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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,516件中 871 - 885 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
リチュア・ヴァニティ ▶︎ デッキ 《リチュア・ヴァニティ》
アルバ
2020/12/03 22:54
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儀式と儀式召喚成功時の相手の妨害を防ぐカード。
おまけに持っていれば嬉しい効果ではあるがこれが主体となると微妙さが否めない。
この効果のためだけに使い捨てのこれ1枚使う価値があるかはかなり疑問。
リチュア・アビス ▶︎ デッキ 《リチュア・アビス》
アルバ
2020/12/03 22:47
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大半のリチュアをサーチでき事実上儀式モンスターと儀式魔法であれば全てサーチ可能なリチュア版マンジュゴッド。
浮上とサルベージ対応と恵まれたステータスを持つ。
効果使用後に低ステータスで棒立ちになってしまいがちなのが難点だが水霊術やアルミラージでカバーしたい。
氷結界の浄玻璃 ▶︎ デッキ 《氷結界の浄玻璃》
アルバ
2020/12/02 20:04
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1のお馴染みの氷結界の行動を縛る効果はライフコストを使うカードへの牽制だが、ただでも範囲が狭い癖にたった500ではだから何だとしか言えない。
2の墓地メタ効果はそれ自体は悪くないのが他に氷結界を並べた上でフリーチェーンでもなく力不足感が否めない。
3の申し訳程度の墓地効果は表示形式変更でフリチェでもないので本当に申し訳程度。
サーチ及び蘇生が容易なカテゴリなのでピン刺ししておけば墓地メタ程度は出来るかもしれないが、わざわざ入れようとは思えないぐらい性能が低くレベルが無駄に高めなせいで霜精で落とす事もできない。
単体性能が低い上に既存及び新規氷結界とも特に相性が良いカードもないと何故わざわざ新規として作ったのかよくわからない代物と言わざる得ない。
1部を除いて11期にしては控えめな氷結界新規だったが、パックで追加されたこれは6期のDT時代に没ったものを解凍してそのまま出したのかと言いたくなる。
パイナップル爆弾 ▶︎ デッキ 《パイナップル爆弾》
アルバ
2020/12/01 23:33
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盤面次第では1:5交換も可能。
だが発動条件が自分のモンスター召喚時で罠という噛み合いの悪さの上に、破壊するモンスターは相手が選ぶため破壊されないモンスターを選ばれたり本命は残されたりと使い難い部分が目立つ。
自分のモンスターを巻き込んでしまう事を考慮しても大量除去を狙う罠なら激流葬でも使った方が良いだろう。
大革命 ▶︎ デッキ 《大革命》
アルバ
2020/12/01 23:29
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フィールド全ぶっぱの他に手札まで全て叩き落とすので決まれば強力。
発動条件が単体では使い難いバニラ3枚を並べることなのでかなり寄らせた構築が求められる。
また、発動トリガーとなるバニラが戦闘には向いていないため決めた後どうやってゲームエンドに持って行くかも考えておく必要がある。
騎竜 ▶︎ デッキ 《騎竜》
アルバ
2020/12/01 23:04
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効果は上級ユニオンでやる事ではないというぐらい貧弱。
登場から使われずに忘れ去られた数年後に満足というネタ方面での大幅な強化を得た。
団結するレジスタンス ▶︎ デッキ 《団結するレジスタンス》
アルバ
2020/12/01 22:57
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種族・属性の設定に謎が多い大革命トリオの1枚。
雷族は近年強化されたが基本的に大革命専用。
弾圧される民 ▶︎ デッキ 《弾圧される民》
アルバ
2020/12/01 22:55
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日々の生活に耐えているせいか昔の基準で見ると中々の守備力を持つ。
低レベルの水族ということもありサポートはそこそこ恵まれているのだが基本的には大革命専用。
レベルが1高ければ餅になる未来もあったのかもしれない。
逃げまどう民 ▶︎ デッキ 《逃げまどう民》
アルバ
2020/12/01 22:53
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苦しみに耐えるだけでは日々の生活に耐える程の耐久力(守備力)は得られないらしい。
ブレイズキャノンの弾にもならず爆発できない低ステータスの炎族と何もかも持っていないので大革命専用。
ネコマネキング ▶︎ デッキ 《ネコマネキング》
アルバ
2020/12/01 22:48
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除去してしまうと唐突にターンが終了してしまうので地雷としての性能は強い。
手札や墓地から落ちても良いのでハンデスやデッキ破壊への地味なメタになる。
ある程度相手のデッキや行動を読んでから仕掛けないと普通に殴られて終了したりするのが難点。
やぶ蛇タイプのカードなので好みが割れそうな性質をしている。
氷結界の随身 ▶︎ デッキ 《氷結界の随身》
アルバ
2020/11/24 19:50
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こっちがやりたいことはわかってくれてるんだけど変に自重してるせいで歯がゆい思いをすることになるカード。
1の効果は氷結界の上級を特殊召喚する効果だがデッキではなく手札であり手札消費の激しい氷結界の負担を更にかける。
というか、ストラク含めた新規氷結界サポートは妙に上級出させることを拒んでいるような…
2の効果は氷結界専用レベルスティーラーと言った所で、自身はチューナーではなくフィールドの合計レベルは変わらなくなるものの、3体指定のシンクロやリンク3へ繋ぐための素材の水増しが出来て優秀。
…なはずなのだが1の効果の使用の有無に関係なく墓地へ落ちたターン何故か使用させてもらえない。
上げてから落とされるカードで光る物があるだけに「えー…」となってしまう。
霜精で落としておけば役に立つこともあるんじゃないんですかね?
ワンチャン!? ▶︎ デッキ 《ワンチャン!?》
アルバ
2020/11/24 9:26
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レベル1はキーカードになるカードが多いのでサーチ候補には困らない。
発動条件の都合上召喚権を使いがちになり、デメリットの回避は意外と難しかったりするので2000バーンは覚悟しておいた方がいいだろう。
発動するのに場にモンスターを要求するカードなので多少は事故のリスクは伴う。
浮上 ▶︎ デッキ 《浮上》
アルバ
2020/11/24 9:21
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対象がかなり狭めとはいえノーコストノーデメリットかつターン1もない蘇生カード。
守備表示限定かつ低レベルの蘇生なので素材活用がメインになるか。
再録された氷結界ストラクにおいては伝道師を蘇生すれば事実上全ての氷結界を蘇生できるので、じじいを過労死させるカードになる。
サルベージ ▶︎ デッキ 《サルベージ》
アルバ
2020/11/24 9:19
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ノーコストデメリットで単純に1が2になるカードなので弱い訳がない。
打点制限こそあるが出た当時に比べると低ステータスモンスターの有用性は大幅に上がっているので候補には困らない。
デッキによっては初動から使っていける。
水の精霊 アクエリア ▶︎ デッキ 《水の精霊 アクエリア》
アルバ
2020/11/24 9:15
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精霊の水属性版であり主な仕事は展開要員。
ただ、より手軽なアングラーの存在が結構痛い。
これと言ったデメリットがない事や墓地を除外出来る事を活用したい。

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