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遊戯王 ラーメンさん 最新カード評価一覧 1,176件中 1,006 - 1,020 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
N・グラン・モール ▶︎ デッキ 《N・グラン・モール》
ラーメン
2015/03/30 20:34
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今の環境ではこのカード単体では時間稼ぎにしかなりませんが、このカードの強みは結構少ない「対象を取らずかつ破壊でない除去」と言うところ、《神縛りの塚》などが張っていてもお構いなしにバウンスできます。
考えなしに突っ込めるカードではなくなりましたがそれでも十分に仕事は出来るカード。
超念導体ビヒーマス ▶︎ デッキ 《超念導体ビヒーマス》
ラーメン
2015/03/30 20:27
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数少ない「破壊耐性持ちかつ対象耐性持ち」をも除去できるカード、シンクロなので女戦士ほど考えなしに自爆特攻するのはもったいないですがなかなか処理できないモンスターを処理するときには役立つはず。
ナチュル・エクストリオ ▶︎ デッキ 《ナチュル・エクストリオ》
ラーメン
2015/03/30 9:32
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墓地のカードなら何でも良いためコストは非常に緩いです、墓地が超えていれば実質相手だけ魔法、罠を無効にするとんでもない効果。
ただ、2800打点なのでレベル8以上のシンクロで案外突破できる上にモンスター効果にも無力なため場持ちは言うほど良いとはいえません、効果は強烈ですが出されたら負け濃厚になるというほどでもない、強いけど別にぶっ壊れてはいないある意味良カードといえるでしょうか。
青眼の銀ゾンビ ▶︎ デッキ 《青眼の銀ゾンビ》
ラーメン
2015/03/27 18:48
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DM2
杏子「デュエルに勝ったのでブルーアイ…」
自分「お、まさかブルーアイズ来たのか?よっしゃああああ」
杏子「ドシルバーゾンビを手に入れたよ」
自分「」
ヴァンパイア・ベビー ▶︎ デッキ 《ヴァンパイア・ベビー》
ラーメン
2015/03/27 18:34
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ゴヨウの禁止は効果だけじゃなく打点の高さゆえなんだなと実感させられる1枚、効果は文句なく強力ですが700打点じゃねえ…。
抹殺の使徒 ▶︎ デッキ 《抹殺の使徒》
ラーメン
2015/03/27 18:31
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昔は良くお世話になったカード、今は裏側守備表示でセットされるということ自体が少なくなったので活躍の機会は減ってしまいましたがシャドールやゴストリ相手ならかなり使えるはず、またゴストリの場合相手モンスターの除去カードとしても働くので天敵でもあり相棒でもある。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
ラーメン
2015/03/27 18:13
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「遊戯王」というカードゲームの象徴であり、1つのラインともいえる「攻撃力3000」の開祖とも言える存在、遊戯王といえばまずこのカードって人は多く遊戯王やってない人にも名前ぐらいは認知されてるほどの看板モンスターである。
小細工一切なしの単純明快な3000打点の通常モンスター、効果こそないが3000と言う打点は今なお強力で通常モンスターでこのカードを肥える打点を持つモンスターが20年たった今でも出ていないことからも通常モンスターの頂点と言っても過言ではない存在である、通常モンスターゆえに様々なサポートに対応するのも利点。
そして、カテゴリ化されているがゆえにこのカード専用のサポートは非常に多く、最上級ながら息を吐くように場に出てくる、簡単に出てきては3000打点で場を荒らしそして壁としても機能する、このカードならではのサポートが充実しているからってのもあるにせよ、下手な効果モンスターよりも単純にステータスが優秀なバニラのほうが使えることの教材と言っても良いカードである。
今でも遊戯王の象徴と言えるカードで実力も一線級、このカードなくして遊戯王は語れない。
神縛りの塚 ▶︎ デッキ 《神縛りの塚》
ラーメン
2015/03/27 10:55
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対象に取れないし破壊できない、戦闘か対象を取らないバウンスや除外でしか除去できなくする鬼畜カード、★10以上はただでさえ高打点なのに戦闘破壊しろとは無茶苦茶、対象を取らない破壊以外の除去なんてよく使われるところではトリシュや終焉ぐらい。
1の効果だけでもおかしいのにさらに2と3のおまけつき、突破するには大体はこいつ自身を割るしかなく割られても神属性をサーチできるとか頭おかしい。
★10以上という狭い範囲だから許されてるだけのチートカード、いやあんまり騒がれてないけど冷静に見るとホントに頭おかしいことしか書いてない。
ゾンビキャリア ▶︎ デッキ 《ゾンビキャリア》
ラーメン
2015/03/25 21:35
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自己再生できる優秀な★2チューナー、ドローロックのデメリットは《ゴブリンゾンビ》とシンクロすることなどで回避できますし回避できなかったとしても自己再生効果が優秀なことはバルブが証明済み。
アンデットデッキにはもちろん、それ以外のデッキにも入りうる汎用性の高さ。
赤鬼 ▶︎ デッキ 《赤鬼》
ラーメン
2015/03/25 21:21
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守備力が後100低ければ効果を無視してもピラタで出せる2800打点として活躍の場はあったんだが…。
冥界の麗人イゾルデ ▶︎ デッキ 《冥界の麗人イゾルデ》
ラーメン
2015/03/25 20:36
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レベル調整効果は一見ものすごい優秀なんですがアンデット族しか特殊召喚できないという縛りがあまりに致命的で実質ランスロットか不乱健専用です、アンワでもデッキの種族までは変更できないのでこのアンデット族縛りはかなり重いです。
まあ種族縛りがなかったらなかったで強すぎるんですが…。
冥界騎士トリスタン ▶︎ デッキ 《冥界騎士トリスタン》
ラーメン
2015/03/25 20:32
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回収効果は悪くないのですが特殊召喚に対応しないのが割と致命的で1ターンでシンクロ、エクシーズにつなげられないのはなかなか痛いです、攻撃力1800と悪くはないのですが召喚権を使って守備力0を1体回収ではやはり微妙で「《悪夢再び》」を使ったほうが良いという話になってしまいます、悪くはありませんがイゾルテとセットで使ってこそのカードなので微妙さは否めません。
No.101 S・H・Ark Knight ▶︎ デッキ 《No.101 S・H・Ark Knight》
ラーメン
2015/03/24 23:36
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適当に★4を2体並べれば出てくる縛りなしのランク4にしてはかなり強い、ベエルゼなど破壊耐性持ちの天敵、カステルとともに破壊耐性持ちの処理に困ったらとりあえずこいつって感じ。
ただ、意外と万能という訳でもない、全く同じ条件で出せて守備表示でも通常召喚されたモンスターでも処理できるカステルの存在、破壊耐性を持っているとはいえステータスが高いわけではないので大体の場合1回攻撃をしのげるだけの壁にしかならないこと、強いんですが「ランク4にしては」強いモンスターという域は抜けないかなと、正直破壊耐性持ち、戦闘耐性持ち以外なら大ダメージが入るダベリオンを優先したくなることが多いし単にモンスターの処理ならカステルでいいかってなることも少なくない。
もちろんかなり強いことは強いんですけどね。
魔王超龍 ベエルゼウス ▶︎ デッキ 《魔王超龍 ベエルゼウス》
ラーメン
2015/03/22 22:09
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ベエルゼの進化系、自身しか攻撃できないという点でベエルゼより多少扱いづらくはなりましたが代わりに打点が4000という数値に、さらに3の効果でどんな強力なモンスターがいても戦闘耐性がない限りは破壊できます。
汎用性ではベエルゼでしょうが豪快さではこっちかも。
デビル・コメディアン ▶︎ デッキ 《デビル・コメディアン》
ラーメン
2015/03/21 8:24
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出た時期が墓地肥やしという概念がなかった大昔なので外れたときの効果はデメリットとして設定されたんでしょうがあまりデメリットになっておりません、まー終盤ならデッキ破壊になりますが基本的には墓地肥やし、当たりのときの効果は今の時代じゃ頭おかしいというレベルの強さ。
当たっても外れても得しかしないあたり第六感と同じ匂いです、さすがに強さはあちらほどではありませんが。

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