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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 661 - 675 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
デッキロック ▶︎ デッキ 《デッキロック》
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2024/06/28 18:34
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先攻向けのカードではあるが「サーチとデッキからの特殊召喚禁止」は普通に強い。これを貼るだけでイージーウィンできたことは数しれず。
自壊デメリットも2ターン持てば十分だし、仮に自壊しても自分スタンバイフェイズなのでそこから自由に動けるのはメリットと捉えることもできる。

ただ手札・墓地から特殊召喚が得意なデッキ相手だと《S:Pリトルナイト》などで除去される恐れがあるので何かしらの対抗策を用意しておきたいところ。
ティアラメンツ・クシャトリラ ▶︎ デッキ 《ティアラメンツ・クシャトリラ》
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2024/06/26 11:18
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クシャトリラ・フェンリル》でサーチ可能でメインフェイズならフリチェで3枚墓地肥やしできるのが強すぎ。さらに効果で墓地にいけば2枚墓地肥やし可能なので合計5枚墓地肥やしは破格。
ティアラメンツ・キトカロス》でデッキから墓地に落とせば10枚墓地肥やしが確定するのはやりすぎだと思う。

【クシャトリラ】デッキで使う場合は《クシャトリラ・アライズハート》を立てた後にこのカードで相手デッキを3枚除外という使い方もできる。

名称・効果の双方がデザイナーの悪意の塊のような強カード。
魔砲戦機ダルマ・カルマ ▶︎ デッキ 《魔砲戦機ダルマ・カルマ》
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2024/06/15 0:50
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フィールドのモンスター全てを裏側守備表示にするとんでもないパワカ。
さらに裏側守備にできないリンクモンスターや完全耐性モンスターは墓地に送らせる凄まじさ。
このカードは使うタイミングに知識が要求されるが、名称ターン1がないので連打することも可能。名称ターン1はつけるべきだったと思うが……。

ただフィールドに裏側守備表示になったモンスターがいない場合は「プレイヤーに墓地送りを強制させる効果」は処理されないので注意(リンクモンスターかトークンしかいない場合はカードの発動自体ができないが、リンク・トークンでない完全耐性モンスター相手にはカードの発動ができてしまう)。
あと性質上融合デッキ相手には効きが弱い。
マクロコスモス ▶︎ デッキ 《マクロコスモス》
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2024/06/14 18:20
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使えるデッキは限られるもののこれ1枚でゲームを終わらしかねないパワカ。
ただ先攻で素引きが前提なのと刺さらない対面もある。また「墓地に送って効果を発動」するタイプのカードも封じられるのが強力ですが、自分もそういったカードは使えなくなるというデメリットがあります。

とは言えシングル戦では禁止になってもおかしくないぐらいの強さを持っているカード。
マッチ戦でもバック除去カードを入れても引けなきゃ終わりですしね。ゲームスピードが遅かった時代ならともかく、初手で都合よくバック除去カードを引くのは運が必要。

昔はこのカードと《次元の裂け目》を意識してか除外軸のテーマは弱く調整されていたのですが、【ふわんだりぃず】のあたりからそういう縛りは無くなったようです。
烙印開幕 ▶︎ デッキ 《烙印開幕》
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2024/06/12 10:02
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基本《デスピアの導化アルベル》をリクルートして《烙印融合》をサーチする速攻魔法。

それだけでも強いが「効果で」「手札を"捨てる"」のも、(2)で自分融合モンスターへの効果破壊を肩代わりできるのも強力。

正直(2)は過剰で付ける必要がなかったと思う。せめて肩代わりできるのはデスピアと烙印融合モンスターだけに限るとか。
熱血指導王ジャイアントレーナー ▶︎ デッキ 《熱血指導王ジャイアントレーナー》
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2024/06/09 13:52
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【ホルス】【暗黒界】での採用を見かける先攻向けカード。
「自分はバトルフェイズを行えない」は誓約なため、バトルフェイズを行ったあとにメインフェイズ2でこの効果を使おうとしても無理なので気をつけよう。

また先攻でも無闇にこのカードをX召喚せず、永続ロックカードやキーカードを引き込みたい時だけ使うといいだろう。相手の《無限泡影》にも注意。
デュエルが長引いた場合にバーンでキルがとれるのなら狙うのもアリ。
エキセントリック・デーモン ▶︎ デッキ 《エキセントリック・デーモン》
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2024/06/08 11:08
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左足を挙げたポーズがかわいい。Pスケール7も優秀。
サーチ手段も多く、サーチ可能なデッキなら1枚挿しておくと意外に活躍する。
またモンスターや魔法・罠の破壊は自身のカードでも可能なためそういう目的で採用してもいいだろう。
光属性・悪魔族で【デモンスミス】にも対応している。

あと召喚権を使わないデッキや《マクロコスモス》《次元の裂け目》などのロックカードが致命傷になるデッキに採用するのもアリ。
地底王の尖兵 ▶︎ デッキ 《地底王の尖兵》
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2024/05/31 14:55
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【溟界】の他【ホルス】での採用が見受けられる。
ランク8の素材にしてしまえばデッキに戻るデメリットを回避できるので悪くない相性。

地属性の汎用ランク8が登場すれば【春化精】でも使えると思う。
ディメンジョン・ダイス ▶︎ デッキ 《ディメンジョン・ダイス》
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2024/05/30 20:12
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名称ターン1もないし、《ダイス・ダンジョン》からこのカードをサーチすればそれだけで発動条件を満たせるのも優秀。
デッキからだけでなく手札からも特殊召喚できるのも行き届いている。

ただやはりサイコロを振るモンスターが少なすぎるのがネック。
出たら目 ▶︎ デッキ 《出たら目》
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2024/05/30 19:27
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1ターンに1回みたいな制限もなく、振ったサイコロ全てを1か6に変えてしまえるのは普通に強い。
ただサイコロ系カードに強いものが少なく、1か6ではメリットにならないカードも多いのが残念。

ダイス・ポット》《No.67 パラダイスマッシャー》《サイコ・ローヴァー》あたりとは相性が良い。
メメント・ボーン・バック ▶︎ デッキ 《メメント・ボーン・バック》
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2024/05/28 15:40
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発動できれば強いがなかなか発動タイミングが訪れないカード。
当然ダメージステップにも発動できない。

ただ《冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ》を2枚採用しているのならこのカードも入れる価値が出る。
リトル・オポジション ▶︎ デッキ 《リトル・オポジション》
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2024/05/28 12:21
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リバーステーマ向けのカード。それ以外だと正直使いづらいが使えないレベルではない。

カジュアル対戦で採用すると相手が意外なモンスターを特殊召喚してくれることがあって楽しめる。
リカバリー・ソーサラー ▶︎ デッキ 《リカバリー・ソーサラー》
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2024/05/27 13:57
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ポテンシャルはあるのだけど活かせる相方がいない。
星杯剣士アウラム》の様に墓地へ送られた際に効果を発動し、名称ターン1のない実用的な効果を持ったサイバース族リンクモンスターが登場すれば脚光を浴びると思うのだが……。炎属性なら《賜炎の咎姫》で相手ターンに破壊することも可能だし。

一応《輪廻独断》を使えば墓地のモンスターをサイバース族に変更することも可能なので、ファンデッキで面白い動きを開拓してもいいだろう。
冥骸府-メメントラン ▶︎ デッキ 《冥骸府-メメントラン》
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2024/05/27 5:33
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展開補助と自分エンドフェイズに墓地のメメント魔法罠ををセットできるのが優秀。

メメントモンスターが戦闘破壊された時もそのモンスターより低いレベルのモンスターを手札・墓地から特殊召喚できるし、相手は攻撃宣言時からダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できなくなる。後者は戦闘を行う前に魔法・罠を発動されると意味がないが、お互い意識していない隠されし効果なため刺さる場合がある。
冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ ▶︎ デッキ 《冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ》
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2024/05/27 5:14
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【メメント】の核となるモンスターでエースに相応しい攻守を持っているが、もう一声欲しい性能。
例えば(2)で特殊召喚できるのはデッキからでも良かった気がする。

あとメメントにはこのカードがフィールドに存在することでしか使えない効果が多く、長い手順を踏んでこのカードを出しても壊獣などで水泡に帰すのはしょうもない。

なお《メメント・クレニアム・バースト》を使うと攻守が下がってしまうが、一度裏側守備表示にするか《S:Pリトルナイト》などで一時的に除外するとリセットできる。相手がこのカードに攻撃宣言した時に《月の書》などで裏返すと相手の反応が面白い。

【追記】
新規の追加で評価を8から9にアップ。
墓地が肥えやすくなったので1ターンに何度も特殊召喚することも可能だし、相手ターンに《冥骸王-メメントラン・テクトリカ》を蘇生させれば妨害になる。
逆にテーマ全体が底上げされた結果《メメント・クレニアム・バースト》が採用されることが少なくなった。

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