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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,081 - 1,095 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
鳳翼の爆風 ▶︎ デッキ 《鳳翼の爆風》
シエスタ
2020/12/15 16:19
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サンブレに比べ除去質は向上しており、実質ドローロックもできるようになっている。
ただ物によっては一時しのぎにしかならない事もあり、ちょっと相手依存性がある。また自分場は選択できないので、総合的にに見ると汎用性じゃサンブレに劣るか。
2:1除去という事もあり、今の時代から見るとパワー不足さを感じさせられる事もありますが、使い勝手は決して悪くないかと。
デストーイ・ハーケン・クラーケン ▶︎ デッキ 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》
シエスタ
2020/12/15 14:39
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ファーニマルにおいて非常に緩い素材指定であり、破壊以外の除去を行えるのはデストーイにおいて貴重。
更に2回攻撃まで備え爆発力は高い。ただし肝心の打点は低いうえ、除去を発動すると直接攻撃も不可になってしまう。
しかし既に言われてるように、ファーニマルにおいてはこれらの欠点をサベールタイガーによって補えるので、余裕さえあれば然程気にもならない。
ファーニマルにおいて優秀な融合の1体だと思います。
ファーニマル・ペンギン ▶︎ デッキ 《ファーニマル・ペンギン》
シエスタ
2020/12/15 14:29
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手札展開効果効果によって選択肢を広げれ、素材になった際の手札交換は損失を抑えれる他、コンボや墓地利用の多いファーニマルにとって非常にありがたいもの。
何気に水ってのも嬉しく、ドルフィンとでバハシャに繋げれたり。
ファーニマルの展開・回転力に大きく献上してくれる優秀な存在かと。
フュージョンエンフォーサーズの新規は少ないファーニマルだったが、少なくとも優秀であれば、新規の多さの割に今一歩なもんが多い捕食植物に比べ恵まれてるように感じる。
魔力の棘 ▶︎ デッキ 《魔力の棘》
シエスタ
2020/12/15 9:57
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安定性はないが侮れないカードって印象です。
トリガーは捨てられたものに限定されるので併用できるカードは限定されますし、暗黒界や未界域の動きを直接止められるわけでもないのでメタとしても中途半端。
ただ火力倍率は悪くなく重複も可能。ロマン性はあるかと。
スピリットの誘い ▶︎ デッキ 《スピリットの誘い》
シエスタ
2020/12/15 9:12
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ターン制限がないので和魂のように複数のスピリットを展開しやすいカードと併用すれば複数枚のバウンスを狙えますが、やっぱりエンド時は遅いうえに戻すカードは相手が選ぶと状況に左右されやすい。
破壊ではあるが自分で除去するカードを選べ、維持コストもなく防御効果もある《霊魂の円環》なんてものもある。
リターンより扱いにくさの方が勝るでしょう。
因幡之白兎 ▶︎ デッキ 《因幡之白兎》
シエスタ
2020/12/15 9:05
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スピリットの特性上除去を回避しやすいとはいえ、召喚権必須で700の直接攻撃じゃ、散々言われてるように力不足な印象。
リーフ・フェアリー ▶︎ デッキ 《リーフ・フェアリー》
シエスタ
2020/12/15 9:02
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色々と珍妙な話の多いカードの1枚。
タイミングを逃すルールをプレイヤーに知らしめたり、リンクスで暴れちゃったり、ガッシュのデザインコンテストに投稿され入選したりと・・・。
消費の荒さや求められる事の多さから、扱いは難しいでしょう。
ただターン制限がなく、レベルや種族も結構恵まれてるので将来性はありそうな気も・・・。
盗人の煙玉 ▶︎ デッキ 《盗人の煙玉》
シエスタ
2020/12/15 8:52
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効果こそ押収と強力だが、散々言われてるようにコンボ依存度の高さがネックだった。
しかし安定して運用できる焔聖騎士の登場により、実用度は大きく向上する事になった。
ただ、どうでもいい話かもですが、盗人の騎士とかイメージをぶち壊してくれる。
リチュア・キラー ▶︎ デッキ 《リチュア・キラー》
シエスタ
2020/12/12 16:04
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リチュア(の)キラーじゃないでしょうね?
リチュアには召喚で発動する効果が多いので再利用を狙えるが、既に言われてるように自身に召喚権使ってるせいで、遅さが目立ってくる。
回りくどい感じが否めず、こんなもんに召喚権使ってる余裕はないでしょう。
イレカエル ▶︎ デッキ 《イレカエル》
シエスタ
2020/12/12 15:45
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メンタルマスター》同様、ターン制限のないリクルート効果であったが故に御用となったかつてのガエルのエース。
こういったカードはカードプールの恩恵を受けやすく、粋ガエルなんていう調整不足なもんを出したお陰で射出1キルコンボが完成し、世界まで獲ってしまった。141にも対応しサポにまで恵まれる。
その用途から戦闘耐性は空気でしたが、今なら餅を強固にでき活かしやすいか。カエルなので餅からは呼べませんが。
餅カエル ▶︎ デッキ 《餅カエル》
シエスタ
2020/12/12 15:36
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このゲームのカエルは良くも悪くもロクな事をしない。
イレカエル》の件で懲りたかと思いきや、今度はストレートに強いのを出してきた。
水族という層の薄いもんを素材に指定するので、正規召喚しやすいデッキはやや限られる。
ただランクが低く水属であることから、散々言われてるようにバハシャ対応で、特に強力な効果である2の無効化効果は素材要らず。
一般的な無効化と比べコントロール奪取が付いている為、適当な処理もできない。
オマケにターン制限がないうえ、自身もコストに充てられる。
意図的に壊れにしてんじゃないのかと疑う仕様。
それ以外にもリクルート効果だの、2の効果からでも発動できる回収だの優秀な効果を揃える。
極めつけにランク2にしちゃ打点まで高め。
ガエルだけでなく、水属性デッキに与えた影響は大きいと思われる強カードかと。
鰤っ子姫 ▶︎ デッキ 《鰤っ子姫》
シエスタ
2020/12/12 15:25
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広い範囲のリクルート効果はやはり優秀かと。
時の任意な点は地味ながら注意点ですが、召喚してすぐ場を離れる為ヴェーラーなどに強いのも嬉しい。
蘇生やサルベージからの再利用を防ぐ為か、発動後除外されてしまいますが、一応墓穴等の墓地メタに対し強かったり。
色々と恵まれた点を持ち、将来性も高いカードだと思います。
リチュア・アビス ▶︎ デッキ 《リチュア・アビス》
シエスタ
2020/12/12 15:18
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エリアルに比べサーチ範囲は狭くなってるが、軸によっては大した差はなく何より召喚して即持ってこれるのはやはり大きい。
また特殊召喚でも発動でき、ステの低さから浮上やサルベージ対応とサポにも恵まれ同名発動制限等もない。
ヴィジョン・シャドウなどと違いリリース軽減効果を持たないので、棒立ち気味になりがちだった点も、カードプールの増加によって処理しやすくなった。
リチュアにおいて必須になる1枚かと。
ヴィジョン・リチュア ▶︎ デッキ 《ヴィジョン・リチュア》
シエスタ
2020/12/12 15:05
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シャドウの対と言えるサーチ効果を持ち、レベルこそ低いがリリース軽減効果を持つ為、リリース要員としても活躍する。
レベル2なのでビーストと違いランク4に繋げれないが、アビス同様浮上には対応。
儀式軸のリチュアにおいて必須になるカードでしょう。
シャドウ・リチュア ▶︎ デッキ 《シャドウ・リチュア》
シエスタ
2020/12/12 14:46
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ヴィジョンの対と言えるサーチ効果を持ち、1枚で水儀式のリリースを賄える。
また同名発動制限もない為、サルベージなどと併用すればガンガン回していける。またヴィジョンにない利点としてレベル4なので、ビーストから釣ってバハシャと言ったランク4に繋げれるのも大きい。
どの軸のリチュアでも優先度は高くなるかと。

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