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遊戯王 ときさん 最新カード評価一覧 10,769件中 76 - 90 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《バージェストマ・カンブロラスター》
バージェストマに新登場したリンクモンスター。
他のモンスターの効果を受けない耐性、場のセットされた魔法罠を墓地に送りバージェストマ罠をセットする効果、セットカードが効果破壊される場合に場か墓地のこのカードを身代わりに除外できる効果を持つ。 強力な耐性を持つが、攻撃力が低く場持ちには期待できない。その分をカード入れ替え効果によるバージェストマ罠の使い分けによって克服したいところではあるが、あくまで入れ替えなのでアドを増やせるわけではないのが気がかり。 またリンク素材にバージェストマ2体を求めており、罠モンスターまたはそれを素材とするエクシーズモンスターしか存在しないバージェストマでこのカードを出すのはややアド損と手間がかかる。同じ素材で《餅カエル》を出せるのも痛く、実力は悪くないと思われるがあえて使うかと言われると怪しいようにも。 |
▶︎ デッキ
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《クラリアの蟲惑魔》
落とし穴再セットという蠱惑な響きの効果が光るリンクモンスター。
リンク召喚すると罠の効果を受けない効果、ホール・落とし穴通常罠が発動された場合墓地に送らず再セットできる効果、エンドフェイズ毎に蠱惑魔を守備で蘇生する効果を持つ。 最大のメインにして活用の目的となるのは落とし穴の再セット効果なので、潤沢な落とし穴を保有しこのカードと落とし穴のセットが運用しやすい状況で活躍するカードになるか。やや状況が限定的だが決まったときの拘束力は高く、毎ターン落とし穴による妨害に相手は苦しむことになる。もっとも除去には弱いしセットされた落とし穴もすぐには使えないなど穴も目立つので、万能の解決ではないが。 蠱惑魔に分類されるカードだが、《狡猾な落とし穴》あたりと組み合わせての出張という手もあり得る。EXデッキのカードなので必要なときだけ呼び出せるのは嬉しい。 |
▶︎ デッキ
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《ダークインファント@イグニスター》
ヴレインズテーマに数多いフィールド魔法をサーチするリンク1がAiにも配備。
リンク召喚時にイグニスターAiランドをサーチする効果、攻撃力2300のサイバースが効果を使った時に自身をリンク先に移動し属性を変更する効果を持つ。 @イグニスターにおけるイグニスターAiランドの重要性は極めて高く、それをサーチできるこのカードの重要性は抜群。リンク素材となる@イグニスターをメインゾーンから離すためにも使えるためますますイグニスターAiランドが活用できる。 もう一つの左にずれる効果はダークナイトと相性が優れており、ダークナイトのリンク先にこのカードをよびだし左にずれることで3体の@イグニスターを呼び出し、このカードの属性変更も駆使することでジ・アライバルも容易に出すことができる。 イグニスターAiランドのサーチ、盤面の整理、ダークナイトとのコンボによる爆発力の確保、ジ・アライバル呼び出しへの貢献など@イグニスターで果たす役割は数多い。この手のリンク1にはハズレがない。 |
▶︎ デッキ
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《鉄獣戦線 塊撃のベアブルム》
トライブリゲードの新規リンクモンスター。
手札を2枚捨てることで除外されている下級ビーストを帰還させる効果と自身が墓地に送られるとトライブリゲード魔法罠を手札に加え、手札1枚をデッキの下に戻す効果を持つ。 帰還効果は除外されやすいトライブリゲードとの相性はよく、このカードと即座にリンク3につなげることも可能。リンクが通ればサーチ効果の発動にもつながる。ただし2枚の手札消費は尋常でなく重いので、《鉄獣の抗戦》などに利用したりするなどの活用手段が求められる。 サーチ効果はその抗戦をお求めやすくなっており、強力なトライブリゲードリンクにシンプルにつながっていく。デッキのキーカードにアクセスしやすいカードでありながら条件もゆるくリンク2というのは強みを感じる。 |
▶︎ デッキ
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《竜輝巧-ファフμβ’》
規格外の儀式召喚に挑み続けるドライトロンの新カードはまた意味不明な儀式を達成した。
X召喚成功時にドライトロンカード1枚を墓地に送る効果、X素材を儀式の素材にできる謎の効果、自分の場に機械族儀式が存在するときX素材を1つ使うことで相手の魔法・罠の発動を無効にし破壊する効果を持つ。 墓地送り效果は派手味はないが非常に強力な効果で、ドライトロンの自己再生につなげるもよし、《流星輝巧群》を墓地経由でサーチするも良しの万能の動きを見せてくれる非常に頼もしい効果。 X素材を儀式の素材にできる効果は、このカードをX召喚しても儀式のリリース素材を失わないという強力なリソース維持効果である。1番の墓地送り効果でかなり自在な動きができるカードを躊躇なく出せるという面でこの効果もインパクト通りの高い実力を持っている。 最後の効果は今後の拡張がない限りはドライトロン儀式のサポートになる。こちらも単純に強力な魔法罠封じだが、やや純ドライトロンを求めるか。 ドライトロンの回転を大いに強化する非常に優秀なXモンスター。環境を伺う大器。 |
▶︎ デッキ
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《結晶の魔女サンドリヨン》
もっと露骨に能力がヴェールになったサンドリヨン。
X素材を1つ取り除いてデッキからマギストス1体を特殊召喚する効果、自身が装備されている時に相手の効果モンスター1体の効果をターン終了まで無効にする効果を持つ。 縛りはかなり重いが、属性がまばらでレベル4統一の魔法使いテーマであるマギストスならばゾロアでの一発回答など召喚手段は多い。リクルート效果の存在を考えてもマギストスでの起用が前提となるカード。 リクルート效果は単純に暴力であり、效果も無効化しないので呼び出したマギストスの效果も存分に活用できる。ただしマギストス以外が特殊召喚できなくなるので出張には極めて不向きなバランス。出すだけなら霊使いなどにゾロア出張も可能性があっただけに非常に惜しい。 マギストス特有の装備效果は相手1体の効果無効化。起動効果なので妨害には使えず、相手の耐性を剥がす使い方をすることが多そう。 マギストスの層や出してからの活用法は現状やや乏しく感じるが、リクルート效果には未来を感じる。今後のマギストスの発展次第で展開の必須カードとして化ける可能性はある。 |
▶︎ デッキ
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《スプリガンズ・メリーメイカー》
やっぱり出てきたスプリガンズのランク4。
EXデッキから特殊召喚した場合にスプリガンズモンスターを1体墓地に送る効果、相手メイン・バトル時に自身をエンドまで除外しさらにX素材が2つ以上あった場合は《アルバスの落胤》を素材にする融合モンスターを1体墓地に送る効果を持つ。、 自身の仕事はスプリガンズを墓地に送るだけだが、落としたスプリガンズはそのままX素材として活用できる。ブラザーズやバンカーと言った墓地発動の効果を持つスプリガンズとの相性は抜群で、初手ゴールドゴルゴンダから出しておくにはエクスプロウラーよりも使いやすい。 もう一つの効果はエクスプロウラーと同じ自己除外だが、追加効果で特定の融合モンスターを墓地に送れる。スプリンドやアルビオンを除外することで特定のカードをサーチする事が可能であり、想定される動きであろう。特にスプリガンズにおいては毎ターンX素材として素材を補充しながらスプリンドを墓地に送り続けることで最大3回はサーチ・リクルートを行える。 とりあえず出すだけでスプリガンズの墓地肥やしをこなせる良質のカード。スプリガンズにとって有力な新戦力になる。 |
▶︎ デッキ
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《ZW-弩級兵装竜王戟》
都市伝説のようなカードがOCGの舞台に舞い戻った。
直接攻撃できないデメリット、X素材を1つ使い素材を取り除くことでゼアル魔法罠をサーチする効果、希望皇ホープモンスターの攻撃力を3000上げる装備カードになる効果、装備モンスターが相手を戦闘破壊すると装備されているZWを任意の数展開できる効果を持つ。 攻撃力3000アップの破壊力満点のZWだが、場に出す必要がある。幸いゼアルフォースの登場により出しやすさは大きく上がったが、それでも出すにはひと手間はかかる。モンスターとしてのこのカードは高い攻撃力に加えゼアル魔法罠をサーチする。コンストラクションを経由すればもっと幅広いサーチも可能である。そしてZWとしてホープに装備させることも可能であり、この装備化がもう一つの武器になる。 攻撃力を跳ね上げるだけなら3000はややオーバーな数字であり、他のZWも攻撃力の上げ幅は大きい。狙うならZWを大量展開できる後半の効果でワンキルを狙いに行く作戦だろう。ドラゴニックホープレイならば大量のZWを装備できるのでこの効果を効果的に使えるが、一番火力の高いこのカードが直接攻撃できないのは残念。 |
▶︎ デッキ
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《竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ》
久々に完全に同名として扱う効果を持ったカードが登場。まあ実際ZW着込んだホープレイなのだから仕方ない。
ルール上ホープレイになる効果、攻撃か効果の対象になると手札かデッキからZWを装備する効果、X素材を1つ使いZZWの数だけ相手の場のカードの効果を無効にする効果を持つ。 ランク5だがルール上ホープレイなのでRUMやホープ関係のサポートを存分に活用可能。ホープダブルでショートカットでき、ゼアルフォースを活用できる。 効果や攻撃の対象になるとZWを装備できる効果を持つ。手札、あるいは場にないと装備ができないZWの装備をショートカットできるためZWにとっては武装賢者と並ぶ革命的存在である。ZWを装備するとさらにZWを増やせるので爆発的な攻撃力を得ることがでる。ZWの攻撃力の上げ幅は大きいので相手の攻撃に対しても攻撃力を上げて立ち向かえるのも魅力。 自身の効果でZWはどんどん増えるので2番の効果も結構使いやすい。ZWを集めて単騎無双するデュエルが狙え、ゼアルらしいインフレ攻撃力を叩き込める野心全開のカード。 |
▶︎ デッキ
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《スター・マイン》
2000ダメージに異様なこだわりを持つ花火師。
自身か隣のモンスターが相手に破壊されると、隣のモンスターの場合は自身を破壊しお互いに2000ダメージを受ける効果を持つ。 与えるダメージは大きいのだが、トリガーが完全に相手依存。場での影響力も低く、しかも自分にもダメージが炸裂する。相手としてもダメージが通っても痛くない状況では押し通り、そうでなければバウンスや除外を狙ってくるだろう。相手の計算外から効果発動を狙うなら隣のモンスターが破壊された時の効果を使い、隣にカードを呼び出し破壊させるなどの手もあるが結局このカードが見えてる時点でわからん殺し以外の場合は見え透きやすい手である。 せめて自爆特攻でも使えれば引導火力としての出番が合ったかもしれないが… |
▶︎ デッキ
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《ラヴァルバル・エクスロード》
セレクション10からの継続強化枠。
相手の手札または場のモンスターの効果発動に反応しそのカードを破壊しダメージを与える効果、S召喚した自身が相手に破壊された場合に3体まで効果を無効にしてシンクロ以外の守備力200の炎属性モンスターを蘇生する効果を持つ。 ラヴァルについに登場したレベル8シンクロであり、随一の攻撃力とクセのない使い勝手を誇る。効果発動に反応する破壊効果は《幽鬼うさぎ》めいた範囲に加え手札にも有効で、チェーンに乗る特殊召喚効果を破壊で牽制することもできる。追加のダメージも馬鹿にならない数字でなかなか優れた効果だが。墓地の効果は破壊できないため手札誘発に無力なのは残念。 豪快な蘇生効果は華々しいが、相手の破壊にしか反応できないので自爆特攻以外で能動的に発動するのは困難。なまじ強い効果なので実質的な破壊耐性、保険くらいにしかならないだろう。 どちらの効果も堅実に強いが、あえてラヴァルに尖らせるほどの強みかと言わると疑問符。優等生ではあるのだが… |
▶︎ デッキ
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《ガーデン・ローズ・フローラ》
アキさんデッキ用のシンクロチューナー。
フィールド魔法を1枚破壊し、そのコントローラーの場にローズトークンを特殊召喚する効果と相手メインフェイズ時に自身を含むS召喚を行う効果を持つ。 1番効果の使い方としては相手のフィールド魔法を破壊しながらサンドバックを生み出すか、自分のフィールドを破壊しながらシンクロ用のトークンを生み出すかになるだろうが、どちらにしてもフィールド魔法に依存する。このカードのメインの運用は相手ターンシンクロの効果を使いブラックローズやブラッドローズを呼び出すことにあるのだろう。ただフィールド魔法か別のシンクロ素材がないと効果を十全に逝かせないのは、昨今のカードとしては物足りない感がある。 フィールド魔法を使えないデッキでは最悪単なるシンクロチューナーになりかねず、ブラッドローズの専属チューナーと考えるにはレベルが微妙。メイデンとシンクロししてブラッドローズなんて出せたら素敵だが… |
▶︎ デッキ
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《ブラッド・ローズ・ドラゴン》
ついに登場したブラックローズの正当進化系。
S召喚成功時にお互いの墓地をすべて除外する効果、《ブラック・ローズ・ドラゴン》か植物族シンクロを素材にしていれば自身以外の場のカードを全て破壊できる効果、カードを破壊する効果を自身をリリースして無効にし、その後《ブラック・ローズ・ドラゴン》を特殊召喚できる効果を持つ。 ブラックローズが豪快に場をふっとばすのに対し、発展型のこのカードは墓地をすべてふっとばす。一見渋くなったように思えるが、昨今の事情を考えれば相手を機能不全に陥れる能力はこちらのほうが高い可能性もある。ブラックローズとは違い場に残れるのも長所。ブラックローズか植物シンクロを素材にすれば場も吹き飛ばせるが、これらを活用するデッキは自分も墓地への依存がある程度あるのでやや使うのがはばかられるか。 スターダストのような破壊阻止効果も持っているが、こちらは自己再生ではなくブラックローズへのリレーになるので1回限り。ブラックローズ軸のデッキではやや相性が悪いかもしれないが、汎用レベル10シンクロとしては墓地を吹き飛ばし打点も高い強力なモンスターになり得る。 |
▶︎ デッキ
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《ミュステリオンの竜冠》
アルエクの波動を感じる融合素材の指定を持つ融合モンスター。、
ドラゴンと魔法使いで融合でき、自分の除外カード数に応じて弱体化するデメリットとモンスターが効果発動で自身か同種族モンスターを特殊召喚した場合、その特殊召喚モンスター及び同種族のモンスターをすべて除外するという効果を持っている。 融合素材自体は緩やかだが、青眼など一部例外を除き組み合わせるのは難しい。自身がドラゴンなので魔法使いを吸い込める《アルバスの落胤》を使った融合がメインになるだろう。自身の効果で弱体化があるので《円融魔術》や《白の烙印》が使いにくいのも痛い。その弱体化する効果は微弱ながら結構痛いもの。3000ラインとしてはあまり期待せず、2800くらいを想定したい。 本命の除外効果はチェーンに乗る特殊召喚に反応する。最低でも効果を使ったモンスターは除外でき、種族統一されているデッキにはかなり刺さる。大量展開を牽制する動きもこなせるだろう。 ただしこのカード自身は魔法使いで、自分の場にも影響するので魔法使い相手に使うと自爆する。困ったことに落胤を軸に運用する場合相手が魔法使いのときが一番出しやすい。 |
▶︎ デッキ
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《烙印竜アルビオン》
アルエクの波動を感じる新規アルバス融合。
《アルバスの落胤》と光属性モンスターで融合し、融合召喚成功時に手札・場・墓地から素材を除外して行えるレベル8以下の融合召喚を行う効果、自身が墓地に送られたエンドフェイズ時に烙印魔法罠1枚をサーチまたはセットする効果を持つ。 落胤の吸収性能がますます向上し、ついに属性を参照するようになった。今回新登場の烙印はもちろん、ドラグマやスプリガンズといった落胤を採用できるデッキではその力を発揮する。 効果は融合召喚成功時に連鎖的にさらなる融合を行うもの。墓地のカードも使えるので素材にした落胤を使ってさらに落胤を素材とするレベル8ドラゴンを出していくのがわかりやすい使い方だろう。この連続融合が落胤と烙印を軸とした融合デッキの勝ち筋になってくると思われるので、その展開力の高さが頼もしいカード。 落胤を融合素材とするドラゴンおなじみのサーチ効果は烙印カード。さらなる融合につながる《白の烙印》をサーチするか、妨害になる《烙印の裁き》をセットして相手ターンに備える当たりの運用になるだろう。 連続融合効果は可能性も無限大。今後が楽しみな融合戦術を持つ一枚。 |
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