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遊戯王 otskさん 最新カード評価一覧 75件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜星の具象化 ▶︎ デッキ 《竜星の具象化》
otsk
2014/11/19 22:48
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竜星モンスターのリクルート効果と合い染まってスタミナ&展開力を補助してくれる
破壊されることをトリガーとするのでシュンゲイやヘイカンが奈落に落ちてもこれがあればケアが可能なうえ破壊されるのは竜星じゃなくても大丈夫

基本シンクロしかしないので2のデメリットはあってないようなもの
よって10点をつけました
輝竜星-ショウフク ▶︎ デッキ 《輝竜星-ショウフク》
otsk
2014/11/19 22:43
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竜星の切り札
バウンス効果はとても強く相手のエンドフェイズにS召喚からのバウンスはつよすぎますね

2の効果も強く竜星モンスターを破壊して竜星モンスターを墓地からSSすれば一気に二体並ぶうえ舞ターン虹色の宣告者をSSできます
打点が低いのが気になりますがシュンゲイをS素材にすれば気になりません
地竜星-ヘイカン ▶︎ デッキ 《地竜星-ヘイカン》
otsk
2014/11/19 22:36
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シュンゲイと比べて打点が低くS素材にされた時の効果もSモンスターに戦闘破壊耐性を与えるというもの
大型モンスターはカード効果で除去されやすいので除去罠に強くなれるビシキの方が優秀

しかし、穴埋めとしては普通に使えてリフンと一緒に虹色の宣告者を出す時にはとても便利
水竜星-ビシキ ▶︎ デッキ 《水竜星-ビシキ》
otsk
2014/11/19 22:30
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守備力が高く破壊されても竜星をリクルート
しかし一番の強みはSモンスターに罠耐性を与えること
これにより奈落、脱出等の罠カードが怖くないうえに自分がはったスキドレの影響も受けません
竜星のリクルート効果は墓地効果なのでスキドレと相性がよくSモンスターも罠耐性をつければ問題ないのでビシキはやはり強い
炎竜星-シュンゲイ ▶︎ デッキ 《炎竜星-シュンゲイ》
otsk
2014/11/19 22:25
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打点が高く破壊されても竜星をリクルートできてS素材にされたらSモンスターの打点をあげてくれる
まぁ、弱いわけがない

ビシキと同じく竜星の要だがこちらは単体でアタッカーとして使えるので個人的な評価は高め
光竜星-リフン ▶︎ デッキ 《光竜星-リフン》
otsk
2014/11/19 22:21
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竜星特有のリクルート効果はいわずもがな2の効果が非常に強く相手ターンにすぐシンクロできちゃったりする
シュンゲイと一緒に出すだけでも打点2700のカタストルが出る
ダーク・ロウに竜星を任せてる身としては恐ろしい…

若干話題がそれたが《王宮の鉄壁》を使えばダーク・ロウやマクロ対策をしながらリフンを使いまわせるのでやっぱり強い
霊獣使い レラ ▶︎ デッキ 《霊獣使い レラ》
otsk
2014/11/19 22:15
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イラストアドが高いと評判

打点が低く除外テーマなのに墓地から特殊召喚なので、除外から帰還させて打点も高いウェンの方が優秀な印象
しかし、人からするとレラの方が優秀だとか
でも、ピリカのせいで肩身が狭くなりましたな…
とは言っても十分強い効果だし守備も高いので7点
霊獣の連契 ▶︎ デッキ 《霊獣の連契》
otsk
2014/11/19 22:11
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フリーチェーンで打てて対象を取らずに複数除去できるカード
分離効果を使えば2枚破壊できるのでアドをとりやすい

サーチも可能で場をこじあける時も便利だね
憑依解放 ▶︎ デッキ 《憑依解放》
otsk
2014/11/19 1:15
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ログインしわすれてた…
一つ目の効果は霊使いモンスターが戦闘によって破壊されなくなることで相手モンスターの奪取がよりしやすくなりました。相手の切り札を奪えたらうまうま。
二つ目は憑依装着モンスターの打点補助で2600以下のモンスターを戦闘で破壊できます。
オピオンやミドラーシュに勝てるのはとても偉いです。
三つ目は自分モンスターが破壊された時にデッキからDF1500以下の魔法使い族をリクルートする効果。相手に応じて霊使いモンスターをセットすることもできますね。

今までと言えば霊使いは可愛いだけで全然使えず打点が微妙に高い憑依装着がスキドレ、マクロ、里、虚無などのメタカードに頼りっきりでファンデッキとして組まれていましたがこのカードのおかげで霊使いもデッキに入れやすくなったうえに新しい道が開けたので9点ぐらいはあげたい
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 《E・HERO アブソルートZero》
otsk
2014/11/14 15:11
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最強のHERO
出しやすいうえにフィールドから離れると相手モンスターを全破壊なので相手の攻めの抑止力にもなります。
またアシッドに変身する時、このカードのチェーンを2にすることで竜星を破壊しても沸いてきません。
打点強化も中々強くオナーズ、ラグナゼロ、《深淵に潜む者》トリシューラなど水属性モンスターは多いしネクロス相手に打点アップできるも強い。

評価は文句なしの10点
M・HERO ダーク・ロウ ▶︎ デッキ 《M・HERO ダーク・ロウ》
otsk
2014/11/14 15:04
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効果は鬼畜の一言
相手だけ《マクロコスモス》状態なのでささる墓地に依存してる相手にはガン刺さりです。
そしてカード効果でサーチやドローした相手の手札を除外するのもかなり強い。
どのデッキにもドローソースやサーチカードは存在するので厄介極まりないだろう。

しかし打点が2400とそう高くはなく処理もしやすいので9点。
ささらない時もあるしね。
M・HERO アシッド ▶︎ デッキ 《M・HERO アシッド》
otsk
2014/11/14 14:48
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特殊召喚時に相手の魔法罠全破壊する仮面ライダー
アブソから変身することで相手のフィールドに何もなくなります。
アブソから変身する時、チェーン1をアシッドにすることでブレスル、スタロを発動させずに破壊できます。
打点下げる能力も強いですが一枚も破壊できなかった場合は下げられません。
とりあえず強い。
E・HERO ブレイズマン ▶︎ デッキ 《E・HERO ブレイズマン》
otsk
2014/11/14 14:35
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変身ばっかりするHEROに腹をたて無理矢理融合をさせようとするHERO
融合サーチ効果がとても強くそのまま融合できるところも多々あり。
アドレイションやアブソを優先したいですね。ちなみにタイミングを逃しません。
二つ目の効果はデッキからHEROを墓地に落とし属性と攻守をコピーする効果。
HERO版《おろかな埋葬》みたいな感じでシャドーミスト落として疑似エアーマンにもなれます。
属性コピーもするので変身にも便利。
しかしこれを使った後は融合モンスターしか出せないというデメリットがあるので主に融合サーチ効果が優先されます。

素の打点はあまり高くなく効果無効カードで止められると痛いです。
しかし、今のHEROに融合を使わせる価値を見出してくれたので感謝の意を込めて10点で。
E・HERO シャドー・ミスト ▶︎ デッキ 《E・HERO シャドー・ミスト》
otsk
2014/11/14 14:19
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エアーマンの勝るとも劣らないHEROの中核を担うカード。
HEROサーチ効果はタイミングを逃さないのでとりあえずコストや融合、マスクチェンジ、おろ埋で墓地へいったらサーチできます。
二つ目の効果は特殊召喚時にチェンジをサーチできます。こちらもタイミングを逃さずサモプリ、蘇生札、アライブ、キンギョで特殊召喚してサーチできます。

しかし、打点が低めなのと効果がどちらか1ターンに1度までなのでうまく使い分けなきゃいけません。
評価は9にいれたいところだが荒らしがいるため10で。
E・HERO エアーマン ▶︎ デッキ 《E・HERO エアーマン》
otsk
2014/11/14 14:09
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HEROデッキのリーダーと言っても過言ではない。
HEROだけではなく色んなデッキに入るようになった。

召喚時に魔法罠を破壊したり、デッキからHEROをサーチするという二つの協力な効果がありシャドーミストやブレイズマンのような制約効果がありませんので蘇生札なので使いまわせます(その二人と違いタイミングを逃す場合もありますが)
打点も中々高くアタッカーとしても使えます。
評価は当然の10

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