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サモンダイス
2023/01/10 10:46
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御伽「ディメンジョン・ダイスとダイス・ダンジョンが場に揃った時、ダンジョンダイスフィールドが発生するのさ。」
1の効果が優秀で、サーチできる《ディメンジョン・ダイス》の発動が、サイコロを振るカードが場にあることが条件なので、互いにかみ合っている。
2の効果は、うまくいけば相手の戦闘を返り討ちにできたり、自身を超強化したりできるが、そうまくはいかないので素直に《出たら目》と併用しよう。
アルバ
2022/06/14 21:02
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最近のコレパ系統はBIG5のカードを良く拾ってくる流れに合わせてか、BIG4戦で御伽が使ったカードのOCG化。
1の効果はある意味本体と言えるのが発動時の《ディメンジョン・ダイス》のサーチ。
ディメンジョン・ダイス》はサイコロサポートとしては良質でそれをサーチした上で発動条件を満たせる。
2の効果はバトルフェイズ時にお互いにサイコロを振りモンスターの攻撃力を上下させる効果。
全体にかかるのでモンスターを並べられれば倍が出た時の爆発力は相当なものだが、1000でも爆発力は高め。
ただし、相手も振るのでパワーアップしてしまったり自分にデバフをかけて思うように攻められない可能性があるのでこちらをメインに運用するなら《出たら目》と併用したい。
また、この効果は発動するかは任意なので1の効果のみを使いたい場合でも暴発して足を引っ張ることは無い良心的な設計となっている。
プンプン丸
2022/06/13 8:26
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①はフィールド魔法によくあるサーチ効果で《ディメンジョン・ダイス》をサーチする、

②は【お互い】にサイコロを振り各々で出た目の効果を適応する効果
フィールドのモンスター全てに適応できるので⑥だと自分のフィールドは実質《リミッター解除》状態になったりできる。 しかしこれは相手も同じ、 よって一方的にダメージレースに有利になるわけでもなく完全に運になってくる。  《出たら目》を併用すれば、運の確率を上げれるが、流石にちょっと重い

ただ普通にこれ使うだけでデュエルはかなり面白くなるので個人的には好きなカードの1枚ですね。

みめっと
2022/06/10 21:26
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デッキのモンスターを連れてくる効果を持つ魔法カードを連れてくるフィールド魔法。
このカードの発動時効果にもサーチ先の特殊召喚効果にも名称ターン1がなく、ダブりに強いのが特徴。
このカード自身もサイコロを振る効果を持つため、サーチ先の発動条件もそのまま満たされる。
そのサイコロ効果はお互いのバトルフェイズのスタートステップ毎に任意でサイコロを振り、出目によって、それぞれ自身の全てのモンスターの攻撃力を増減させるというものになっている。
出たら目》と併用することで、出目に関係なく100%自分の場のモンスターの攻撃力が上がる方の効果を適用できるため、可能なら同時に使うことが望ましいですね。

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