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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 661 - 675 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
モンスターアソート ▶︎ デッキ 《モンスターアソート》
アルバ
2021/05/30 11:18
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対応したバニラが存在すれば1/2で狙ったモンスターをサーチできるが、大半がハズレ側になると思われるバニラが選ばれた時の痛さと罠と言う遅さ、何よりデッキにバニラを入れないといけなくなるので構築が歪むと使いやすいとは言い難い。
サーチ後融合素材やペンデュラムスケールにできればいいや程度の運用なら有りなのかもしれないが、やっぱりサーチカードで罠と言う遅さは気になる。
自由解放 ▶︎ デッキ 《自由解放》
アルバ
2021/05/30 11:09
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相手のモンスターを2枚デッキに戻せるものの戦闘破壊されることがトリガーなのがネック。
戦闘前提の除去罠は現在では使い難いが、2枚デッキバウンスでありながら前述の性質だったため当時でも使い難かった。
リクルーターなど戦闘破壊される前提のカードを多用するデッキなら…と言いたいが先にモンスター除去をされてしまうと何もできないのはやはり引っかかる。
クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン》
アルバ
2021/05/30 11:00
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素材指定がユーゴ版シューティングスターみたいなカード。
重めではあるがクリスタルにはなかった魔法・罠にも対応できるようになり、モンスター効果以外から攻められた時でも簡単には沈まなくなった。
ただ、モンスター効果に対応する効果が「無効にして破壊」ではなく「そのターン自分がモンスター効果を受けなくなる」になっているので相手の行動は通してしまう。
クリスタルと比べるとモンスター効果に対する妨害性能は下がった代わりに魔法・罠の無効効果もあり自身の硬さは上がっている為、場持ちは良い。
妖眼の相剣師 ▶︎ デッキ 《妖眼の相剣師》
アルバ
2021/05/30 10:47
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初動から値段が落ち着きつつあるカード。
どちらかのフィールドに効果が無効化されたモンスターがいれば特殊召喚できるという緩そうで微妙に癖のある特殊召喚条件を持つ。
相手の行動によってアドを取れる2の効果が強力な事もあり出来れば相手ターンに出したいが中々相手への依存度が高い。
良く使われるハリファイバーは効果を発動できなくなるだけで無効化されておらず対応していない。
自発的に使うには《無限泡影》やヴェーラーとセットで引かなければならない。
自分のターンの特殊召喚を狙うのであれば特殊召喚条件はそれ程難しくないものの、2の効果が切り返しにはあまり向いておらず2500打点が出ただけになる可能性がある。
展開のついでに出して、相手の返しに備えた置物にしておく運用になるだろうか。
現環境だと微妙に使い難いのだが、効果を無効にして特殊召喚するカードが展開ルートに組まれているデッキが環境トップに出てくると流行りそうではある。
マジックブラスト ▶︎ デッキ 《マジックブラスト》
アルバ
2021/04/26 21:25
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純粋に使えばドローを潰すという微妙な回収手段を持った効率の悪いバーンカードで弱い。
毎ターン墓地へ送る方法を確立すれば【TOD】ではデッキ切れを阻止する手段として使えなくはない。
ストールターン ▶︎ デッキ 《ストールターン》
アルバ
2021/04/19 22:48
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デッキによってはコストはほぼ無いも同然になるのだが、無効に対する無効というのが評価を下げる。
相手に行動してもらわないと機能しない不安定さに加え、モンスター効果に対して何もできないので返し札としても機能しにくい。
決まれば気持ちいけど使い難い気持ち悪さの方が上回りそうなカード。
甲纏竜ガイアーム ▶︎ デッキ 《甲纏竜ガイアーム》
アルバ
2021/04/19 22:41
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1の効果は発動条件が厳しい上に自身リリースでシンクロをエクストラデッキに戻すだけと正直労力に見合っていない。
まあ、これはおまけみたいなもので墓地行ってからが本番。
2の効果で墓地からエクストラから特殊召喚されたモンスターに装備でき、装備されたモンスターが攻撃宣言をすると1ドロー出来る。
とはいえこれをわざわざ使ってまでやる事なのかという疑問符はつく。
フィールドに出してもあまり旨みがない奴なのでドラグマギミック辺りでエクストラから墓地に直送してやるのが良いのかもしれない。
無の畢竟 オールヴェイン ▶︎ デッキ 《無の畢竟 オールヴェイン》
アルバ
2021/04/19 22:34
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明らかに同パックの《簡素融合》を意識したカード。
同じ融合チューナーのテセウスとはレベルと属性と種族で使い分けになるか。
既に言われている通り同じ素材でワイアームを融合できるため普通に融合することはほぼないと思われる。
簡素融合 ▶︎ デッキ 《簡素融合》
アルバ
2021/04/19 22:29
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カップ麺の調整版はレトルト食品。
効果モンスターが出せなくなっているので出すモンスターは素材要員以上の役割を持たせにくくなっている。
代わりにレベル6まで範囲が広がっているのであちらには出せないモンスターが出せるため、ランク6主体のエクシーズデッキでは恩恵が大きい。
簡素要員と言う言葉が生まれそうな1枚でストレージで大昔のレベル6の融合モンスターを見つけたら確保しておいてもいいかもしれない。
人攻智能ME-PSY-YA ▶︎ デッキ 《人攻智能ME-PSY-YA》
アルバ
2021/04/18 22:41
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今回のホロ枠であり11期のホロ枠の方向性からある程度の汎用性を持っている。
スケール効果はモンスター以外に対する《マクロコスモス》でありエルドリッチや閃刀など墓地に魔法・罠を貯め込みリソースに繋げていくタイプには強烈に刺さる。
ただ、ある意味一番肝心ともいえるモンスターが欠けているのでメタの範囲がややピーキー寄りであり自分も影響を受けるのには注意。
モンスター効果としてはフィールドか手札のPモンスターをエクストラに加えると特殊召喚ができると緩い条件で出せる。
更にエンドフェイズと遅いがこれがいる間に召喚・特殊召喚されたモンスターを墓地送りにする効果も持ち、ターン1もなくエンドフェイズに本人がいなくても葬る事ができるとワンキルさえ防げれば牽制能力は高め。
ただし、自分にも適用されるためこれを維持しながら横にモンスターを並べるのは難しくこっちをメインに運用する場合はある程度展開の仕方は考えておきたい。
しゃりの軍貫 ▶︎ デッキ 《しゃりの軍貫》
アルバ
2021/04/18 22:22
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打点2000バニラは長い間炎属性だけ不在だったがとうとうこれの登場で全属性揃う事に。
そしてフレーバーテキストがとても長い。
炎属性・水族というのは素材としての適性は低いので主な仕事場は軍貫になるだろうか。
今後軍貫カテゴリで欠かせない存在にはなりそう。
謙虚な瓶 ▶︎ デッキ 《謙虚な瓶》
アルバ
2021/04/18 22:18
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久々の瓶シリーズ。
デッキトップに置く行為はコンボに繋げられるのだが、既に言われている様にモンスターも蘇生できるゾンキャリやシザーなどを使った方が有用。
罠なので相手ターンに使える事が利点になるが現状そういった状況があまりない。
一応ゾンキャリなどと違い墓地へ落とす必要が無く引くだけで使えるのは差別化点には成り得るか。
陰魔羅鬼 ▶︎ デッキ 《陰魔羅鬼》
アルバ
2021/04/04 11:53
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現代版クレインに《灼熱ゾンビ》の要素を足したものと言った所で蘇生しやすいアンデであり相手の効果によって墓地に送られてもドローできる。
しかし、アンデなのはともかく効果によって墓地へ送られてもドローできるはほぼおまけみたいなものだろう。
現代版になってしまったが故に同名ターン1制限がついてしまったのは大きなマイナス点。
クレインよりも安定した運用は出来るが爆発力が無くなっているので地味な印象は拭えない。
霊塞術師 チョウサイ ▶︎ デッキ 《霊塞術師 チョウサイ》
アルバ
2021/04/04 11:48
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着眼点は悪くないが色々足りてないカード。
打点が1900なのは優秀だが魔法罠の墓地発動封じは範囲が狭く、除外して発動するタイプも多いためそれらはカイクウで足りてしまう。
死んだときに効果として相手の墓地の魔法罠を1枚道連れに除外できるがこの発動トリガーで1枚除外したところで…という所。
カイクウ同様戦闘ダメージを与えたら墓地から魔法罠を除外みたいな効果があっても良かったんじゃないかなと思う。
召喚獣アウゴエイデス ▶︎ デッキ 《召喚獣アウゴエイデス》
アルバ
2021/02/16 21:40
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6属性出したからもう出ないなんて誰が言ったと言わんばかりに突然出現した召喚獣。
融合素材は融合モンスターを要求とアレイスターと《召喚魔術》の性質を考えると緩めだが、初動ではやや出しにくい。
効果は破壊版月華竜に近いもので特殊召喚時に除去を仕掛け、また置物としても相手の動きを牽制できる役割を持てる。
攻撃力は低めだが自身の効果でカバーすることが可能でドラグマギミックなどで高攻撃力のモンスターを落としておくと、攻撃力5000オーバーも実現できるので殴り要員やフィニッシャーとしても活躍できる。

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