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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 818件中 721 - 735 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
魔術師の再演 ▶︎ デッキ 《魔術師の再演》
ルイ
2017/01/28 20:52
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使ってみると意外と強い!
真竜においてはリリース要員を一度に2体分確保できるため結構重宝してます。
また、「サクリファイス」ではサクリファイスはもちろんのこと、サウサクも蘇生できて使いやすい。
もちろん後半のサーチ効果も優秀で、右手左手をサーチして牽制に使えてと致せり尽くせりで無駄がない。
同名カードの発動回数制限もないため、蘇生メインならバウンスで使いまわしてみてもいいでしょう。
ベビケラサウルス ▶︎ デッキ 《ベビケラサウルス》
ルイ
2017/01/26 19:59
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「どうせ戦闘破壊されるだけでしょ、いらんわ」

「手札フィールド問わず効果破壊手段たくさんあるやん!強い!」

恐竜族ゆえの不遇さに加え、そもそも使える下級恐竜が少ないといった点はありますがスペックは十分。
リクルートは強制ですがおかげでタイミングを逃さずに発動できるのはいいですね。
新規ストラクのおかげでようやく日の目を浴びるようになりました。
今後更なる強化が来ればさらに輝けるでしょう。
ガスタの交信 ▶︎ デッキ 《ガスタの交信》
ルイ
2017/01/26 13:05
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ウィンダちゃんかわいい。イラストアドマジぱねえっす。
これが速攻魔法だったらなぁ。戦闘破壊されてもリクルートで戦線維持できるガスタにぴったりだったのに。
なんかの拍子にレベル4・通常モンスターのガスタとか来ないですかね。
兎とあわせて回収と除去しながらエクシーズしたいんじゃあ。

無理っすか、すいません・・・orz
召喚獣エリュシオン ▶︎ デッキ 《召喚獣エリュシオン》
ルイ
2017/01/25 16:22
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召喚獣究極の切り札。
自身除外して相手ターンでも全体除外をぶちかますプレッシャーを相手に与える、最高に頭おかしいカード。
耐性がない?それなら代わりに相手のモンスター全部除外すればいいんやで。
神を除くすべての属性を併せ持ち、霊術やら《風林火山》も使えます。
融合素材縛りがきついのは実は見せかけなので、超融合にカップめんとかと駆使して出しましょう。
召喚獣・光属性・天使族と3拍子そろっており、専用帰還カード2種にも対応。
もちろん再融合でも蘇生もできます。

強すぎでしょコイツ。
妖精伝姫-カグヤ ▶︎ デッキ 《妖精伝姫-カグヤ》
ルイ
2017/01/25 15:43
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妖精伝姫ケモナーシリーズ第4弾!
召喚時に1850打点の魔法使いをサーチできますが、対象は非常に狭く、妖精伝姫シリーズと憑依装着シリーズのみ。
憑依装着はサーチする意味が薄いので、実質自身を含む妖精伝姫サーチ専用となります。
さすが9期というべきか鬼畜モグラと同じバウンスで当然のごとく相手ターンで発動できます。
バウンスに成功した場合は召喚時のサーチを再び使うことができるメリットになる一方、一時的に場を空けることになりそこを突かれることのないようにしたいですね。
また、EX系は枠の都合上ピン挿しのことが多く、結構な率でバウンスできます。
メインに入るカードに対してももちろん使えますが、逆利用されて墓地肥やしのサポートをしてしまうのがややマイナスかな。

強すぎず弱すぎずの良カードだと思います。

個人的な感想いえば・・・、肉球が描かれてないのがマイナスですん。
まぁかわいいから許すけど←
異次元グランド ▶︎ デッキ 《異次元グランド》
ルイ
2017/01/24 20:20
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芝刈りにチェーン相手は死ぬ。
1ターンしか持続しない《次元の裂け目》ですが、永続ではないが故に小回りが利きます。
欲を言えば墓地へ送られるカードはすべて除外だったらもっとよかったかなぁ。
手札誘発を封じ込めたり、ノイド相手に推理ゲート使ってきたあたりに使ったりと結構活躍の幅はあるのもd
使い捨てであるがゆえに、墓地依存しているデッキでも自分への影響をほぼ考えずに使えるのはいいですね。
強奪 ▶︎ デッキ 《強奪》
ルイ
2017/01/24 19:14
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これ強奪って言うかまんま引ったくりじゃん!!別名「引ったくり」
装備魔法の性質上から表側表示しか奪えず、サイクロン等の破壊に弱いといった欠点こそあれど、恐ろしいほどの汎用性を持っています。
毎ターンデメリットで相手ライフを1000回復させちゃう?その前にシンクロにエクシーズで処理するんじゃよ。
パクってすぐに素材(お金)に変えるとかさすが汚いな、ひったくり汚い。
洗脳と違って裏にして装備はずれて表になってもコントロールが戻らないのは利点の一つですね。
極めつけはアームズホールにサーチ&サルベージ。もちろんパワーツールドラゴンでもサーチ出来ますがこっちはランダム。
ノーリスクノーコストでこれはやばい。

泥棒ダメ!!ゼッタイ!!禁止からゼッタイ返してはいけないカードです。

にん人 ▶︎ デッキ 《にん人》
ルイ
2017/01/24 18:43
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イラストと名前はふざけちゃいるが効果は強い!
この手のカードにありがちな場を離れたら除外といった制約がないため、ターンをまたげば再び使用できます。
蘇生には手札で腐った上級植物かフィールドの植物を養分(コスト)にしちゃいましょう。
墓地送りが生えてくるためのコストですが、もしリリースだったらトークンと場のペンデュラムもコストに出来たんだけどちょっと贅沢すぎますか。
植物であれば何でもいいため上記の条件以外ではXモンスターも素材に出来るため、意外にも結構使い勝手はいいです。
守備力0のため《悪夢再び》のほか、《カメンレオン》に対応しシンクロ素材にもできます。
やっばりね、人は見た目で判断しちゃいけないと思うんですよ。
まぁコイツはニンジンなんですけどね。

十二獣ライカ ▶︎ デッキ 《十二獣ライカ》
ルイ
2017/01/21 10:56
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十二獣のワンコ。にかかわらずポニーテールとは何事か!でもかわいいからゆるす!←

ヴァイパー蘇生させて相手ターンで素材にしてね!って書いてある。
蘇生させてすぐにエクシーズにできない?ならシンクロやアドバンス召喚のリリースに使えばええんやで!(にっこり
ただでさえ出しやすかったヌトスもこのカードでさらに出しやすくなったぞやったぜ!
割とマジでヌトス素材の鬼畜ドランシアとかやめて下さい死んでしまいます。
攻撃は制限されていないので追加打点を呼び出したりできるのは◎。
あとは十二獣よろしく踏み台にしてしまいましょう。

・・・・結局踏み台になってしまうのか・・・、かなしいなぁ・・・。
召喚師のスキル ▶︎ デッキ 《召喚師のスキル》
ルイ
2017/01/20 6:54
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登場初期
わざわざ上級バニラ手札にサーチしてどうすんだよ!せめて墓地に送れや!
P召喚システム登場後
クリフォート、イグナイト、メタルフォーゼとかで活躍できるぞ!強い!

本当P召喚で価値が急変したカード。遊戯王はこれだから面白いんですよね、株ですよ株。
当時は使えないサーチといわれたり、融合素材をサーチするだけの無能といわれるだけで本当に散々な扱いだったとかもうね。
規制候補規制候補といわれて早いものでもう2年。性能が評価され地味にお値段が高いカードでしたが再録されて落ち着きました。ありがたやありがたや。

今後さらにこのカードの価値は上がっていくことでしょう。そして価値は下がることは無いと思われます。
クリフォート・ツール ▶︎ デッキ 《クリフォート・ツール》
ルイ
2017/01/20 6:42
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クリフォートのエンジン。サーチが出来るサーチカードが弱いはずが無い(断言
しかもサーチも豊富で、有用なサーチ方法といえば《召喚師のスキル》、デュエリストアドベントとサーチにはまったく困りません。
しかも魔法罠のサーチに制限ないとか!
1枚でP召喚できる性能はかつて悪さしまくって牢獄にぶち込まれたモンキーボードを彷彿とさせますね。
800ライフは地味に後半に響いてきますが、物量と耐性でごり押しできるためほとんど気にならないのも強さに拍車をかけています。

まぁ、その分集中的に狙われるんですけどね・・・、ハハハ。

メタルフォーゼと組み合わせればクリフォートしかSSできない制約をはずしつつ、ノヴァインフィニティに繋げられるので出張も出来ます。

強すぎですね。
盆回し ▶︎ デッキ 《盆回し》
ルイ
2017/01/20 6:27
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絶対フィールド魔法妨害するマン。なおコンボで活かされる事が多くなる模様。

性質上フィールド魔法を2種類入れなければならず、手札に来てしまうとこのカード自身が腐るため、見た目以上に扱いにくい点はマイナスです。
基本的には相手には破壊されたときに発動できる歯車街のようなカードと、自分には発動するだけでアドが取れるカードをセットするのが基本となるかな。

コンボ前提となりますが、バウンスしつつ相手モンスターを裏守備に出来る《森のざわめき》を組み合わせると結構面白い動きが出来ますね。

メタとして使うもよし、コンボとして使ってもよしの良カードですが、実際は初心者向けというより玄人向けといえるカードだと思います。


ドラゴニックD ▶︎ デッキ 《ドラゴニックD》
ルイ
2017/01/15 20:54
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強いことしか書いてない。

例のごとくフィールド魔法のため、テラフォーミングでサーチを行えるカードをサーチして・・・。まぁいつものことだし・・・。
300アップは無視できない上昇値に加え、ただでさえアドバンス召喚で切り札のフリチェ除去持ちマスターPがリリースしたやつと同じ耐性つけて出てくるのに、1ターンに一度だけ戦闘破壊耐性までつけられるとか。
相手からすれば悪夢の一言でしょう。

3の効果が一番強烈でなんと自分のフィールドだけでは飽き足らず、手札までセルフ破壊できてしまうんだってさ!
最近この手のカードにありがちな「同名カードの発動回数」に制限が無いのが強さを後押ししてしまってますね。しかもその種類に制限も無いとか。
KONAMIさん、さすがに強すぎません?
この効果目当てに属性統一デッキで且つ、効果破壊されると効果を発動するカードがあれば余裕で出張できる性能がやばい。

真竜の最大のエンジンとして申し分ないですね。

光の護封剣 ▶︎ デッキ 《光の護封剣》
ルイ
2017/01/11 19:00
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ピンチのときの神頼み。3ターン相手の攻撃から守ってくれます。
登場時より破壊されやすくなりましたが、ノーコストで3ターンも守ることが出来るのは強い。
そのうち勝手に自壊するとはいえ、真っ先に除去されることも珍しくなく、ある意味囮役としても優秀。
最低でも1ターン、よくて2ターン守ってもらえたらよしといった感じでしょうか。
自分が使うとすぐ割られ、相手が使うと割るまで時間がかかるのは最早お約束。
場に残るため、バウンスで使いまわして攻撃をロックするのもいいですね。

ピンチで引き当てると嬉しい、わたしのお気に入りのカードです。
精霊獣使い ウィンダ ▶︎ デッキ 《精霊獣使い ウィンダ》
ルイ
2017/01/09 20:11
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「霊獣使い」と「精霊獣」の名を持つ少女。あと、おみ足がすばらしい←ここ重要

相手によって破壊された時のため自爆特攻では効果を使えないけどその分効果は強烈です。
ガイアペライオを呼び出しても効果は使えないが打点では貢献でき、状況によって別の聖霊獣騎を出してもいいとか便利すぎ。
もちろんデッキの霊獣モンスターを呼び出して除外肥やし要員としても優秀です
1ターンに1度しか特殊召喚できませんが、効果の発動回数には制限がないので相手の除去に合わせて《霊獣の騎襲》を使ってみてもおk。

とんでもない霊獣サポートですね。

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