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遊戯王 ときさん 最新カード評価一覧 10,769件中 106 - 120 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Live☆Twin キスキル・フロスト ▶︎ デッキ 《Live☆Twin キスキル・フロスト》
とき
2021/01/24 9:50
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やっぱり季節を変えて出てきたキスキルのコスプレライブツイン。
自分の場にリィラモンスターが存在すると手札から特殊召喚できる効果、場にイビルツインが存在するときに相手が効果でカードを手札に加えた場合に墓地の自身を除外し1枚ドローする効果を持つ。
特殊召喚効果はリィラトリートの対になっており、あちらと同様に主にリィラのキスキル特殊召喚効果が無効化された時のケアを行える効果である。基本的にはこの効果を目当てにして採用することになるだろう。コスプレの影響で水族なのでサイバースサポートが共有できない弱点も同じ。
(2)の効果はリィラトリートとは異なり、相手のサーチ・ドローに反応したドローを行う。自身を除外する必要はあるが効果の汎用性はリィラトリートより遥かに高く、サブ効果としての使い勝手は良好。
基本はリィラトリートと同じかゆいところに手が届く部類のカードで、追加効果の分こちらの方を優先したい程度か。ちなみに2体並べると《餅カエル》を出せる。
ジーナの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《ジーナの蟲惑魔》
とき
2021/01/23 11:47
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蠱惑魔に展開力の翼をさずけるカード。
自分の場にセットされた罠カードを墓地に送って手札から特殊召喚できる効果、蠱惑魔に共通のホール・落とし穴罠の効果を受けない効果、魔法罠ゾーンにカードがない場合墓地の自身を除外しホール・落とし穴通常罠をセットできる効果を持つ。
罠カードをコストにするのはちょっと重いが、蠱惑魔では希少な特殊召喚効果を持つ。ホール・落とし穴通常罠ならばこのカード自身の墓地効果により後々再利用もできるのでフレシアやクラリアが欲しい場合に活躍する。ランカでサーチして即座に特殊召喚するのも手だろう。
場では落とし穴耐性のみで戦闘力も低いのでもっぱら素材として運用することになる。特殊召喚と墓地効果はターンにいずれか1つなのでそこには注意。
S-Force エッジ・レイザー ▶︎ デッキ 《S-Force エッジ・レイザー》
とき
2021/01/23 11:46
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S-Forceのサムライ。
展開時にS-Forceモンスターをさらに攻撃表示で手札から特殊召喚できる効果、S-Forceの正面のモンスターをリンク3以上のリンク素材にできなくする効果を持つ。
S-Forceの《切り込み隊長》的な存在であり、レベル制限もなくS-Forceを展開できるのでグラビティーノやプラティナが扱いやすくなる。特殊召喚にも反応するので小夜丸から怒涛の展開を行うことも可能で、ジャスティファイ狙いや大量のS-Forceによるロック形成も容易になる。
ロック効果はリンク3以上の禁止。リンクにはリンク2にも凶悪カードが多いとはいえ、リンク3以上の強力カードを封じられるのは決して悪くない。アクセスコードやヴァレルソードなどのフィニッシャー、耐性破壊の強力なクルヌギアスなどを封じる。
S-Forceの下級としては小夜丸と並ぶ展開の要として重宝するであろうカードかと。
S-Force ドッグ・タッグ ▶︎ デッキ 《S-Force ドッグ・タッグ》
とき
2021/01/23 11:44
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自分の場にS-Forceが存在するときに相手が展開を行うとそれに反応して特殊召喚できる効果と、場に存在する限りS-Forceの正面のモンスターが効果を発動できなくなる効果を持つわんこ。
S-Forceは正面の相手に様々なロック効果を与えることができる一方、相手の正面にS-Forceを展開できなければ十全に効果を与えられないという弱点を持っていた。このカードはその問題をある程度解決しており、相手がどこにカードを展開しようがこのカードが追跡的に特殊召喚される事によりS-Forceの効果の範囲に相手モンスターを捉えることができる。
このカード自身の正面への効果もなかなかで、主に自分の行動を妨害する誘発効果を否定していける。安全確認と言うよりは制圧否定という効果だが、場に出てからの仕事としては十分に有力なものがある。
S-Forceの効果を相手ターンでも強気に押し付けられるカードなので、採用価値は高いだろう。
武神-トリフネ ▶︎ デッキ 《武神-トリフネ》
とき
2021/01/23 11:44
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どう見てもモチーフが人物ではなくネオスなのだが。
自身をリリースして種族の異なる武神2体を守備表示でリクルートする効果、武神XモンスターをX召喚すると墓地から装備カードになり、装備モンスターが戦闘破壊したモンスターを除外する効果を持つ。
1体が2体で宇宙が広がる大量展開カードで、今まで展開力という言葉が縁遠かった武神にとって革命が起きるレベルのカード。このカード1枚からカグツチ以外の2体素材の武神Xにつなげることが可能であり、しかもその過程で武神の効果が使え、墓地に素材を送れば武神器の効果も狙えるとやりたい放題である。
さらに装備効果の方も展開した武神でX召喚を行えば簡単に達成可能であり、全体攻撃が可能なスサノオとの相性は抜群で、このカードの効果で迅速に呼び出しサーチや全体攻撃がフルに使えることもあり鉄板級の相性を持つ。
名称ターン1以外の縛りらしい縛りもなく極めて優秀なカード。武神を一気に11期の領域まで高めるスーパーカードかと。
武神-マヒトツ ▶︎ デッキ 《武神-マヒトツ》
とき
2021/01/23 11:42
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GXでも出てくるので武神になっても問題ないのデース。
手札の武神を切って手札から特殊召喚できる効果、手札の武神を捨ててカード名の異なる武神をサルベージするか、除外してカード名の異なる武神をデッキから墓地に選ぶか選んで発動する効果を持つ。
単純に展開力が高いカードであり、墓地に送りたい武神も多いため特殊召喚効果は重宝する。トリフネを引けなかった状況で武神Xを立てたいときなどにやや暴力的だがそれを解決してくれるカードと言えるだろう。もう一つの効果も優れており、墓地に送りたい武神と手札に入れたい武神を交換したり、デッキから墓地で力を発揮する武神を引っ張り出す事ができる。これを自身の効果やトリフネの効果で出したX召喚前に使えるというのも非常にありがたい。
自身の戦闘力はないが、武神の優れた潤滑油になってくれるカード。
ダンマリ@イグニスター ▶︎ デッキ 《ダンマリ@イグニスター》
とき
2021/01/23 11:40
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黙れと言われたら、だんまりしてしまう。
自分の@イグニスターが戦闘を行うときに自身を特殊召喚し攻撃を無効にする効果、自分の場にリンク6が存在するときに場か墓地の自身を除外して相手のカード1枚の効果をターン終了まで無効にする誘発即時効果を持つ。
@イグニスターを戦闘から守る手札誘発モンスター。興亜には無敵だが戦闘に穴のあるアライバルを守ったり、そうでなくとも打点に不安のある@イグニスターモンスターをカバーしてくれる。地味に出した後に攻撃力が2300あるのも嬉しい。
2番の効果は実質アライバルを発動条件とする効果無効化効果。アライバルは自己強化系の効果を持つ相手にめっぽう弱いので、そういう相手にはこのカードをぶつけて黙らせてやるといいだろう。
アライバルを軸とする@イグニスターを構築するなら、その専用サポートとしてはかなり高水準にまとまっているカード故に採用するべきだろう。
紅蓮薔薇の魔女 ▶︎ デッキ 《紅蓮薔薇の魔女》
とき
2021/01/23 11:39
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また随分と昔のカードに対してのサポートを。
自身をリリースして《黒薔薇の魔女》をサーチし、デッキトップにレベル3以下の植物を仕込む効果、その後に手札から《黒薔薇の魔女》を召喚できる効果、墓地の自身を除外して墓地か除外から《ブラック・ローズ・ドラゴン》または《ブラッド・ローズ・ドラゴン》をEXデッキに戻す効果を持つ。
黒薔薇の魔女》の弱点であるサポートの乏しさとドローの不確実さ、それに伴うチューナーとしての不安定性を一気に克服しにきたカード。デッキトップを固定することにより《黒薔薇の魔女》が絶対に着地できるようになり、さらに植物族サーチにもなるという破格のカードになる。薔薇の妖精を仕込めばこのカード1枚からブラックローズなどのレベル7シンクロにつなげることも可能。決まれば強力なコンボだが、《黒薔薇の魔女》も薔薇の妖精も単独ではもう一歩なカードなので素引きしたら泣けてしまうのが弱点か。
墓地効果は既に眠りについたブラック・ローズかブラッド・ローズを回収できる。これらの全体破壊・墓地除外はS召喚成功時のみなので、再発動を狙うための回収となるだろう。
ロクスローズ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ロクスローズ・ドラゴン》
とき
2021/01/23 11:38
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イザヨイバラの竜。
展開時に同名以外のブラックローズをサポートするカードをサーチできる効果、ローズ・ドラゴンまたは植物族シンクロが戦闘か相手の効果で破壊されると自己サルベージできる効果を持つ。
ブラックローズのサポートは存外多くなく、ローズ・ドラゴンでもホワイトが含まれてない。サーチするならブラックローズを簡単に出すコンボを持つ紅蓮薔薇か、優秀な蘇生効果を持つヘーゼルローズシュートあたりが有力候補になるだろうか。このカード自身がチューナーなので、ヘーゼルローズシュートで非チューナーを蘇生するのはかなり強力。
2番の効果は自己サルベージ。召喚反応のサーチ持ちとしては何度も使えるのは素直にありがたい。ただ効果破壊トリガーは相手によるもの限定なので、ブラック・ローズの効果での自爆には反応できないのがかなり痛い。
ややサーチ先の癖はあるが、その中に擬似つり上げができるカードがあるのでローズ・ドラゴンの主力下級を担える一枚には違いない。
驚楽園の案内人 <Comica> ▶︎ デッキ 《驚楽園の案内人 <Comica>》
とき
2021/01/22 12:52
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機械族ということはアンドロイドか何かなのか??
召喚時にデッキのアトラクション罠カードをセットできる効果、装備罠となった自分のアトラクション罠カードを他のモンスターに装備させる誘発即時効果を持つ。
アトラクションをセットする効果は単純に相手の動きを牽制できるだけでなく、そのカードを発動できれば支配人の特殊召喚にもつながっていくので理想的な初動カード。とりあえずでセットするならばサーチのCCか月の書のHHだろうか。
さらに大使と同じアトラクションの装備変更効果持っている。こちらの場合、自分の効果で展開したアトラクションを後で装備対象を切り替える事もできる。
アメイズメントの優良な初動札として活躍が期待できる。
驚楽園の大使 <Bufo> ▶︎ デッキ 《驚楽園の大使 <Bufo>》
とき
2021/01/22 12:51
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熊のマスコット。
召喚時に墓地のアトラクション罠カードを相手モンスターに装備させる効果、装備罠となった自分のアトラクション罠を他のモンスターに装備させる誘発即時効果を持つ。
相手のモンスターに強引にアトラクションを押し付ける、可愛い顔して怖い熊。HHを押し付ければ疑似月読命のようなカードになり、CCを押し付ければアメイズメントのエアーマンになる。WWやMMで戦闘補助を受けるのも悪くない。ただし支配人の効果で罠が一掃されてると力を発揮できないので、兼ね合いに注意。
アトラクションを装備させる効果は誘発即時ということもありかなり便利。対象を取らないため対象を取る効果で直接装備に行けないカードに対してもこの効果で渡すこともできる。
アトラクション罠カードの整い具合に依存する部分はあるが、十分に優秀な効果を持ったカード。
驚楽園の支配人 <∀rlechino> ▶︎ デッキ 《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》
とき
2021/01/22 12:50
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どことなく《エンタメデュエル》な匂いのする新テーマ、アメイズメントのエースモンスター。
罠が発動すると手札から特殊召喚できる効果、相手のモンスターの展開に反応しそのモンスターにアトラクション罠をデッキから装備させる効果、墓地のアトラクション罠を除外しその数だけ相手の場のカードを破壊する効果を持つ。
マルチフェイカーめいた特殊召喚を行え、《無限泡影》を活用すれば後攻でも相手の1ターン目からの展開が可能。しかも場に展開さえすれば2番の効果でアトラクション罠カードによる牽制もできるため、相手の展開前にこのカードを出すプレッシャーはかなり高い。
アトラクションを装備させる効果は、ターンに1回なのでどのアトラクションを誰に用意するか支配人のセンスが問われる。月の書効果のHHか自分のアドにつながるCC、時折シンクロやエクシーズを妨害するRRといった形か。
最後の除去効果は、墓地の罠を一掃するものの大量破壊を行えるのでかなりアドが取れる。アメイズメントの不動のエースで展開も容易なので、可能な限り採用したいところ。
スプリガンズ・ブラザーズ ▶︎ デッキ 《スプリガンズ・ブラザーズ》
とき
2021/01/22 12:49
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スプリガンズの愉快な仲間たちが一斉にモンスター化。
手札かデッキから墓地に送られるとスプリガンズ1体を守備で蘇生する効果と、スプリガンズ共通のX素材になる効果を持つ。
まずはスプリガンズの数が増えたことにより、スプリガンズXモンスターの素材にできる種類が増えている。このカードは固有の効果により墓地肥やしを大きく是としているので、より積極的に墓地に叩き込み素材にしてあげよう。
固有の効果は手札・デッキから墓地に送った場合の蘇生効果。前者は各種手札コスト、後者はウォッチや新規のメリーメイカーを駆使するといい。蘇生するカードは各種エクシーズにつながる素材か、そうでなければ優秀な効果を持つレベル8であるサルガスが筆頭に成るだろう。
スプリガンズの動きである墓地に行って素材化を待つ流れの中で展開を行える。サルガスの効果的展開は妨害の強化でもあるので下級スプリガンズではかなり優れたカードかと。
覇蛇大公ゴルゴンダ ▶︎ デッキ 《覇蛇大公ゴルゴンダ》
とき
2021/01/22 12:47
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ゴールド・ゴルゴンダに巣食うヌシ。
自分のフィールド魔法が表側なら手札か墓地から特殊召喚でき、それが《大砂海ゴールド・ゴルゴンダ》ならば3000の攻撃力と大砂海が破壊されるときに墓地のモンスターを身代わりにできる効果を持つ。
メインの運用はフィールド魔法があるだけで簡単に展開できるレベル8になる。特殊召喚以外の強みはないが、ランク8エクシーズを導きやすい。《スネーク・レイン》という必殺カードを持つ爬虫類族なので、爬虫類でフィールドを使うデッキでは自己再生を積極的に狙うことも可能。除外される効果があるので可能な限りエクシーズで処理したい。
ゴールドゴルゴンダがフィールドの場合は打点と効果が追加されるが、スプリガンズでは種族違いや名前違いでサポートが乏しくやや上振れ感が否めない。エクスプロウラーのX召喚の素材になるが、ゴールドゴルゴンダがあるならショートカットができるのもある。
スネーク・レイン》が同パックの《ヤモイモリ》とともに輝く可能性を得た。フィールド魔法、爬虫類という言葉がシナジーするデッキなら採用を検討できる。
ZS-昇華賢者 ▶︎ デッキ 《ZS-昇華賢者》
とき
2021/01/22 12:44
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ホープ・ゼアルが禁止になったから産めたようなカード。
自分の場にカードが存在しない場合に特殊召喚できる効果、希望皇ホープモンスターのX素材にするとX召喚成功時にRUM通常魔法1枚をサーチできる効果を持っている。
昇華の賢者なのでRUMをサーチする。ホープをX召喚したときだけの効果なので他のモンスターのランクアップには使いにくいが、カオスナンバーズならばリミテッドバリアンズで出せないこともない。とはいえ基本的にはサーチしたRUMでドラゴニックホープレイやCNo.39につなげるカードになるだろう。ホープゼアルを呼び出してはいけない(戒め
X召喚につなげるための特殊召喚効果も初手ならば汎用性が高く、武装賢者と組み合わせると召喚検無しからホープのX召喚とZW・RUMのサーチが可能で宇宙が広がる。今回のZS2枚はどちらもかなり優秀。

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