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遊戯王 SOULさん 最新カード評価一覧 2,729件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
強欲で貪欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲で貪欲な壺》
SOUL
2016/09/25 17:31
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カーDのような制約も無く、直接的にはカードアドバンテージとは無関係なデッキのカードのみをコストにするという軽々しい条件で2ドローができるという常軌を逸したカード。
デッキ10枚のコストで何か不都合が起きなければただの強欲な壺ということで、明らかに強力ですね。
そのコストによる不都合が起きる確率はデッキによるものの、ほとんどのサーチ先パーツを3積みするようなデッキならもちろんかなり低確率になりますし、
数枚しか入れていないパーツがあったとしても事前にサーチなどすれば対応可能な上に、最悪デッキに眠ったまま使ってしまってもデッキが30枚くらい残っていれば3分の2程度の確率で結局大した被害が無く終わります。
さらに、除外された10枚も完全に封印というわけではなく、Ωが出せるデッキであれば呼び戻すこともできます。
ということで、ほとんどのケースにおいて使ったプレイヤーは強欲な壺と同様な単純な1枚得に。
個人的には、正直このカードは良調整とは言えない失敗作だと思います・・・。
端末世界 ▶︎ デッキ 《端末世界》
SOUL
2016/09/21 0:17
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まさにターミナルですね。
良い発想のカードだと思います。

使うとするとやはりタイムイーターとのコンボになるでしょう。
チャクチャルアと比較すると、バトルフェイズを行わせてしまうために既にフィールドに出ている高打点モンスターによってタイムイーターが戦闘破壊される危険があるものの、チャクチャルアを呼び出す手間が省けるというメリットがあるので、こちらで組んでみるのも一考ですね。
マジオシャレオン ▶︎ デッキ 《マジオシャレオン》
SOUL
2016/09/13 19:23
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見た目のインパクトに反した地味な効果を持ったカード。
ネーミングやイラストがネタ寄りなので、もう少し効果もネタに走ったようなものにしてほしかったところです。
オシャレオンとの関連性がいまいち薄い点も気になります。
カラクリ粉 ▶︎ デッキ 《カラクリ粉》
SOUL
2016/09/13 19:16
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カラクリは爆発的な展開で押し切るタイプのデッキですし、このようなことをしていないで展開カードを入れたほうが効率的でしょう。
177でサーチできることを活かせば全く使えないということはないのかもしれませんが・・・。
カース・オブ・スタチュー ▶︎ デッキ 《カース・オブ・スタチュー》
SOUL
2016/09/13 19:09
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除去効果を使うにはこのカード以外の罠モンスターの特攻が必要なものの、しきたりや《深淵のスタングレイ》を使えばこちらの破壊は無し。
罠モンスターデッキならできる限りデッキを罠モンスターで埋めたいところですし、戦力の1つとして投入しておきましょう。
ゼロ・フォース ▶︎ デッキ 《ゼロ・フォース》
SOUL
2016/09/13 19:02
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ゼンマイラビット》のようなカードやフューチャーヴィジョンのような永続系を使えばとりあえず損失が出るような発動条件ではないのですが、それでも罠故に一度伏せていないと発動できないことも含めて少し重いです。
その上で、効果もまあインパクトはあるのですが、自分のモンスターも被害を受けるため安易には使えず、結果的に汎用カードの方が良い場面も多々。
ということで使いやすいカードとは言えませんが、破壊耐性かつ対象耐性があふれ始めている時代なので、それを考えると光るものはあるでしょうか?
おろかな転生 ▶︎ デッキ 《おろかな転生》
SOUL
2016/09/13 18:48
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基本的にはDDクロウで十分ですし、もしデッキに戻したいのでも《転生の予言》があります。
転生の予言》に無いメリットとして後手番でかつ後攻1ターン目に相手がフリチェ墓地利用をする場合の対応ができることが挙げられますが・・・、DDクロウではいけなくて後攻1ターン目の対策がしたいというのはかなり限定的すぎますね。
重錬装融合 ▶︎ デッキ 《重錬装融合》
SOUL
2016/09/13 18:31
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速攻魔法というメリットを活かせば確かに、何かにチェーンするなどすれば実質的に1枚分のアドが取れそうではあるものの、通常の錬装融合であれば使った時点で1ドローであって確定1枚アド。
伏せたターンに使えなかったりと不安定なこのカードがその確定1枚アドに勝てるのか・・・と一見疑問視してしまうところですが、
まず先行で通常の錬装融合でアルカエストを出した盤面と、素材を残してこのカードを伏せた盤面とでは対応力が大きく違う点が大きいですね。
アルカエストがあらかじめ場に出ていれば、流行している皆既日食などで対応されてしまうことがありますが、このカードを構える布陣であればその心配が無くなります。
錬装融合の1ドローで罠などが引けるのなら話は別ですが、戦術としては逆にそちらの方が不安定と言えるでしょう。
また、相手ターンに融合できるという特性から、ビスマギアでエンドフェイズにサーチしたカードを素材に使えるという点もメリットですね。
錬装融合ではアルカエストになれなくてもこちらならなれるという局面では有効です。
ということで、メタルフォーゼのサーチ先として1枚はぜひ投入しておきたいカードです。
EMモンキーボード ▶︎ デッキ 《EMモンキーボード》
SOUL
2016/09/13 18:12
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このカード1枚を引いてしまえば汎用スケールが揃うという時点で、《二重召喚》を遥かに上回る高性能展開カード。
そしてサーチしてきたもう片方がリザードローであれば、展開後に1ドローができるためこのカード1枚分の消費すら無くなり、結果としては何の損失もなく手札のモンスターを一挙に展開できたということに。
展開を考えずとも、デッキのカード1枚をサーチした上で1ドローというだけで《成金ゴブリン》を上回る圧縮能力を発揮していることにもなります。
ということでペンデュラム主体のデッキに限らず様々なデッキに出張していましたが、やはり恐ろしかったのはペンデュラムで染めた構築での活躍ですね。
エクストラに貯まったモンスターが全く労力も無しに沸いてしまうのはどうにも理不尽な能力でした。
これは禁止でまさに妥当ですね・・・。
真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン》
SOUL
2016/07/09 14:07
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インサイトから落とせてかつ龍の鏡で流星竜メテオブラックの融合素材とできるということで確かに無価値ではないですが、どうしてこんな設計にしてしまったか・・・。
このイラストでスーレアではなくノーマルというのも寂しいですね。まあこの性能でスーレアだとハズレカードになってしまうのでやはり根本的な問題は性能の方ですが・・・。
長らく本家のメテオドラゴンを愛用していた者として、残念の意も込めて低評価をつけておきます。
メタルフォーゼ・ミスリエル ▶︎ デッキ 《メタルフォーゼ・ミスリエル》
SOUL
2016/07/09 12:55
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自他魔法罠問わずのバウンス効果持ちのメタルフォーゼ融合モンスターということで単純に優秀です。
個人的にはコンビネーションやカウンターを素引き対策で1枚づつとするタイプでしたが、それらをデッキに戻して使い回せるようになる点も嬉しいですね。
素材もメタルフォーゼだけでなくそれ以外のPモンスターも使えますし、墓地に送られたときの効果もあって器用で優れたカードかと思います。
パンドラの宝具箱 ▶︎ デッキ 《パンドラの宝具箱》
SOUL
2016/07/09 12:17
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デス・ラクーダ》や《ワーム・リンクス》と同等なドロー加速効果を持ち、それらと同様にパーミッション系のデッキでの採用となるでしょう。
パーミッションならエクストラ0の制約も気にならないですしね。
・・・と、言いたいところですが、このカードが破壊されるとこのカードがエクストラに行ってしまうため、あらかじめエクストラを0にしていてもこのデメリットは気になってしまいますね。
せっかく良いカードなのに、このデメリットのせいで3積みは少々危ないですね。

ペンデュラム効果はかなり大振りな部類のペンデュラムメタですね。
相手のデッキや状況によっては完全に動きを止めることができる可能性を持っています。
普段は2ドローをメインに使って、場合によってはこちらの効果も使ってみることになるでしょうか。
エクストラ0の制約があったり大振りで決まるかわからなかったりする辺りから、サイド要員というのは少々厳しいですかね。
餅カエル ▶︎ デッキ 《餅カエル》
SOUL
2016/07/09 11:58
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始めにこのカードを見てから水族レベル2のラインナップ見て、おぉこれならほぼガエル専用かな、とか思った束の間にバハシャから出せると知って一気に見方が変化・・・。
バハシャってその気になれば結構いろんなデッキから出せちゃいますよね。

普通にガエルで使う分にも《粋カエル》とこのカードのリクルート効果とで永遠と出していけるので十分に凄まじいカードではありますが、ガエル以外でも多様なデッキで使えてしまうというのは恐ろしいですね。
EMシール・イール ▶︎ デッキ 《EMシール・イール》
SOUL
2016/07/09 11:42
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スケールの効果で相手モンスターに干渉できるカードってそれほど多くないですよね。
そんな中でこのカードの効果はシンプルに欲しかったところで、痒いところに手が届くようなカードですね。
特に昨今では《青眼の精霊龍》のペンデュラム封じに対応できるということで、ペンデュラム主体のデッキのサイドに検討できるカードかと思います。
モンスター効果の方も、通常召喚権が余っているときに使うことでペンデュラム召喚に対する特殊召喚無効罠をケアできる可能性があって局面によっては便利ですね。
レベル1なので使いまわしは利きませんが、逆にこの効果で使いまわしができるようならオーバースペックでしょう。
ネオス・ワイズマン ▶︎ デッキ 《ネオス・ワイズマン》
SOUL
2016/05/30 21:49
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どうして融合モンスターでなくなったのか・・・これではアニメの再現もできませんし、何を考えてこうしたのか本当に謎ですね。

ネオスとユベルを要求するということで専用構築を求められるカード。
とは言え、このカードを使うという時点で安定性は度外視されているようなものなので、せっかくなのでいっそユベルの進化体もデッキに入れようかと考えがちに。
ということで自分は、普段はユベルの動きをしてこのカードを引いたらプリズマーやでブランコでネオス側も用意、という方針になりましたが・・・、そもそもユベル系列が事故要因になりやすい上にネオスやこのカードも入れなくてはいけないということでとてつもなく重いデッキに。
デッキに軽量化を入れているという時点でもうお察しですね・・・。
このカードの性能の方は、なかなか良いものではあるのですが、それでも素材2体とこのカード1枚の3枚消費でかつ特殊な構築を要求されている見返りとして考えてしまうと微妙でしょうか。
まあ結局のところはロマンということで、ぜひロマンを求める人は使ってみましょう。

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