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遊戯王 tierraの供物さん 最新カード評価一覧 493件中 76 - 90 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《A・∀・TT》
アメイズメントでは大変貴重な「イラストに支配人以外のキャストが映りこんでいるアトラクション罠」という特徴を持ったカード。
1つ目の効果は墓地からアトラクションをサルベージできるが相手が選ぶためほぼ確実にマストカウンターとなるカードを引っ張れないという点で低評価である。 しかし2つ目の効果は簡易《PSYフレームロード・Ζ》と呼べるもので、除外は一時的ではあるものの相手がリンク・エクシーズ・シンクロ召喚等を狙っている際には十分な妨害として成立するし、《アルバスの落胤》を対象にすれば融合を不発にでき、エクシーズモンスターを対象にすればエクシーズ素材を引っ剥がすことができるという点で有用である。そして何より発動後すぐに除去できるという《A・∀・HH》《A・∀・VV》には無い最大の採用意義を持っているためこちらは高評価かなといった印象。 |
▶︎ デッキ
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《恐楽園の死配人 <Arlechino>》
アメイズメントの元ネタはSCP-1357であるという噂を裏付けしてしまったカード。ファミリーフェイスの考察してる人を見てまさかそんなはずはとは思ってたけど本当にホラーテーマだったなんて…。
アメイズメントの新規サポートカードとしては理想的な性能をしており、このカード1枚で純アメイズメントの弱点である「殴れるモンスターの少なさによる決定力不足」「強力な効果を持つファミリーフェイスがリソース不足で使いづらい」「デッキが全体的に《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》への依存度が高いにも関わらず彼をサーチする手段が弱い」といった点をまとめて解消してくれるためそれらを補う活躍が見込まれるであろう。 ただし安定感以外の点を見ると手数や妨害数が増えたかと言われるとそうではなく、アメイズメント最大の弱点であるアトラクション罠のリソース不足も解消されていないためこのカードの登場でアメイズメントが劇的に強くなったかと言われると答えはノーである。このカード自体は強いんだけどそっち方面を先に強化したか~…というのが個人的な感想かな |
▶︎ デッキ
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《ヴィシャス=アストラウド》
ついに本気になった?悪に囚われた?ヴィ様の姿。ごっつい鎧がかっこいいぞ!
召喚条件は融合カードを必要としない融合or《クシャトリラ・アクストラ》によるデッキ融合なので出しやすく、少ないカードの消費で1枚除去+高打点モンスターが揃うと考えるとなかなか優秀なカードである。融合素材となる〇〇ハート系が投入されるデッキや《発条機甲ゼンマイン》を有するレベル3デッキならヴィ様共々採用も一考の余地アリだろう。簡単に融合モンスターが1体フィールドに増やせるのでコンボパーツとしても利用できるのも魅力的である。 ストーリー上でヴィ様の相棒っぽい【スケアクロー】においては「《スケアクロー・ライトハート》のおかげでヴィ様が事故札にならずデッキに無理なく投入できる」「除去効果により《スケアクロー・トライヒハート》のワンキルを通しやすくなる」「トライヒハートを《IPマスカレーナ》を経由して出す場合の素材として用意しやすい」といった相性の良さを発揮してくれるので是非デッキに投入したい。ただトライヒハートの強制効果のせいでこいつの高い打点を全く活かせなくなるのは残念だけど…。 【2023.5.10追記】 最近【マナドゥム】の台頭でエースや展開の繋ぎとしての性能の高さが注目され、デッキにおける重要度が大きく上がったことから評価を8→10に変更。 融合モンスターであるという点もここに来て有用なものとなっており、最近はヴィ様を要求するカードも増えたがこのカードと《融合徴兵》《E・HERO プリズマー》等を組み合わせてそれを解決するなんて構築もよく見るようになった |
▶︎ デッキ
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《ブレードラビット》
2023年はうさぎ年。来年もよろしくお願いします。
十数年以上前のカードだがカードプールが少なかった時代の【スケアクロー】において《スケアクロー・トライヒハート》と共に敵を一掃するというコンボに使われた経歴があり、「古いカードでも相性の良いカードが出ればまた活躍することができる」モンスターの良い代表例として挙げることができるだろう。現在のスケアクローでも《スケアクロー・クシャトリラ》の登場で召喚権をこいつに割きやすくなり前以上に活躍させやすくなったが、《肆世壊の双牙》など優秀な除去カードも増えているためわざわざスケアクローにこのウサギを搭載するべきかどうかは少し疑問が残るか。 それにしても《ウィルミー》といい《デス・ウサギ》といい《幽鬼うさぎ》といい、なんで遊戯王のウサギは妙に殺意が高い奴が多いんでしょうね。 |
▶︎ デッキ
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《王虎ワンフー》
寅年こと2022年も間もなく終わりますね。来年は良い1年でありますように…。
古来から猛威を振るっていた制圧モンスターの1匹。その影響力は現在でも大きく、この虎がいるだけでシスターちゃんたちは成す術なく餌にされ、ふわんだりぃずは焼き鳥と化し、スプライトはジュースとなって美味しく頂かれてしまう。 先行で立てると滅茶苦茶強いカードであるが性質上後攻だと効力を発揮できず圧力をほぼ全くかけられないのが唯一の弱点。特に現環境は先行制圧が主流となっているためこの弱点は昔以上に顕著に出やすく、後攻なら適当に立ててもフリチェ除去でおさらばされてしまうことが大半である。 ちょっと前の話ではあるが、型の多い勇者デッキにおいて環境デッキメタに特化した【勇者ワンフー】の核として採用されることもあったそうな。純構築でもグリフォン禁止で枠が空いてしまったので新たな勇者の仲間として雇ってみるのも良いだろう。 |
▶︎ デッキ
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《レスキューキャット》
現場猫の大先輩。
天キ発動、ヨシ!うららチェック、ヨシ!《レスキューキャット》召喚、ヨシ!キャットの効果発動、ヨ…えっうらら?さっきの天キにうらら使わなかったのはブラフ?どうして… 現在鉄獣とスケアクローのためにバリバリ働かされている猫ちゃん。こいつ1匹から《スケアクロー・トライヒハート》に繋げられるやべーやつ。つまりはスケアクローの希望の星である。 過去に一度禁止になってエラッタの末に帰ってきたが、最近のリミットレギュレーション改正で鉄獣戦線が再び環境に戻ってきている傾向があるのでその抑制のためにまた規制を喰らわないかどうか少し心配である。 |
▶︎ デッキ
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《迷犬マロン》
どこからどう見てもただの犬。こんなかわいい子を戦場に出すなんて僕にはできません!!!
KONAMIから若干気に入られているのかどうかわからないがちょくちょくリメイクカードが登場しており、暗黒の波動に目覚めたり謎に機械化したりとバリエーションが豊富。KONAMIは犬を何だと思ってるんでしょうね。 効果はデッキ切れを防ぐだけで魔妖タワーに対するメタを張れるくらいしか仕事がなかったが最近《迷犬メリー》というお友達が増えてできることが多くなった。多頭飼いは犬好きのロマンっすよね |
▶︎ デッキ
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《オオカミ》 |
▶︎ デッキ
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《シトリスの蟲惑魔》
シトラスって食虫植物だっけ…?俺の知識ではそんなことは…と思って遊戯王wikiを辿ったら元ネタはピンギキュラことム「シトリス」ミレとのこと。なるほどこりゃ1本取られた。
蟲惑魔待望の新規エースで自発的に使えるサーチ効果を持ち打点も2500と高めなので非常に使いやすいモンスター。《キノの蟲惑魔》をサーチすればそのまま特殊召喚ができるので次の展開や防御に繋がって相性が良い。 そして目を引くのは(3)の個性的な吸収効果。少々癖があるけど相手の墓地肥やしメタや(1)の耐性に付与に繋がるので使っててなかなか面白く、何より「餌を葉にくっ付けて形を保ったままじわじわ溶かしていく」というピンギ要素の再現になってて物凄く良質なデザイン効果なんですよコレ…!耐性付与もなんかこうエナジードレインっぽくてエ口…じゃなくてファンタジックだし、もはや存在自体が他のカードの追随を許さない程に芸術的!!!評価10では全然足りないな100くらい付けられてもおかしくないぜ!!!!! |
▶︎ デッキ
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《アティプスの蟲惑魔》
蟲惑魔のリンク3にして脳筋。(2)の効果でパワーを上げて、(3)の無効&破壊で攻撃を通しやすくする。やることがすごくわかりやすい。
モンスターを2~3体要求する召喚条件の重さや相手ターン中に使える妨害効果を持たないのは気になるが蟲惑魔たちは打点が低めで突破力も無いためその弱点を補えるこのカードとの相性は非常に良く頼もしい存在である。守備力も上がってくれたら《フレシアの蟲惑魔》と組み合わせることで強固な盤面を作り出せたと思うとちょっと惜しい。素材は昆虫植物を含む2体なので居座らせたい時にはIPマスカレーナを経由してから出すと良いだろう。 ストラクに同封された設定資料は必見。こいつの恐ろしい生態が記載されている。 |
▶︎ デッキ
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《ホールティアの蟲惑魔》
これまでありそうでなかった蟲惑魔名を持つホールカード。そして突如現れた最強の蟲惑魔(個人の意見)である。こいつの効果の何もかもが蟲惑魔と噛み合っており非常に強い。
まず1つ目の手札の罠を捨てて自身を発動する効果は《セラの蟲惑魔》の発動条件を1ターン目から満たせるのに使える上に《リセの蟲惑魔》と組み合わせれば捨てた罠で2妨害となり《鉄壁の布陣》を作り出せる。やばい。 2つ目のモンスターとなる効果はエクシーズ素材やリンク素材として使えるのはもちろん、なんなら守備打点が2400と高いので雑に壁としても使用できる。なんなら蟲惑魔名を持つのでそのままセラにだってアクセスできる。すごい。 3つ目の特殊召喚効果は自分ターン中の展開札としての活用は言わずもがな、フリチェで発動できるので《トリオンの蟲惑魔》等と組み合わせて相手ターンでの妨害札のように使うこともできる。つよい。 強いて弱点を挙げるなら、このカードのおかげで展開ルートが滅茶苦茶増えたので蟲惑魔を回すのが難しくなったことくらいかな…?それくらい強力なカードである。 |
▶︎ デッキ
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《キノの蟲惑魔》
星空に擬態する虫ことツチボタル(キノコバエ)がモチーフの蟲惑魔。イラストも発光する美しいネバネバや元ネタの虫の捕食プロセスから見える狡猾さが見事に再現されており個人的にとても評価が高いですね。捕食対象になるであろう飛行オークが蟲惑魔の森に存在するのかどうかが気がかりですが。
蟲惑魔デッキでは第二の《天獄の王》として活躍が見込まれるがこのモンスターは天獄の王と違いフリチェであるため奇襲性が高く相手の羽根帚やライストを無駄撃ちさせられる上、展開しやすいレベル4として普通にエクシーズ素材に使えるなど非常に使い勝手が良いのが特徴である。 さらに他の人も指摘している通り蟲惑魔名を持つためサーチも容易であり、これまで天獄を引けなければ魔法罠の全体除去にすこぶる弱かった蟲惑魔の布陣を安定させることにも貢献していて非常に優秀。これからの蟲惑魔デッキではかなり頼れる存在になるかと。 |
▶︎ デッキ
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《蟲惑の園》
召喚権を増やすカードに弱いカードは無いが、特に蟲惑魔の場合はランカやティオやトリオンといった通常召喚をすることで真価を発揮するようなモンスターも多いので彼女(彼虫?)たちにとっては非常に頼もしいサポートとなってくれる。
性質上手札に蟲惑魔モンスターが複数存在しないと使えないが幸いにも蟲惑魔にはモンスターをサーチする手段が豊富であり、このカード自体も《プティカの蟲惑魔》で持ってこれるのでその点についてはあまり気にならない。むしろこのカードとプティカの両方を初手で引いてしまう方が事故扱いとなっており、蟲惑魔使いの間では園の採用枚数を何枚にするかで構築の腕を見せ合っているらしい。 (3)の効果はトリオンを呼び出してバック除去をするも良し、墓地に送られた《シトリスの蟲惑魔》《アティプスの蟲惑魔》を使いまわすも良し。蟲惑魔に除外ギミックが生まれたので何かしらのサポートカードを入れてみるのも面白いかもしれない。 |
▶︎ デッキ
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《陰謀の盾》
昔ヤフオクで光天使セットを買ったらなぜかこのカードがオマケで3枚付いてきたんですよ。確かにちょっとだけしぶとくなって主を守れる効果はバリアンの白き盾の性格に合ってるっぽい気もするけどさ。
今ではさすがにパワー不足となった1枚だが《鼓舞》みたいな特殊なルールで戦うことを前提として作られたカードと同じように使うと楽しそうだしその場しのぎの択としてパワーは十分にあるので逆転の一手として活躍しそうな気がする |
▶︎ デッキ
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《一眼の盾竜》
シールドチャージ、それは盾持ちキャラが魅せる大技であり最高にかっこいいロマン技…
けどその盾が胸にある場合はただのボディプレスにしかならないし衝撃や反動も内臓に直接走る分ただの自爆特攻でしかないのよ |
更新情報 - NEW -
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- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
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