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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 976 - 990 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ファイヤー・トルーパー ▶︎ デッキ 《ファイヤー・トルーパー》
シエスタ
2021/02/12 16:50
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召喚権を使うバーンカードみたいなもの。下級戦士故に引っ張りやすいのは利点で火力も充分。
類似効果にシャムが存在しあちらは場に残り何かに繋げやすいが、墓地へ送ってからバーンを発生させるが故のメリットも少なくない。
ただ時の任意故にタイミングを逃す可能性があり、思ったよりも使い回しがしづらいところがある。
単純ではあるが、中々扱いは難しい印象。
生者の書-禁断の呪術- ▶︎ デッキ 《生者の書-禁断の呪術-》
シエスタ
2021/02/10 9:23
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アンデと言えば蘇生!というのを象徴する1枚。
レベル制限なく蘇生でき、更に相手の墓地リソースまで奪えるというアンデ専用の蘇生魔法。
だが既に言われてるように、このメリットであるハズの墓地除外効果が足を引っ張る事がある。
墓地除外できなきゃ蘇生もできない為、多少相手への依存性があり先行ではやや腐りやすい欠点を抱えてしまっている。
除外を積極的に活用するデッキも増えていて、今の時代のサポカはサーチしやすいかどうかも重視されており《死者蘇生》すら汎用で優先される事が少なくなっている。
一見いいことばかり書いてるように見えて無視できない癖も抱えており、アンデでも優先するデッキはやや限られるか。
ゾンビ・マスター ▶︎ デッキ 《ゾンビ・マスター》
シエスタ
2021/02/10 8:58
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アンデは蘇生!というのを象徴する1枚。
手札が必要ですが、下級アンデ全般を蘇生でき様々な展開に繋ぎやすい。
コストに関しても墓地利用の多いアンデなら逆手にもとりやすい。
地味ながら相手墓地も対象にでき、特にアンデワールド下において有効に発揮する。
ステータス面も下級アタッカーとして及第点の数値で、闇かつ守備0故に《悪夢再び》といったアンデ以外のサポも豊富に受けれる。
ただ地味な難点としては「表側で存在する限り」と妙な条件も持ってるせいで、効果にチェーンされて除去されると不発になって大損するので、露払いはしっかりしておきたい。
汎用性の高い優秀な下級かと。
門前払い ▶︎ デッキ 《門前払い》
シエスタ
2021/02/08 10:05
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セルフバウンスコンボや攻撃抑制を狙える永続。自爆特攻でダメージを受けても相手カードをバウンスできるので、リクルーターとも相性はいい。
ただ戦闘しないと効果を発揮できず、永続罠なので自分で扱う分には遅さを感じやすい。
除去手段も豊富な現環境だと、どうにも回りくどさや扱いづらさは否めないかと。
マグネット・リバース ▶︎ デッキ 《マグネット・リバース》
シエスタ
2021/02/08 9:55
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2種の種族を対象としたサポ。
特殊召喚モンスターを対象にしている関係上、他の蘇生札に比べ腐りやすいリスクこそあるが、速攻なのでフリチェなうえ蘇生だけでなく帰還にも対応と器用に動ける。
癖は多少あるものの、便利なカードなのは確かかと。
アイアンドロー ▶︎ デッキ 《アイアンドロー》
シエスタ
2021/02/08 9:09
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緩めの条件で2ドローは美味いですが、展開にやや誓約がかかるので実際に運用するデッキはやや限られるかと。
キメラテックオーバーのように単体で高い爆発力を持つカードとの併用か、バッグがしっかりしてるデッキでの扱いが望ましそうな印象。
サイバー・サモン・ブラスター ▶︎ デッキ 《サイバー・サモン・ブラスター》
シエスタ
2021/02/08 9:02
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これが永続魔法だったら禁止でしょうね。
罠の遅さがあるからロマンという丁度いいくらいの立ち位置にいる印象。
単発ダメージこそ低いが、展開力が増している現在の環境なら特化でなくともそれなりの火力は発揮できる。でも中途半端に扱うくらいならやはり特化構築で運用すべき。
サイバーの名を持つので一応サーチは可能。戦闘による1キルが主なサイバーでコレ採用する事は現状ないでしょうが。
凶導の福音 ▶︎ デッキ 《凶導の福音》
シエスタ
2021/02/08 8:55
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如何にも禁忌の儀式ってイラスト。こっからデスピアやアルバ・ゾアに繋がる事になる。
影霊衣の万華鏡》と同様、EXからリリースを捻出できる。当初は白騎士だけでしたが、今はレベル4の白聖骸と12のアルバ・ゾアも追加。
特に白聖骸の登場で《虹光の宣告者》やヌトスも落とせるようになったのは嬉しい。12は現状これといって有用な墓地発動持ちが存在しないが、アルバ・ゾアは切り札たる効果とステータスを持ち、それを軽く出せる手段となる。
儀式軸のドラグマにおいては重要な1枚となるでしょう。
鎖付き真紅眼牙 ▶︎ デッキ 《鎖付き真紅眼牙》
シエスタ
2021/02/06 17:22
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城之内が扱ったカードで印象強い1枚である《鎖付きブーメラン》が真紅眼の名を得てリメイク。
2回攻撃はモンスターにしか攻撃できないうえ罠なので攻めに使うのには遅いと、扱いにくい。
メインは2の装備化になり、フリチェの除去が狙える。どうせなら鉄騎士や黒刃竜とのコンボも狙いたいところ。
ただ攻守コピーはどうにも扱いづらい。切り札級の奴を装備できれば強化になりますが、展開要員とかでは寧ろ弱体化する事も。
最近のエース級のカードは耐性持ちも少なくないので、露払いに弱いのは気になる。
やや状況に左右されやすい印象で、サーチが利き装備化と相性のいい真紅眼でも優先するかと言われりゃ微妙に感じる。
真紅眼の黒刃竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の黒刃竜》
シエスタ
2021/02/06 17:09
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対象効果無効に強化、後続確保と堅実なものは揃えてるものの、装備が必要で自身単体では攻撃まで持っていかなきゃ装備を確保できず先行では機能しづらかったりと、単体性能は微妙さが否めない。
既に言われてるように、やはり素材の緩さを活かしていく事になるかと。
展開はしづらいが《真紅眼融合》から好きな戦士を落とす事ができ、戦士は優秀なカードを揃える種族。
また名称指定の融合なので融合代用からの展開も狙え、真紅眼以外での利用も不可能ではない。
まともに運用するなら装備を安定供給できてバックもしっかりしたデッキが望ましそう。
焔聖騎士やユニオンキャリアーなど安定した確保手段も出てきている。
適当に優先するのは避け、シナジーをちゃんと形成したうえで運用していきたいところ。真紅眼も戦士も新規に恵まれている方なので将来性もあると思います。
ベアルクティ-グラン=シャリオ ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-グラン=シャリオ》
シエスタ
2021/02/03 14:08
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トリオンと同じレベルで召喚条件を持ち、あちらに比べ打点は下がるが2枚除去と盤面干渉に優れ対象効果無効により効果を通しやすく場持ちもそこそこ。
クィントチャージで召喚する対象としても優れ妨害が狙える。
効果が刺さりそうな相手にはトリオン、そうじゃない相手には安定した活躍が見込めるシャリオと使い分けていく事になるかと。
ベアルクティにおいてトリオンと並ぶエースになるかと思います。
ベアルクティ-セプテン=トリオン ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-セプテン=トリオン》
シエスタ
2021/02/03 9:31
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特殊な召喚条件の関係もあるのか、レベル7モンスターとしては史上初の攻撃力3000。主にポラリィから出す事になる。
レベルを持たないカードの効果を無効化できるという勝鬨が喜びそうなリンク、Xに対するメタ効果。
当然これらを扱わないデッキ相手じゃ刺さらず相手を選びますが、現状リンクやXはよく見かける存在なので、影響力を与えれる事の方が多いかと。
2のサーチは相手依存ですが、条件である特殊召喚をしないデッキは少ないので、こちらも相手に与えれる影響は小さくない。
悪くないが多少なりとも相手を選ぶ効果ではある。同条件で召喚でき除去や耐性を持つシャリオと使い分けていきたい。
ベアルクティのエースの1体として活躍できるカードかと。
ベアルクティ-ポラリィ ▶︎ デッキ 《ベアルクティ-ポラリィ》
シエスタ
2021/02/03 9:18
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シンクロのシステム上、ありえないレベル1のSという事で界隈を賑わせたベアルクティ。
実態はチューナー、非チューナーのレベル差によって召喚される。通常のS召喚とは逆の計算になる独自のもの。各所で言われてるようにダークシンクロに似ている。
ツィオルキン、究極幻神同様SモンスターでありながらS召喚できず墓地へ送る関係上、全体除外カードはメタになる。
墓地へ送るカードにカデゴリーは指定してないので出すだけなら色々手はある。ただ効果の関係でベアルクティモンスターで出したいところ。
召喚時指定されたフィールドをサーチでき、直接発動なのでうららにも引っかからない。
2の蘇生・回収は通常じゃコストが重いものの、1の効果で持ってきたビッグディッパーで軽減でき、ベアルクティは特殊召喚によって効果を発動するので再利用ができる。そのままレベル7ベアルクティSにでも繋いでいきたい。
ベアルクティにおいて展開の起点の1つになるカードかと。
DDイービル ▶︎ デッキ 《DDイービル》
シエスタ
2021/02/02 17:30
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DDは無駄にPメタが多いような。
下級で打点2000にPメタ効果を持つが、アタッカーとしても扱うならDDでの運用になる。
Pメタと言ってもP召喚されたものでないと反応せず、魔術師みたいにセルフ破壊でアド稼ぐようなデッキ相手には刺さりづらかったりと、思った以上に有効範囲が狭い。
Pスケールは8と悪くはないが、レベル8以上も多いDDでは物足りない数値。アタッカーとしてもDDはEXモンスターを大量展開していくのが基本なので、下級アタッカーの必要性が薄い。
ライオウ》など強い下級に対するカードとしても、ここで並べなきゃアタッカーにできない点が足を引っ張ってくる。
DDでPメタしたいなら超死偉王やらカリユガなど候補はいくらでも存在し、根本的にメタとしても穴が多い為、地獄門との出張要員としても厳しいかと思います。

ハンディ・ギャロップ ▶︎ デッキ 《ハンディ・ギャロップ》
シエスタ
2021/02/02 10:11
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3の効果の関係で基本的には自分でライフ削りつつ運用していく事になるかと。
低レベルな獣なのでサポは豊富で、状況次第で高い爆発力を発揮できジャンクウォリアーなんかとも相性がいい。
ただコンボ依存度の高さや状況に左右されやすいところから来る不安定さは否めず、実用面は怪しいかなという印象。

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