
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《機甲忍者アース》 |
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《神聖騎士王アルトリウス》 |
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《エルシャドール・シェキナーガ》 |
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《竜魔人 クィーンドラグーン》 |
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《CX 機装魔人エンジェネラル》
ランクアップ元のエンジネルは優秀で使いやすいのだが、ランクアップ先のこちらは何とも言えない性能に。
というかランクアップ前と効果の性質が違いすぎる。 一応魔人の中では最大打点なので、ムズムズの打点倍加やメロメロの2回攻撃、ハミハミの直接攻撃との相性は最もいい。 ハミハミからの蘇生もできるので、戯れに1枚挿しておくのも一興だろうか。 |
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《沼地の魔神王》
10年以上前に出たとは思えないほど完成度の高いカード。
融合素材代用、融合サーチ、サルベージ対応、デブリで釣り上げと一人で何役もこなせる。 名前指定素材の代用にしか使えないが、この性能ならそれも大した欠点にはならないだろう。 |
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《インフォーマー・スパイダー》 |
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《アマゾネス転生術》
一応サクリファイスエスケープとして機能することはする。
が、やってることは地霊術に毛が生えた程度のことで、全体除去を喰らえば結局同じだし、単体を守るならスカウトでいい。 おまけにこのカードの一番痛い点は里のリクルート効果のタイミングを逃してしまうことである…本当に噛み合わない、噛み合わなさ過ぎる。 |
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《ヴァンパイア・ドラゴン》 |
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《ゲール・ドグラ》
蘇生制限の存在しなかった最初期に生まれ、蘇生制限の制定によって存在価値を失い、カードプールの変化によって再び存在価値を得つつあるカード。
どこから墓地に送られても効果を発動するエクストラモンスターの増加により、それらを簡単に墓地に送れるこのカードは独自の強みを持っている。 墓地送りの量では轟雷ザボルグという圧倒的存在がいるが、こちらは下級ゆえの取り回しやすさが売り。 しかしライフコストは大きく、このカード自身も弱小ステータスなので場に出すのは危険。 その辺りをどうカバーするかが肝になるだろう。 |
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《大樹海》
昆虫族が誇る強力サーチカード。
破壊され墓地に送られる必要があるので除外に弱く、タイミングを逃す可能性もあるというのが弱点。 しかしながら、同時に複数発動も可能な上に回数制限もないサーチは極めて強力。 激流葬などで敵を巻き込みつつ自分はサーチしたり、共鳴虫でリクル特攻しながらサーチしたりと活躍の幅は広い。 相手もサーチを使える点だけは気をつけておこう。 |
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《オオアリクイクイアリ》 |
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《超重剣聖ムサ-C》 |
更新情報 - NEW -
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