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遊戯王 84gさん 最新カード評価一覧 134件中 46 - 60 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ソードハンター ▶︎ デッキ 《ソードハンター》
84g
2014/03/18 18:28
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超魔神イド》と同じラインのカード。
ギブ&テイク》で相手の場に展開し、六連結以上できるリクルーターで連続自滅、相手の罠を封じよう。
ただし反射ダメージがすごいことになるし、《ソードハンター》をリリースされると即解除の微妙なロックだけど。
ただしヴェーラーで妨害されないため、相手の魔罠を突破できれば意外と達成できるラインのコンボなのだが。
ちなみに、リクルーターを連続自滅する特性上、ブラックガーデンが有ればモンスターゾーンも埋め尽くせる。
墓地に《ソードハンター》、セット状態の《ギブ&テイク》、守備封じ、六連結のリクル、ブラックガーデン、《生贄封じの仮面》、相手の場をリセットする手段が揃えば、相手の場を封鎖できるぞ!
…5枚以上のコンボは、エクゾディアを狙いなさい。
ワーム・ホール ▶︎ デッキ 《ワーム・ホール》
84g
2014/03/18 18:20
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デュエル黎明期には、混沌帝龍とのコンボで注目されていたカード。
その後も何かと相性の良いカードは出続け、オッサンからすると有名なラインのカード。

このカードの最大の特徴は、《おジャマトリオ》などに一切邪魔されない事かな。
このテキストを持っているのはこのカードが唯一。
これだけ時代が経過しても、上位らしい上位が存在しない有望カード。
零式魔導粉砕機 ▶︎ デッキ 《零式魔導粉砕機》
84g
2014/03/18 18:14
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大きなコンボは存在するカード。
手軽な処では《モンスター・アイ》、手軽に相手のライフを3500削れます。
こっちは7000ライフ払ってるけどなッ!

毎度おなじみ、《魔導雑貨商人》とのコンボが比較的現実的か?
雑貨商人でジェムナイトを大量に落とし、ジェムナイトフュージョンを16回回収して削りきる。
雑貨商人とは魔導繋がりでカード名的にもイカすし、類似コンボとしてはフェニブレも可能。
せめてこのカードが永続魔法ならば、と思わせるカード。
手札に揃っても発動に1ターン掛かるんじゃその間に対策される。
マキュラの調整版のようなカードが有れば、フェニブレとの相性も良く最高だが、
その頃にはこのカード、DDBみたいに回数制限付くような…?
H-C ガーンデーヴァ ▶︎ デッキ 《H-C ガーンデーヴァ》
84g
2014/03/18 17:57
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使うと地味だが、使われると強いというラインのカード。
もちろん、何もできずに処理されることも多いので、手札2枚を消費して展開するのはピーピングなどで相手の手の内が分かっている時のみにしよう。
手札消費1枚以内で出せるならば有能、それ以上なら選択肢の一つ、くらいに考えておくと良し。
トリオンの蟲惑魔 ▶︎ デッキ 《トリオンの蟲惑魔》
84g
2014/03/18 14:24
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最強出張要員。
蠱惑魔同士でデッキを組むメリットよりも単独採用がオススメだ。トリオン3・奈落2・無印落とし穴1・煉獄1とかで組むとサーチが楽しくてオススメだ。

特殊召喚時のサイクロンって…いや、それだけで十分強くないか? というラインの効果。
落とし穴と名の付くカードが無くともそれなりに戦力扱いできる。それほどの強力カード。
…どうでもいいけど、アリジゴクさん、攻撃力高いッスね。
錬金生物 ホムンクルス ▶︎ デッキ 《錬金生物 ホムンクルス》
84g
2014/03/18 14:09
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こんにちは。屁理屈の人です。
地味な事実として、レベル4・光属性・植物族・メインデッキに採用できるカードはこのカードしかない。
(あとはエクストラデッキのティンクルモスだけ)
森羅の登場で光属性・植物族はまだまだ増える可能性も有り、そういう意味でも属性面で有能なカードだ。

植物族は属性がバラけているのでこの効果は使いやすい。
例えばキラートマト(闇)+《ロードポイズン》(水)は汎用レベル4しか出せない。
しかし、このカード+トマトならヴェルズ、ポイズン+このカードならバハシャへと昇華できる。
都合よく同じ属性だけが揃わないこのカードゲーム、属性がバラけている植物族ならではのメリットと言える。
覇者の一括 ▶︎ デッキ 《覇者の一括》
84g
2014/03/18 13:36
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一括:意味・《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》と一括して購入する。 :まとめて
一喝:上記の意味と誤植したスタッフを一喝する。 :叱りつける。

バトルフェイズそのものを行わないので、拘束力は地味に最上位。
和睦は攻撃はできるのでカタストルなどは効果を使え、威嚇はバトルフェイズに入ることはできる。攻撃宣言ができないだけで。
例えば、タキオンドラゴン辺りの効果は、威嚇を先打ちしても無効にできない。
フリーチェーンではないし、大きなマイナスではあるのだが、もし万が一、『バトルフェイズ開始時にカードをドローする』的な効果が隆盛した場合、充分採用価値のあるカードになる。
下位カード、ではなく、しっかりとカードごとの違いを覚えておこう。
再生ミイラ ▶︎ デッキ 《再生ミイラ》
84g
2014/03/14 23:32
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オッサンの昔話。
昔はアンデットだけでなく、グッドスタッフでも採用できた強力カード。
当時は攻撃力1800はアサイラント、同族、ブレイカーを突破できる最低限の攻撃力、
かつ守備力1500も月読命ラインをガードでき、月の書+女戦士にも一方的に倒されないライン。

当時はいたずら好きの双子悪魔があり、現役だったキラスネと合わせて無効化できることも。
手札アドバンテージ1枚が勝敗を分けることが度々あり、
ザルーグ・死霊もバリバリ現役で、手札に温存しておくと相手の計算を狂わせてくれる良カードでした。

その後、サイドラ・カリバー辺りの登場で『攻撃力1800って1:1交換もできないんじゃね?』ということになり、検討にも上がらなくなった。
…いやぁ、時代ですねぇ…。
No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク ▶︎ デッキ 《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》
84g
2014/03/10 15:36
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強いのは間違いないが、エクストラ15枚に入るかは疑問。
このカードで墓地除外をするとき、そのあとの装備効果まで生かそうとすると素材2体にエクシーズ1体で、場に3体なくちゃ行けない。
…いや、場に3体って、《ヴェルズ・ウロボロス》級に使い難い…。しかも装備対象限定…。

このカードはメロウガイスト、ウロボロス、深淵のマイナーチェンジ。
ライバルが多い上、これらを複数採用するのは厳しい。
ランク4以外に使うランクが無いなら、まあ使えるかな。
財布が厳しいなら無理しなくていいレベルのカード。
カオスの儀式 ▶︎ デッキ 《カオスの儀式》
84g
2014/03/10 15:20
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融合を前提にするのが大部分の使い方かなぁ…。

ただし、《高等儀式術》では儀式魔人が使えない上、《大地讃頌》はレベルがちょうどじゃないといけないため、カオスソルジャーを使うことを前提にするなら普通に採用価値がある。
カオスソルジャーならば儀式魔人の効果耐性に加え、儀式の織・《絶対魔法禁止区域》も使える。
エメラルなどでの蘇生も簡単なので、《カオスの儀式》での正規召喚から何度でも最強戦士を使いまわそう。
グリフォール ▶︎ デッキ 《グリフォール》
84g
2014/03/10 15:10
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このカードの性能の最大の特徴は、攻撃ポーズを取っていても守備表示っぽく見えるルックス。
そのデザインからミノタウルス撃破の際に少しだけ海馬をビックリさせたぞ!
…いや、ゴメン、違うよね、ゴメン。

レスキューラビット》と同じ獣族のバニラなので、まあ使おうと思えば使える。
イエローバブーンの存在から戦闘破壊されやすい低ステータスのメリットも皆無ではない上、ダイヤウルフも有るので、まあ使えない訳ではない。

まあ、《おもちゃ箱》やデブリにも対応する魂虎も有るので、
自爆特攻からのイエローバブーン展開する際のダメージが少なくて済むくらいのメリットか?
魂虎・プリヴェント、《骨犬マロン》、《ワイバーンの戦士》、ガゼル、《ペイルビースト》で足りないようなら考えても…。
…これの上位カードだけで40枚有りそうだけどな!
ルイーズ ▶︎ デッキ 《ルイーズ》
84g
2014/03/10 14:59
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ちょっと前に楽天に居て、その後ベイスターズに行ったけど対して活躍しなかった。
その当時は中村紀・内村に加え、渡辺直まで居たから楽天経験者だけで内野が組めた。
…《ルイーズ》違いですか? そうですか。

実用的な話をすると、《ミノケンサテュロス》に対応しているのでそれなりに使える。
もちろん、もっと攻撃力が高い上位種の存在は気になるが、《ブロークン・ブロッカー》と《地獄の暴走召喚》に対応しているという限定にすれば、このカードに軍配。
地獄の暴走召喚》と《ミノケンサテュロス》とブロークンブロッカーを纏めて採用しているデッキにはこのカードを3枚積みだ!
…有るか? そんなデッキ?
ボマー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ボマー・ドラゴン》
84g
2014/02/07 20:17
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守備力0の墓地発動なので《カメンレオン》とのシナジーが極めて強い。
引っ張ったカードを壁代わりに置いておき、このカードをレベル4チューナーとして使うのもオススメだ。

地属性・ドラゴン族というのもレドックス準制限ではそれなりに需要が有る。
効果自体はどこにでもある効果だが、地属性・レベル3・ドラゴン族・守備力0という恵体。
グッドスタッフにピン刺ししても、まあ使えるラインのカードなので初心者から玄人まで広い世代へオススメできるカードだ。
アーマロイドガイデンゴー ▶︎ デッキ 《アーマロイドガイデンゴー》
84g
2014/02/05 14:50
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こんにちは。屁理屈の人です。
人間心理の不思議で、中途半端に強い効果が有るので真価が分かり難くなっているカード。

アドバンス召喚して割に合わないと思うなら、召喚しなければ良い訳で。
高レベル機械族なので、フォートレスのエサとして最適。
更にロイドの名を持つため、《エクスプレスロイド》で2枚回収が可能。

地属性・機械族はレドックス、スクラップリサイクラーと研究する価値のある強化カードも存在。
加えて《古代の機械箱》も発売予定、地味に注目する価値のあるカードと言えるでしょう。
強制転移 ▶︎ デッキ 《強制転移》
84g
2014/01/25 19:11
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前、チビッ子とデュエルしてたら(ここにツッコミ禁止)、『効果見ていいですか?』って聞かれてオジサン驚いちゃったよ…。
征竜とか使ってる子でも、これ知らないのね…。準制限だったこともあるのよ、これ…。

第5期くらいまでの『グッドスタッフ全盛期』の雄。
対象を取らない永続的なコントロール変更なので、《安全地帯》だろうがハムドオベリスクだろうが《異星の最終戦士》だろうが餌食にできる。
ハマればこれ1枚でサレンダーまで追い込める。


だがしかし、今現在使うと“微妙”。
当時から《抹殺の使徒》なんかと一緒に『状況を選ぶカード』では有ったが、今は『戦うデッキを選ぶカード』になっている。

仮にリクルーター送り付けコンボが決まったとして、
こちらは転移とリクルを失い、相手の強力モンスター+リクルから出したカード、でプラスマイナスゼロ。
相手は強力モンスターを失ってマイナス1…コンボが決まっても、アドが1枚しか発生しない。
スケゴなどのフリーチェーンカードの多くに妨害され、転移しか手札になければ何の役にも立たないリスクを負う2枚コンボでアド1…?
今の感覚だと、普通ってか、むしろ効率悪いような気すらする。

相手の『強力カード』がどの程度の強力カードか、がポイント。
ハムドオベリスクみたいにそれを奪えば勝ちってぐらいだったら大儲けだろうけど、効果を使った後のガイウスくらいじゃ微妙すぎる。


引きたいときにデステニードロー出来る自信が有ればどうぞ。
懐かしさ補正を外すと、8点以上は付けられない。

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