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ダイス・ダンジョン(ダイスダンジョン) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
フィールド魔法 |
- | - | - | - | - | |
|
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ディメンジョン・ダイス」1枚を手札に加える事ができる。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。お互いはそれぞれ、サイコロを1回振り、自身のフィールドの全てのモンスターの攻撃力にターン終了時まで、出た目の効果を適用する。 ●1:1000ダウンする。 ●2:1000アップする。 ●3:500ダウンする。 ●4:500アップする。 ●5:半分にする。 ●6:倍にする。 |
||||||
| カード評価 | 8.4(5) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 10円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| ANIMATION CHRONICLE 2022 | AC02-JP005 | 2022年06月11日 | Normal |
ダイス・ダンジョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《ディメンジョン・ダイス》をサーチし、場にあることで《ディメンジョン・ダイス》の発動条件を満たせます。
手札誘発などの汎用モンスターも《ディメンジョン・ダイス》でリリース出来るので、基本的にはこちらから始動したい。
ほぼ《D・テレホン》を場に出す手段として使われますが、《ゴッドオーガス》のような最上級も簡単に出せるので色々遊ぶのにも向いています。
手札誘発などの汎用モンスターも《ディメンジョン・ダイス》でリリース出来るので、基本的にはこちらから始動したい。
ほぼ《D・テレホン》を場に出す手段として使われますが、《ゴッドオーガス》のような最上級も簡単に出せるので色々遊ぶのにも向いています。
御伽「ディメンジョン・ダイスとダイス・ダンジョンが場に揃った時、ダンジョンダイスフィールドが発生するのさ。」
1の効果が優秀で、サーチできる《ディメンジョン・ダイス》の発動が、サイコロを振るカードが場にあることが条件なので、互いにかみ合っている。
2の効果は、うまくいけば相手の戦闘を返り討ちにできたり、自身を超強化したりできるが、そうまくはいかないので素直に《出たら目》と併用しよう。
1の効果が優秀で、サーチできる《ディメンジョン・ダイス》の発動が、サイコロを振るカードが場にあることが条件なので、互いにかみ合っている。
2の効果は、うまくいけば相手の戦闘を返り討ちにできたり、自身を超強化したりできるが、そうまくはいかないので素直に《出たら目》と併用しよう。
最近のコレパ系統はBIG5のカードを良く拾ってくる流れに合わせてか、BIG4戦で御伽が使ったカードのOCG化。
1の効果はある意味本体と言えるのが発動時の《ディメンジョン・ダイス》のサーチ。
《ディメンジョン・ダイス》はサイコロサポートとしては良質でそれをサーチした上で発動条件を満たせる。
2の効果はバトルフェイズ時にお互いにサイコロを振りモンスターの攻撃力を上下させる効果。
全体にかかるのでモンスターを並べられれば倍が出た時の爆発力は相当なものだが、1000でも爆発力は高め。
ただし、相手も振るのでパワーアップしてしまったり自分にデバフをかけて思うように攻められない可能性があるのでこちらをメインに運用するなら《出たら目》と併用したい。
また、この効果は発動するかは任意なので1の効果のみを使いたい場合でも暴発して足を引っ張ることは無い良心的な設計となっている。
1の効果はある意味本体と言えるのが発動時の《ディメンジョン・ダイス》のサーチ。
《ディメンジョン・ダイス》はサイコロサポートとしては良質でそれをサーチした上で発動条件を満たせる。
2の効果はバトルフェイズ時にお互いにサイコロを振りモンスターの攻撃力を上下させる効果。
全体にかかるのでモンスターを並べられれば倍が出た時の爆発力は相当なものだが、1000でも爆発力は高め。
ただし、相手も振るのでパワーアップしてしまったり自分にデバフをかけて思うように攻められない可能性があるのでこちらをメインに運用するなら《出たら目》と併用したい。
また、この効果は発動するかは任意なので1の効果のみを使いたい場合でも暴発して足を引っ張ることは無い良心的な設計となっている。
①はフィールド魔法によくあるサーチ効果で《ディメンジョン・ダイス》をサーチする、
②は【お互い】にサイコロを振り各々で出た目の効果を適応する効果
フィールドのモンスター全てに適応できるので⑥だと自分のフィールドは実質《リミッター解除》状態になったりできる。 しかしこれは相手も同じ、 よって一方的にダメージレースに有利になるわけでもなく完全に運になってくる。 《出たら目》を併用すれば、運の確率を上げれるが、流石にちょっと重い
ただ普通にこれ使うだけでデュエルはかなり面白くなるので個人的には好きなカードの1枚ですね。
②は【お互い】にサイコロを振り各々で出た目の効果を適応する効果
フィールドのモンスター全てに適応できるので⑥だと自分のフィールドは実質《リミッター解除》状態になったりできる。 しかしこれは相手も同じ、 よって一方的にダメージレースに有利になるわけでもなく完全に運になってくる。 《出たら目》を併用すれば、運の確率を上げれるが、流石にちょっと重い
ただ普通にこれ使うだけでデュエルはかなり面白くなるので個人的には好きなカードの1枚ですね。
デッキのモンスターを連れてくる効果を持つ魔法カードを連れてくるフィールド魔法。
このカードの発動時効果にもサーチ先の特殊召喚効果にも名称ターン1がなく、ダブりに強いのが特徴。
このカード自身もサイコロを振る効果を持つため、サーチ先の発動条件もそのまま満たされる。
そのサイコロ効果はお互いのバトルフェイズのスタートステップ毎に任意でサイコロを振り、出目によって、それぞれ自身の全てのモンスターの攻撃力を増減させるというものになっている。
《出たら目》と併用することで、出目に関係なく100%自分の場のモンスターの攻撃力が上がる方の効果を適用できるため、可能なら同時に使うことが望ましいですね。
このカードの発動時効果にもサーチ先の特殊召喚効果にも名称ターン1がなく、ダブりに強いのが特徴。
このカード自身もサイコロを振る効果を持つため、サーチ先の発動条件もそのまま満たされる。
そのサイコロ効果はお互いのバトルフェイズのスタートステップ毎に任意でサイコロを振り、出目によって、それぞれ自身の全てのモンスターの攻撃力を増減させるというものになっている。
《出たら目》と併用することで、出目に関係なく100%自分の場のモンスターの攻撃力が上がる方の効果を適用できるため、可能なら同時に使うことが望ましいですね。
「ダイス・ダンジョン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「ダイス・ダンジョン」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「ダイス・ダンジョン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| トレマ(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
| トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 19円 | - |
| ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 3182位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 4,408 |
ダイス・ダンジョンのボケ
その他
| 英語のカード名 | Dice Dungeon |
|---|
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